Splash art di Ryze

Campioni 6.4.2 · it_IT

Ryze

Il mago solitario

MageFighter Risorsa: MP
Attacco 2
Difesa 2
Magia 10
Difficoltà 7

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Padronanza arcana

Passiva
Lanciare incantesimi conferisce una carica di Padronanza arcana.

A 5 cariche, Ryze va in sovraccarico, ottenendo uno Scudo del mana che blocca i danni e riduce sensibilmente la ricarica degli altri incantesimi.

Le abilità di Ryze crescono con il suo mana massimo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

9
  • Ryze Umano

  • Ryze Tribale

  • Zio Ryze

  • Ryze Trionfante

  • Professor Ryze

  • Ryze Zombi

  • Ryze Cristallo Oscuro

  • Ryze Pirata

  • Ryze Barbabianca

Lore

A Runeterra ci sono molti studiosi, attratti dai saperi arcani della magia e, recentemente, dal nuovo campo della tecnomaturgia. Per molti, la formazione si svolge nelle scuole o nelle università. Ma le aule di una facoltà non facevano per Ryze, che a differenza dei suoi maestri aveva sempre percepito un legame profondo e primordiale con la magia di Runeterra. Partì da solo, giovanissimo, per scoprire ciò che già lo aveva chiamato. Ryze viaggiò per il mondo, alla ricerca della saggezza di eremiti, streghe e sciamani, e in generale di chiunque avesse qualcosa da condividere che non venisse insegnato nelle città-stato di Valoran. Dopo aver imparato tutto ciò che poteva, Ryze si indirizzò verso i luoghi dimenticati e proibiti del mondo, affrontando le dimensioni mistiche temute dai comuni mortali.

La sua ricerca instancabile lo portò a scoprire un'antica forma di stregoneria, nota come magia delle spine. Per praticare quest'arte Ryze dovette ricoprire il suo corpo di tatuaggi, per infondere nel suo corpo l'energia magica necessaria e ottenere il legame mistico con Runeterra che aveva sempre cercato. Nelle sue peregrinazioni scoprì anche un'indistruttibile pergamena gigante, che ora porta sempre con sé. Lo scopo dell'incantesimo che nasconde è un segreto che solo Ryze conosce. Dice che è qualcosa di terribile, che deve proteggere dal mondo. Nonostante siano in molti a essere curiosi, ancora nessuno è riuscito a capire come separare Ryze dalla sua pergamena. Ci sarà un modo per sconfiggere il mago solitario e obbligarlo a svelare il mistero? Ryze si è unito alla League of Legends per studiare le magiche creature che la popolano, completando la sua esplorazione del lato mistico di Runeterra.

''Ryze non è più un semplice mago: è lui stesso una creatura magica.''
-- Alto consigliere Heywan Relivash

Tips

Giocando come

  • Flusso incantato è particolarmente potente contro i nemici che stanno in mezzo alle loro ondate di minion.
  • Usare la suprema di Ryze per finire ondate di minion può portare a ingenti vantaggi in oro.
  • Usare Prigione runica garantisce un colpo a segno con Sovraccarico.
  • Usare Sovraccarico tra un lancio e l'altro mentre si è potenziati da Padronanza arcana permette a Ryze di infliggere il massimo dei danni per la durata dell'effetto.

Giocando contro

  • Fai attenzione quando ingaggi Ryze da solo se non hai la salute massima.
  • Purificazione e Velo della Banshee sono delle difese efficaci contro Ryze.
  • Ryze può solo bloccare un giocatore alla volta con Prigione runica. La strategia migliore è attaccarlo insieme con degli amici, ma ricordati di evitare che il Flusso incantato rimbalzi tra te e i tuoi alleati.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 6.4.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 6.8.1
  2. Patch da 6.4.1 a 6.7.1Sovraccarico (Q): costo, Prigione runica (W): costo e Flusso incantato (E): costo
  3. Patch 6.3.1Risorsa, Potere della disperazione (R): tempo di recupero, Sovraccarico (Q): costo, Prigione runica (W): costo, Flusso incantato (E): costo e Potere della disperazione (R): gittata
  4. Patch da 5.23.1 a 6.2.1Skin e Nome della skin (13009)
  5. Patch da 5.22.2 a 5.22.3Mana e Mana per livello
  6. Patch da 5.13.1 a 5.22.1Sovraccarico (Q): descrizione
  7. Patch 5.12.1Sovraccarico (Q): costo
  8. Patch da 5.9.1 a 5.11.1Potere della disperazione (R): descrizione
  9. Patch 5.8.1Resource regen, Resource regen per livello, Armatura per livello, Consigli (giocando come lui), Passiva: descrizione, Sovraccarico (Q): descrizione, Prigione runica (W): descrizione, Flusso incantato (E): descrizione, Potere della disperazione (R): descrizione, Sovraccarico (Q): tempo di recupero, Flusso incantato (E): tempo di recupero, Potere della disperazione (R): tempo di recupero, Sovraccarico (Q): costo e Sovraccarico (Q): gittata
  10. Patch da 4.20.1 a 5.7.2Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Resource regen per livello
  11. Patch da 4.18.1 a 4.19.3Prigione runica (W): tempo di recupero
  12. Patch da 4.15.1 a 4.17.1Profilo: Difficoltà
  13. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Consigli (giocando contro), Sovraccarico (Q): descrizione, Prigione runica (W): descrizione, Flusso incantato (E): descrizione e Potere della disperazione (R): descrizione
  14. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  15. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Salute e Sovraccarico (Q): gittata
  16. Patch da 4.2.5 a 4.2.6Ruoli
  17. Patch 4.2.1Ruoli
  18. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  19. Patch da 3.13.1 a 4.1.9Flusso incantato (E): descrizione
  20. Patch da 3.12.2 a 3.12.37Velocità movim.
  21. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli, Prigione runica (W): costo, Sovraccarico (Q): gittata, Prigione runica (W): gittata e Flusso incantato (E): gittata
  22. Patch da 3.6.14 a 3.9.7Risorsa, Prigione runica (W): descrizione, Flusso incantato (E): descrizione, Skin, Nome della skin (13000), Nome della skin (13001), Nome della skin (13002), Nome della skin (13003), Nome della skin (13004), Nome della skin (13005), Nome della skin (13006), Nome della skin (13007) e Nome della skin (13008)
  23. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  24. Patch da 0.151.2 a 0.151.101