Confrontato con la patch 3.6.15.
- Lore
- Ben al di sopra delle nubi del monte Targon abita una valorosa tribù di uomini noti con il nome di Rakkor, che celebrano la lotta e la guerra come espressioni d'arte. Ricordano bene le guerre delle rune di Runeterra e sanno che solo la League of Legends può arginare le crescenti ondate di violenza. Ogni membro della tribù viene allevato per diventare uno spietato e invincibile guerriero, ansioso di battersi contro i soldati di Demacia e di Noxus soprattutto quando si trova in inferiorità numerica, possibilmente di dieci contro uno. I guerrieri Rakkor sono addestrati a essere letali non solo a mani nude, grazie alla conoscenza delle arti marziali, ma anche impugnando le antiche armi della tribù, vere e proprie reliquie tramandate di generazione in generazione e custodite con cura, forgiate per imbrigliare la potenza mistica di Runeterra. Queste armi sono fra le più letali esistenti al mondo e non sorprende il fatto che siano giunte nelle mani di Pantheon, nella League of Legends.
Questo guerriero dal volto imperscrutabile è un simbolo per il suo popolo e la sua esistenza è un inno alla celebrata arte del combattimento. Pantheon trova insultante che la gente di Valoran abbia sostituito la guerra con una simile istituzione in cui far combattere i cosiddetti campioni senza includere fin da subito i Rakkor. Con la benedizione della sua tribù e armato delle armi dei suoi antenati, si è unito alla Lega per mostrare all'universo intero di che pasta è fatto un vero guerriero. Non gli importa degli avversari né del prestigio accordato al campione della Lega: vive solo per la dura gloria della battaglia. Finché avrà vita, Pantheon bramerà solo e soltanto un nuovo nemico da battere.
''Speravo arrivassero anche i rinforzi.''
-- Pantheon, in piedi davanti a un battaglione di soldati noxiani sconfitti.
- Consigli (giocando come lui)
- Se vuoi distruggere i tuoi nemici usa Insegne di Zeonia seguito da Fendenti assassini.
Usa Colpo della lancia più volte in battaglia, insieme a oggetti che danno velocità d'attacco, in modo da caricare più velocemente Protezione delle Insegne.
Usare Grande meteora per aiutare i tuoi alleati dall'altra parte della mappa può cambiare le sorti di una battaglia.
- Consigli (giocando contro)
- Se ti nascondi nell'erba alta è più difficile per Pantheon bersagliarti con Grande meteora.
Fai attenzione quando Pantheon ha un alleato che può stordire o intrappolare in corsia (esempio: Morgana, Sion), in quanto può infliggere danni devastanti con Fendenti assassini.
Usa il tuo auto-attacco per rompere il suo scudo prima di lanciare le tue abilità.
- Passiva: nome
- Protezione delle Insegne
- Passiva: descrizione
- Dopo aver attaccato o lanciato incantesimi 4 volte, Pantheon blocca il prossimo attacco base o torre rivolto a lui.
- Colpo della lancia (Q): nome
- Colpo della lancia
- Insegne di Zeonia (W): nome
- Insegne di Zeonia
- Fendenti assassini (E): nome
- Fendenti assassini
- Grande meteora (R): nome
- Grande meteora
- Colpo della lancia (Q): descrizione
- Pantheon scaglia la sua lancia all'avversario, infliggendo danni.
- Insegne di Zeonia (W): descrizione
- Pantheon balza sul nemico e lo colpisce con il suo scudo, stordendolo. Dopo aver finito l'attacco, Pantheon prepara il suo scudo per bloccare il prossimo attacco.
- Fendenti assassini (E): descrizione
- Pantheon si concentra e lancia 3 colpi veloci nell'area davanti a sé, infliggendo il doppio dei danni ai campioni. Pantheon diventa inoltre cosciente dei punti vitali del nemico, permettendogli di fare danni critici ai nemici sotto il 15% di salute.
- Grande meteora (R): descrizione
- Pantheon si prepara per poi lanciarsi in aria verso un bersaglio, colpendo tutte le unità nemiche nell'area. I nemici più vicini all'area d'impatto subiscono più danni.
- Colpo della lancia (Q): tempo di recupero
- 4
- Insegne di Zeonia (W): tempo di recupero
- 13/12/11/10/9
- Fendenti assassini (E): tempo di recupero
- 10/9/8/7/6
- Grande meteora (R): tempo di recupero
- 150/135/120
- Colpo della lancia (Q): costo
- 45
- Insegne di Zeonia (W): costo
- 55
- Fendenti assassini (E): costo
- 45/50/55/60/65
- Grande meteora (R): costo
- 125
- Colpo della lancia (Q): gittata
- 600
- Insegne di Zeonia (W): gittata
- 600
- Fendenti assassini (E): gittata
- 400
- Grande meteora (R): gittata
- 5500
- Colpo della lancia (Q): ranghi
- 5
- Insegne di Zeonia (W): ranghi
- 5
- Fendenti assassini (E): ranghi
- 5
- Grande meteora (R): ranghi
- 3
- Skin
- Pantheon, Pantheon Mirmidone, Pantheon Spietato, Pantheon Perseo, Full Metal Pantheon e Pantheon Guerriero Legionario
- Nome della skin (Pantheon)
- default
- Nome della skin (Pantheon Mirmidone)
- Pantheon Mirmidone
- Nome della skin (Pantheon Spietato)
- Pantheon Spietato
- Nome della skin (Pantheon Perseo)
- Pantheon Perseo
- Nome della skin (Full Metal Pantheon)
- Full Metal Pantheon
- Nome della skin (Pantheon Guerriero Legionario)
- Pantheon Guerriero Legionario