Splash art di Akali

Campioni 3.7.1 · it_IT

Akali

Il pugno dell'ombra

AssassinMeleeStealth Risorsa: Energy
Attacco 5
Difesa 3
Magia 8
Difficoltà 6

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Disciplina delle lame gemelle

Passiva
Quando ottiene 20 punti di potere magico, gli attacchi base di Akali infliggono l'8% in più di danni magici, che aumentano dell'1% per ogni 6 punti ottenuti in seguito.

Quando entra in possesso di 10 punti di attacco fisico, Akali ottiene l'8% di rubavita magico, che aumenta dell'1% per ogni 6 punti guadagnati in seguito.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

6
  • Akali Arpione

  • Akali Cremisi

  • Akali All-star

  • Akali Infermiera

  • Akali Luna di Sangue

  • Akali Zanna d’Argento

Lore

Nelle isole di Ionia esiste un antico ordine dedicato alla conservazione dell'equilibrio. Ordine, caos, luce e oscurità; tutto deve essere in armonia, poiché questa è la via dell'universo. L'ordine è noto come Kinkou, e opera con un triumvirato di guerrieri ombra per diffondere la sua causa nel mondo. Akali è una di queste guerriere, a cui tocca il sacro compito di ristabilire l'ordine, eliminando le minacce all'equilibrio di Valoran.

Akali è una grande artista marziale che ha iniziato ad allenarsi con sua madre non appena è stata in grado di sferrare un pugno. La disciplina impostale fu molto severa, e improntata a un solo principio: ''Facciamo ciò che deve essere fatto.'' Quando fu introdotta nell'ordine Kinkou, all'età di quattordici anni, era in grado di spezzare una catena con un singolo colpo di mano. Non c'erano dubbi: sarebbe stata l'erede di sua madre, nel ruolo di Pugno dell'Ombra. Ha dovuto fare cose che in molti reputano discutibili, ma dal suo punto di vista, Akali si limita a seguire l'inviolabile dottrina di sua madre. Lavora al fianco di Shen e Kennen per preservare l'equilibrio di Valoran. Questo sacro compito ha portato il triumvirato a lottare nelle Arene della giusitiza.

''Il Pugno dell'Ombra colpisce protetto dalla morte stessa. Non opporti all'equilibrio.''

Tips

Giocando come

  • Puoi usare rune e maestrie per migliorare la sua abilità passiva.
  • Akali è molto brava a uccidere i personaggi più deboli. Lascia che la tua squadra ingaggi e colpisci le persone alle spalle.
  • Trova un equilibrio tra l'accumulare Essenza dell'ombra e usare Danza delle ombre prima di avere il massimo delle cariche.

Giocando contro

  • Akali può ancora essere colpita da incantesimi ad area mentre è all'interno del Velo di penombra.
  • Akali è molto avvantaggiata sia dal Tomo Mejai ruba-anime sia dalla Spada dell'occulto. Controlla quali oggetti compra e dalle la priorità, se necessario.
  • Ritorna alla base se hai la salute bassa e Akali ha più cariche della sua abilità suprema.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 3.6.15.

Lore
Nelle isole di Ionia esiste un antico ordine dedicato alla conservazione dell'equilibrio. Ordine, caos, luce e oscurità; tutto deve essere in armonia, poiché questa è la via dell'universo. L'ordine è noto come Kinkou, e opera con un triumvirato di guerrieri ombra per diffondere la sua causa nel mondo. Akali è una di queste guerriere, a cui tocca il sacro compito di ristabilire l'ordine, eliminando le minacce all'equilibrio di Valoran. Akali è una grande artista marziale che ha iniziato ad allenarsi con sua madre non appena è stata in grado di sferrare un pugno. La disciplina impostale fu molto severa, e improntata a un solo principio: ''Facciamo ciò che deve essere fatto.'' Quando fu introdotta nell'ordine Kinkou, all'età di quattordici anni, era in grado di spezzare una catena con un singolo colpo di mano. Non c'erano dubbi: sarebbe stata l'erede di sua madre, nel ruolo di Pugno dell'Ombra. Ha dovuto fare cose che in molti reputano discutibili, ma dal suo punto di vista, Akali si limita a seguire l'inviolabile dottrina di sua madre. Lavora al fianco di Shen e Kennen per preservare l'equilibrio di Valoran. Questo sacro compito ha portato il triumvirato a lottare nelle Arene della giusitiza. ''Il Pugno dell'Ombra colpisce protetto dalla morte stessa. Non opporti all'equilibrio.''
Consigli (giocando come lui)
Puoi usare rune e maestrie per migliorare la sua abilità passiva. Akali è molto brava a uccidere i personaggi più deboli. Lascia che la tua squadra ingaggi e colpisci le persone alle spalle. Trova un equilibrio tra l'accumulare Essenza dell'ombra e usare Danza delle ombre prima di avere il massimo delle cariche.
Consigli (giocando contro)
Akali può ancora essere colpita da incantesimi ad area mentre è all'interno del Velo di penombra. Akali è molto avvantaggiata sia dal Tomo Mejai ruba-anime sia dalla Spada dell'occulto. Controlla quali oggetti compra e dalle la priorità, se necessario. Ritorna alla base se hai la salute bassa e Akali ha più cariche della sua abilità suprema.
Passiva: nome
Disciplina delle lame gemelle
Passiva: descrizione
Quando ottiene 20 punti di potere magico, gli attacchi base di Akali infliggono l'8% in più di danni magici, che aumentano dell'1% per ogni 6 punti ottenuti in seguito. Quando entra in possesso di 10 punti di attacco fisico, Akali ottiene l'8% di rubavita magico, che aumenta dell'1% per ogni 6 punti guadagnati in seguito.
Marchio dell'assassino (Q): nome
Marchio dell'assassino
Velo di penombra (W): nome
Velo di penombra
Taglio della crescente (E): nome
Taglio della crescente
Danza delle ombre (R): nome
Danza delle ombre
Marchio dell'assassino (Q): descrizione
Akali scaglia i suoi kama contro un bersaglio, infliggendo danni magici e marcandolo per 6 secondi. Gli attacchi di Akali contro un bersaglio marcato attivano e consumano la marcatura, causando danni aggiuntivi e ripristinando energia.
Velo di penombra (W): descrizione
Akali lancia una cortina di fumo. All'interno dell'area, Akali ottiene armatura e resistenza alla magiamagica, diventando invisibile. Attaccare o usare abilità svela brevemente la sua presenza. I nemici all'interno del fumo hanno la velocità di movimento ridotta.
Taglio della crescente (E): descrizione
Akali si esibisce in un florilegio di kama, infliggendo danni in base al suo livello di attacco fisico e al suo potere magico.
Danza delle ombre (R): descrizione
Akali si muove nell'ombra per colpire rapidamente il bersaglio, infliggendo danni e consumando una carica di Essenza dell'ombra. Akali ricarica Essenza dell'ombra quando uccide o esegue un assist, oppure a intervalli di tempo regolari, fino a un massimo di 3 cariche.
Marchio dell'assassino (Q): tempo di recupero
6/5.5/5/4.5/4
Velo di penombra (W): tempo di recupero
20
Taglio della crescente (E): tempo di recupero
7/6/5/4/3
Danza delle ombre (R): tempo di recupero
2/1.5/1
Marchio dell'assassino (Q): costo
60
Velo di penombra (W): costo
80/75/70/65/60
Taglio della crescente (E): costo
60/55/50/45/40
Danza delle ombre (R): costo
0
Marchio dell'assassino (Q): gittata
600
Velo di penombra (W): gittata
700
Taglio della crescente (E): gittata
325
Danza delle ombre (R): gittata
800
Marchio dell'assassino (Q): ranghi
5
Velo di penombra (W): ranghi
5
Taglio della crescente (E): ranghi
5
Danza delle ombre (R): ranghi
3
Skin
Akali, Akali Arpione, Akali Cremisi, Akali All-star, Akali Infermiera, Akali Luna di Sangue e Akali Zanna d’Argento
Nome della skin (Akali)
default
Nome della skin (Akali Arpione)
Akali Arpione
Nome della skin (Akali Cremisi)
Akali Cremisi
Nome della skin (Akali All-star)
Akali All-star
Nome della skin (Akali Infermiera)
Akali Infermiera
Nome della skin (Akali Luna di Sangue)
Akali Luna di Sangue
Nome della skin (Akali Zanna d’Argento)
Akali Zanna d’Argento

Cronologia

  1. Modificato nella patch 3.8.1
  2. Patch da 3.7.1 a 3.7.9Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Marchio dell'assassino (Q): nome, Velo di penombra (W): nome, Taglio della crescente (E): nome, Danza delle ombre (R): nome, Marchio dell'assassino (Q): descrizione, Velo di penombra (W): descrizione, Taglio della crescente (E): descrizione, Danza delle ombre (R): descrizione, Marchio dell'assassino (Q): tempo di recupero, Velo di penombra (W): tempo di recupero, Taglio della crescente (E): tempo di recupero, Danza delle ombre (R): tempo di recupero, Marchio dell'assassino (Q): costo, Velo di penombra (W): costo, Taglio della crescente (E): costo, Danza delle ombre (R): costo, Marchio dell'assassino (Q): gittata, Velo di penombra (W): gittata, Taglio della crescente (E): gittata, Danza delle ombre (R): gittata, Marchio dell'assassino (Q): ranghi, Velo di penombra (W): ranghi, Taglio della crescente (E): ranghi, Danza delle ombre (R): ranghi, Skin, Nome della skin (84000), Nome della skin (84001), Nome della skin (84002), Nome della skin (84003), Nome della skin (84004), Nome della skin (84005) e Nome della skin (84006)
  3. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Marchio dell'assassino (Q): nome, Velo di penombra (W): nome, Taglio della crescente (E): nome, Danza delle ombre (R): nome, Marchio dell'assassino (Q): descrizione, Velo di penombra (W): descrizione, Taglio della crescente (E): descrizione, Danza delle ombre (R): descrizione, Marchio dell'assassino (Q): tempo di recupero, Velo di penombra (W): tempo di recupero, Taglio della crescente (E): tempo di recupero, Danza delle ombre (R): tempo di recupero, Marchio dell'assassino (Q): costo, Velo di penombra (W): costo, Taglio della crescente (E): costo, Danza delle ombre (R): costo, Marchio dell'assassino (Q): gittata, Velo di penombra (W): gittata, Taglio della crescente (E): gittata, Danza delle ombre (R): gittata, Marchio dell'assassino (Q): ranghi, Velo di penombra (W): ranghi, Taglio della crescente (E): ranghi e Danza delle ombre (R): ranghi
  4. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  5. Patch da 0.151.2 a 0.151.101