Confrontato con la patch 3.6.15.
- Lore
- Nelle isole di Ionia esiste un antico ordine dedicato alla conservazione dell'equilibrio. Ordine, caos, luce e oscurità; tutto deve essere in armonia, poiché questa è la via dell'universo. L'ordine è noto come Kinkou, e opera con un triumvirato di guerrieri ombra per diffondere la sua causa nel mondo. Akali è una di queste guerriere, a cui tocca il sacro compito di ristabilire l'ordine, eliminando le minacce all'equilibrio di Valoran.
Akali è una grande artista marziale che ha iniziato ad allenarsi con sua madre non appena è stata in grado di sferrare un pugno. La disciplina impostale fu molto severa, e improntata a un solo principio: ''Facciamo ciò che deve essere fatto.'' Quando fu introdotta nell'ordine Kinkou, all'età di quattordici anni, era in grado di spezzare una catena con un singolo colpo di mano. Non c'erano dubbi: sarebbe stata l'erede di sua madre, nel ruolo di Pugno dell'Ombra. Ha dovuto fare cose che in molti reputano discutibili, ma dal suo punto di vista, Akali si limita a seguire l'inviolabile dottrina di sua madre. Lavora al fianco di Shen e Kennen per preservare l'equilibrio di Valoran. Questo sacro compito ha portato il triumvirato a lottare nelle Arene della giusitiza.
''Il Pugno dell'Ombra colpisce protetto dalla morte stessa. Non opporti all'equilibrio.''
- Consigli (giocando come lui)
- Puoi usare rune e maestrie per migliorare la sua abilità passiva.
Akali è molto brava a uccidere i personaggi più deboli. Lascia che la tua squadra ingaggi e colpisci le persone alle spalle.
Trova un equilibrio tra l'accumulare Essenza dell'ombra e usare Danza delle ombre prima di avere il massimo delle cariche.
- Consigli (giocando contro)
- Akali può ancora essere colpita da incantesimi ad area mentre è all'interno del Velo di penombra.
Akali è molto avvantaggiata sia dal Tomo Mejai ruba-anime sia dalla Spada dell'occulto. Controlla quali oggetti compra e dalle la priorità, se necessario.
Ritorna alla base se hai la salute bassa e Akali ha più cariche della sua abilità suprema.
- Passiva: nome
- Disciplina delle lame gemelle
- Passiva: descrizione
- Quando ottiene 20 punti di potere magico, gli attacchi base di Akali infliggono l'8% in più di danni magici, che aumentano dell'1% per ogni 6 punti ottenuti in seguito.
Quando entra in possesso di 10 punti di attacco fisico, Akali ottiene l'8% di rubavita magico, che aumenta dell'1% per ogni 6 punti guadagnati in seguito.
- Marchio dell'assassino (Q): nome
- Marchio dell'assassino
- Velo di penombra (W): nome
- Velo di penombra
- Taglio della crescente (E): nome
- Taglio della crescente
- Danza delle ombre (R): nome
- Danza delle ombre
- Marchio dell'assassino (Q): descrizione
- Akali scaglia i suoi kama contro un bersaglio, infliggendo danni magici e marcandolo per 6 secondi. Gli attacchi di Akali contro un bersaglio marcato attivano e consumano la marcatura, causando danni aggiuntivi e ripristinando energia.
- Velo di penombra (W): descrizione
- Akali lancia una cortina di fumo. All'interno dell'area, Akali ottiene armatura e resistenza
alla magiamagica, diventando invisibile. Attaccare o usare abilità svela brevemente la sua presenza. I nemici all'interno del fumo hanno la velocità di movimento ridotta. - Taglio della crescente (E): descrizione
- Akali si esibisce in un florilegio di kama, infliggendo danni in base al suo livello di attacco fisico e al suo potere magico.
- Danza delle ombre (R): descrizione
- Akali si muove nell'ombra per colpire rapidamente il bersaglio, infliggendo danni e consumando una carica di Essenza dell'ombra. Akali ricarica Essenza dell'ombra quando uccide o esegue un assist, oppure a intervalli di tempo regolari, fino a un massimo di 3 cariche.
- Marchio dell'assassino (Q): tempo di recupero
- 6/5.5/5/4.5/4
- Velo di penombra (W): tempo di recupero
- 20
- Taglio della crescente (E): tempo di recupero
- 7/6/5/4/3
- Danza delle ombre (R): tempo di recupero
- 2/1.5/1
- Marchio dell'assassino (Q): costo
- 60
- Velo di penombra (W): costo
- 80/75/70/65/60
- Taglio della crescente (E): costo
- 60/55/50/45/40
- Danza delle ombre (R): costo
- 0
- Marchio dell'assassino (Q): gittata
- 600
- Velo di penombra (W): gittata
- 700
- Taglio della crescente (E): gittata
- 325
- Danza delle ombre (R): gittata
- 800
- Marchio dell'assassino (Q): ranghi
- 5
- Velo di penombra (W): ranghi
- 5
- Taglio della crescente (E): ranghi
- 5
- Danza delle ombre (R): ranghi
- 3
- Skin
- Akali, Akali Arpione, Akali Cremisi, Akali All-star, Akali Infermiera, Akali Luna di Sangue e Akali Zanna d’Argento
- Nome della skin (Akali)
- default
- Nome della skin (Akali Arpione)
- Akali Arpione
- Nome della skin (Akali Cremisi)
- Akali Cremisi
- Nome della skin (Akali All-star)
- Akali All-star
- Nome della skin (Akali Infermiera)
- Akali Infermiera
- Nome della skin (Akali Luna di Sangue)
- Akali Luna di Sangue
- Nome della skin (Akali Zanna d’Argento)
- Akali Zanna d’Argento