Splash art di Xerath

Campioni 4.4.2 · it_IT

Xerath

Il magus ascendente

MageAssassin Risorsa: Mana
Attacco 1
Difesa 3
Magia 10
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Ondata di mana

Passiva
Gli attacchi base di Xerath rigenerano periodicamente mana.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

3
  • Xerath Figlio delle Rune

  • Xerath Macchina da Guerra

  • Xerath Terra Bruciata

Lore

Nell'antica civiltà di Shurima, il mago Xerath praticava le arti magiche con incrollabile passione. Credeva che, con abbastanza potere, avrebbe potuto scrutare il cuore di Runeterra, per scoprire i segreti della storia dell'universo. Una tale magia andava oltre i limiti di un corpo mortale, ma ciò nonostante Xerath inseguiva un percorso che conduceva all'energia infinita. Con ogni scoperta divenne sempre più potente, e non senza conseguenze. Le sue scoperte arcane sconvolsero il suo aspetto fisico. Disperato, si sottopose a un pericoloso rito per trascendere il suo corpo morente. Il risultato lo avrebbe portato all'immortalità, oppure alla morte. I violenti poteri magici scatenati devastarono Shurima, ma quando la polvere si depositò, Xerath ne emerse come un essere di pura energia arcana.

Libero dai vincoli dalla carne, Xerath aveva a disposizione un potere quasi infinito. Dopo il suo rito caotico, però, i maghi di Shurima temevano che la sua scarsa considerazione per la vita avrebbe mandato il regno in rovina. Dopo una lotta terribile riuscirono a sottomettere Xerath, sigillandolo in una tomba sotterranea. Passarono gli eoni, nacquero e morirono civilità, e la prigioni di Xerath venne dimenticata dalla storia. Per secoli, il potere di Xerath erose il suo sarcofago, indebolendone la magia. Infine, con un impeto di volontà, riuscì distruggere la sua prigione. Il nucleo dell'incanto non si spezzò, però, e trattenne parte del potere di Xerath. Per questo venne attratto dai nexus di Valoran, per assorbirne le energia. Ma i nexus avevano dei guardiani, dei fastidiosi maghi chiamati evocatori. Xerath capì che la chiave per la sua vera libertà passava dalla loro fiducia, e offrì i suoi servigi alla League of Legends.

''Non ho bisogno di vendette. Il tempo ha sconfitto i maghi di Shurima. Solo io rimango.''
-- Xerath, il magus ascendente

Tips

Giocando come

  • È più facile centrare un nemico con Impulso arcano quando si avvicina o allontana da te, piuttosto che quando si muove di lato.
  • Occhio della distruzione renderà più semplice il lancio di Impulso arcano, perché il bersaglio verrà rallentato.
  • Se riesci a stordire un nemico, puoi colpire a colpo sicuro usando Occhio della Distruzione.

Giocando contro

  • La gittata di Xerath può intimidire, ma la maggior parte dei campioni che colma la distanza può colpirlo con facilità.
  • Xerath ci mette molto ad attivare Rito arcano. Fai attenzione all'animazione e preparati a schivare.
  • Il Velo della Banshee rende molto più difficile per Xerath usare Sfera dello shock su di te.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 4.2.5

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.5.4
  2. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Lore, Ruoli, Passiva: nome, Passiva: descrizione e Sfera dello schock (E): descrizione
  3. Patch 4.2.1Lore, Ruoli, Mana, Resource regen, Gittata d'attacco, Mana per livello, Resource regen per livello, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Occhio della distruzione (W): nome, Sfera dello schock (E): nome, Rito arcano (R): nome, Occhio della distruzione (W): descrizione, Sfera dello schock (E): descrizione, Rito arcano (R): descrizione, Impulso arcano (Q): tempo di recupero, Occhio della distruzione (W): tempo di recupero, Sfera dello schock (E): tempo di recupero, Rito arcano (R): tempo di recupero, Impulso arcano (Q): costo, Occhio della distruzione (W): costo, Sfera dello schock (E): costo, Rito arcano (R): costo, Impulso arcano (Q): gittata, Occhio della distruzione (W): gittata, Sfera dello schock (E): gittata e Rito arcano (R): gittata
  4. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  5. Patch da 3.10.2 a 4.1.9Ruoli
  6. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Impulso arcano (Q): nome, Occhio della distruzione (W): nome, Sfera dello schock (E): nome, Rito arcano (R): nome, Impulso arcano (Q): descrizione, Occhio della distruzione (W): descrizione, Sfera dello schock (E): descrizione, Rito arcano (R): descrizione, Impulso arcano (Q): tempo di recupero, Occhio della distruzione (W): tempo di recupero, Sfera dello schock (E): tempo di recupero, Rito arcano (R): tempo di recupero, Impulso arcano (Q): costo, Occhio della distruzione (W): costo, Sfera dello schock (E): costo, Rito arcano (R): costo, Impulso arcano (Q): gittata, Occhio della distruzione (W): gittata, Sfera dello schock (E): gittata, Rito arcano (R): gittata, Impulso arcano (Q): ranghi, Occhio della distruzione (W): ranghi, Sfera dello schock (E): ranghi, Rito arcano (R): ranghi, Skin, Nome della skin (101000), Nome della skin (101001), Nome della skin (101002) e Nome della skin (101003)
  7. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Impulso arcano (Q): nome, Occhio della distruzione (W): nome, Sfera dello schock (E): nome, Rito arcano (R): nome, Impulso arcano (Q): descrizione, Occhio della distruzione (W): descrizione, Sfera dello schock (E): descrizione, Rito arcano (R): descrizione, Impulso arcano (Q): tempo di recupero, Occhio della distruzione (W): tempo di recupero, Sfera dello schock (E): tempo di recupero, Rito arcano (R): tempo di recupero, Impulso arcano (Q): costo, Occhio della distruzione (W): costo, Sfera dello schock (E): costo, Rito arcano (R): costo, Impulso arcano (Q): gittata, Occhio della distruzione (W): gittata, Sfera dello schock (E): gittata, Rito arcano (R): gittata, Impulso arcano (Q): ranghi, Occhio della distruzione (W): ranghi, Sfera dello schock (E): ranghi e Rito arcano (R): ranghi
  8. Patch da 0.153.2 a 0.154.3Occhio della distruzione (W): descrizione
  9. Patch da 0.152.55 a 0.152.115Velocità movim.
  10. Patch da 0.151.2 a 0.151.101