
P
Emorragia
PassivaGli attacchi e le abilità che infliggono danni di Darius fanno sanguinare i nemici, che subiscono danni fisici per 5 secondi. Si accumula fino a 5 volte. Darius si infuria e ottiene un grande attacco fisico quando il suo bersaglio raggiunge il massimo delle cariche.
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Q
Decimare
Tempo di recupero 9/8/7/6/5 s Costo 25/30/35/40/45 Mana Gittata 1 Ranks 5
Darius si carica e rotea la sua ascia in un ampio cerchio. I nemici colpiti dalla lama subiscono più danni di quelli colpiti dal manico. Darius si cura a seconda di quanti campioni nemici e mostri grandi sono stati colpiti dalla lama.
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W
Colpo mutilante
Tempo di recupero 5 s Costo 40 Mana Gittata 300 Ranks 5
Il prossimo attacco di Darius colpisce un'arteria vitale del nemico. Mentre sanguina ha la velocità di movimento rallentata.
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E
Arresto
Tempo di recupero 26/23.5/21/18.5/16 s Costo 70/60/50/40/30 Mana Gittata 535 Ranks 5
Darius affila la sua ascia, aumentando l'efficacia del suo attacco a scapito di una percentuale delle difese del nemico. Quando l'abilità viene attivata, Darius aggancia i nemici con l'ascia e li tira verso di sé.
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R
Ghigliottina di Noxus
Tempo di recupero 120/100/80 s Costo 100/100/0 Mana Gittata 460 Ranks 3
Darius balza su un campione nemico sferrando un colpo letale, che infligge danni puri. Il danno aumenta per ogni carica di Emorragia sul bersaglio. Se Ghigliottina di Noxus infligge un colpo di grazia, il suo tempo di ricarica è azzerato per una breve durata.
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