Splash art di Skarner

Campioni 4.4.2 · it_IT

Skarner

L'avanguardia di cristallo

FighterTank Risorsa: Mana
Attacco 7
Difesa 6
Magia 5
Difficoltà 5

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Energizzata

Passiva
Gli attacchi base diminuiscono il tempo di ricarica delle abilità di 0,5 secondi. Doppio effetto quando attacca i campioni.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

2
  • Skarner Flagello delle Sabbie

  • Skarner Terra Runica

Lore

Secoli fa esisteva una razza di creature, tanto feroce quanto saggia. Le bracherne erano strane creature, benedette dall'energia primordiale della magia, che prendeva forma in cristalli. La loro stirpe conosceva un arcano rituale per legare la propria essenza vitale a un cristallo, diventando una cosa sola con la sua magia. Con questi poteri, le bracherne proliferarono nella valle di Odino, proteggendo creature e cristalli. Nonostante gli attacchi di chi voleva rubare il potere della magia, sembrava che nulla potesse superare le loro difese. Poi arrivò la Guerra delle rune.

Si combattè una violenta battaglia vicino alla valle di Odino, che liberò delle energie magiche caotiche che contaminarono i cristalli. Le bracherne si ammalarono e morirono, senza riuscire a contrastare gli effetti dell'oscurità. Per evitare l'estinzione, furono costrette a ibernarsi sotto terra, fino al cessare delle guerre. Le più forti e intelligenti si ibernarono più in superficie, per svegliarsi per prime e valutare lo stato del mondo per il resto della loro genia. I recenti scavi minerari a Kalamanda hanno svegliato una di queste avanguardie. Quando Skarner venne riportato alla luce, si risvegliò furioso e confuso. Quando ritrovò il lume della ragione, realizzò che gli agenti della Lega che lo avevano svegliato erano soltanto dei funzionari. Skarner venne invitato all'Istituto della Guerra per narrare le vicende delle bracherne. In cambio, gli evocatori gli raccontarono gli eventi accaduti durante la sua ibernazione. Dai tempi dell'ultima Guerra delle rune era stato fatto molto, per controllare l'uso della magia, ma era chiaro che il mondo non fosse ancora abbastanza sicuro per il ritorno delle bracherne. Per ora, comunque, esiste un luogo dove Skarner può contribuire, usando il suo potere per ricreare un mondo dove i suoi simili possano tornare a proliferare: la League of Legends.

''Gli uomini devono ancora imparare a controllare la loro magia. Quel che un tempo era Kalamanda è ormai cicatrice di cristallo che segnerà per sempre la storia di questo mondo.''
-- Skarner

Tips

Giocando come

  • Gli attacchi base riducono la ricarica della abilità, quindi usa attacchi base tra un Taglio del cristallo e l'altro per infliggere il massimo dei danni.
  • Ottieni velocità d'attacco con Taglio del cristallo ai danni dei minion, per entrare nei combattimenti con il massimo della velocità d'attacco possibile.
  • Impalamento è molto potente, se usato per piazzare un nemico in una posizione dove è vulnerabile agli attacchi alleati.

Giocando contro

  • Skarner non può farti molto male al di fuori del suo corto raggio, quindi cerca di stargli lontano!
  • La velocità di movimento di Skarner è aumentata finché il suo scudo, Esoscheletro cristallino, persiste. Attaccalo per abbassare la sua velocità.
  • Alcuni Skarner compreranno oggetti difensivi, mentre altri ne compreranno di aggressivi. Controlla sempre quali oggetti ha il tuo nemico per capire come batterlo.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 4.3.2

Cronologia

  1. Modificato nella patch 4.5.4
  2. Patch da 4.3.2 a 4.4.3Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Taglio del cristallo (Q): descrizione, Esoscheletro cristallino (W): descrizione e Taglio del cristallo (Q): costo
  3. Patch da 4.2.5 a 4.2.6Ruoli
  4. Patch 4.2.1Ruoli, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Taglio del cristallo (Q): descrizione, Esoscheletro cristallino (W): descrizione, Frattura del cristallo (E): descrizione, Esoscheletro cristallino (W): tempo di recupero, Frattura del cristallo (E): tempo di recupero e Frattura del cristallo (E): gittata
  5. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  6. Patch da 4.1.2 a 4.1.9Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Taglio del cristallo (Q): descrizione, Esoscheletro cristallino (W): descrizione e Frattura del cristallo (E): descrizione
  7. Patch da 3.15.2 a 3.15.5Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Taglio del cristallo (Q): descrizione, Esoscheletro cristallino (W): descrizione e Frattura del cristallo (E): descrizione
  8. Patch da 3.10.2 a 3.14.41Ruoli
  9. Patch da 3.6.14 a 3.9.7Risorsa, Skin, Nome della skin (72000), Nome della skin (72001) e Nome della skin (72002)
  10. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  11. Patch da 0.151.2 a 0.151.101