
P
Protezione delle Insegne
PassivaDopo aver attaccato o lanciato incantesimi 4 volte, Pantheon blocca il prossimo attacco base o torre rivolto a lui.
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Q
Colpo della lancia
Tempo di recupero 4 s Costo 45 Mana Gittata 600 Ranks 5
Pantheon scaglia la sua lancia all'avversario, infliggendo danni.
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W
Insegne di Zeonia
Tempo di recupero 13/12/11/10/9 s Costo 55 Mana Gittata 600 Ranks 5
Pantheon balza sul nemico e lo colpisce con il suo scudo, stordendolo. Dopo aver finito l'attacco, Pantheon prepara il suo scudo per bloccare il prossimo attacco.
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E
Fendenti assassini
Tempo di recupero 10/9/8/7/6 s Costo 45/50/55/60/65 Mana Gittata 400 Ranks 5
Pantheon si concentra e lancia 3 colpi veloci nell'area davanti a sé, infliggendo il doppio dei danni ai campioni. Pantheon diventa inoltre cosciente dei punti vitali del nemico, permettendogli di fare danni critici ai nemici sotto il 15% di salute.
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R
Grande meteora
Tempo di recupero 150/135/120 s Costo 125 Mana Gittata 5500 Ranks 3
Pantheon si prepara per poi lanciarsi in aria verso un bersaglio, colpendo tutte le unità nemiche nell'area. I nemici più vicini all'area d'impatto subiscono più danni.
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