Splash art di Ryze

Campioni 4.1.13 · it_IT

Ryze

Il mago solitario

MageFighter Risorsa: Mana
Attacco 2
Difesa 2
Magia 10
Difficoltà 3

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Padronanza arcana

Passiva
Quando Ryze lancia un incantesimo, tutti i suoi altri incantesimi riducono il tempo di ricarica di 1 secondo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

8
  • Ryze Umano

  • Ryze Tribale

  • Zio Ryze

  • Ryze Trionfante

  • Professor Ryze

  • Ryze Zombi

  • Ryze Cristallo Oscuro

  • Ryze Pirata

Lore

A Runeterra ci sono molti studiosi, attratti dai saperi arcani della magia e, recentemente, dal nuovo campo della tecnomaturgia. Per molti, la formazione si svolge nelle scuole o nelle università. Ma le aule di una facoltà non facevano per Ryze, che a differenza dei suoi maestri aveva sempre percepito un legame profondo e primordiale con la magia di Runeterra. Partì da solo, giovanissimo, per scoprire ciò che già lo aveva chiamato. Ryze viaggiò per il mondo, alla ricerca della saggezza di eremiti, streghe e sciamani, e in generale di chiunque avesse qualcosa da condividere che non venisse insegnato nelle città-stato di Valoran. Dopo aver imparato tutto ciò che poteva, Ryze si indirizzò verso i luoghi dimenticati e proibiti del mondo, affrontando le dimensioni mistiche temute dai comuni mortali.

La sua ricerca instancabile lo portò a scoprire un'antica forma di stregoneria, nota come magia delle spine. Per praticare quest'arte Ryze dovette ricoprire il suo corpo di tatuaggi, per infondere nel suo corpo l'energia magica necessaria e ottenere il legame mistico con Runeterra che aveva sempre cercato. Nelle sue peregrinazioni scoprì anche un'indistruttibile pergamena gigante, che ora porta sempre con sé. Lo scopo dell'incantesimo che nasconde è un segreto che solo Ryze conosce. Dice che è qualcosa di terribile, che deve proteggere dal mondo. Nonostante siano in molti a essere curiosi, ancora nessuno è riuscito a capire come separare Ryze dalla sua pergamena. Ci sarà un modo per sconfiggere il mago solitario e obbligarlo a svelare il mistero? Ryze si è unito alla League of Legends per studiare le magiche creature che la popolano, completando la sua esplorazione del lato mistico di Runeterra.

''Ryze non è più un semplice mago: è lui stesso una creatura magica.''
-- Alto consigliere Heywan Relivash

Tips

Giocando come

  • Ryze può usare se stesso come conduttore del suo Flusso incantato se non ci sono altri nemici su cui far rimbalzare l'incantesimo.
  • Se usi l'abilità suprema di Ryze per finire i minion, puoi accumulare molto oro che può risultarti molto utile per portare a termine una strategia di gioco vincente.

Giocando contro

  • Fai attenzione quando ingaggi Ryze da solo se non hai la salute massima.
  • Purificazione e Velo della Banshee sono delle difese efficaci contro Ryze.
  • Ryze può solo bloccare un giocare alla volta con Prigione runica. La strategia migliore è attaccarlo insieme con degli amici, ma ricordati di evitare che il Flusso incantato rimbalzi tra te e i tuoi alleati.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 4.1.9.

Ruoli
Mage → Mage e Fighter

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.2.1
  2. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  3. Patch da 3.13.1 a 4.1.9Flusso incantato (E): descrizione
  4. Patch da 3.12.2 a 3.12.37Velocità movim.
  5. Patch da 3.10.2 a 3.11.4Ruoli, Prigione runica (W): costo, Sovraccarico (Q): gittata, Prigione runica (W): gittata e Flusso incantato (E): gittata
  6. Patch da 3.6.14 a 3.9.7Risorsa, Prigione runica (W): descrizione, Flusso incantato (E): descrizione, Skin, Nome della skin (13000), Nome della skin (13001), Nome della skin (13002), Nome della skin (13003), Nome della skin (13004), Nome della skin (13005), Nome della skin (13006), Nome della skin (13007) e Nome della skin (13008)
  7. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  8. Patch da 0.151.2 a 0.151.101