
P
Emorragia
PassivaDarius mira strategicamente i suoi attacchi, facendo sanguinare il suo bersaglio. Questo effetto si accumula fino a cinque volte. I nemici che raggiungono il massimo delle cariche di Emorragia fanno entrare Darius in Furia sanguinaria, che fa aumentare sensibilmente i suoi danni.
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Q
Decimare
Tempo di recupero 9/8/7/6/5 s Costo 30 Mana Gittata 1 Ranks 5
Darius si carica e rotea la sua ascia in un ampio cerchio. I nemici colpiti dalla lama subiscono più danni di quelli colpiti dal manico.
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W
Colpo mutilante
Tempo di recupero 9/8/7/6/5 s Costo 30 Mana Ranks 5
Il prossimo attacco di Darius colpisce un'arteria vitale del nemico, che mentre sanguina ha la velocità di movimento rallentata.
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E
Arresto
Tempo di recupero 24/21/18/15/12 s Costo 45 Mana Gittata 540 Ranks 5
Darius affila la sua ascia, aumentando l'efficacia del suo attacco a scapito di una percentuale delle difese del nemico. Quando l'abilità viene attivata, Darius aggancia i nemici con l'ascia e li tira verso di sé.
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R
Ghigliottina di Noxus
Tempo di recupero 120/100/80 s Costo 100/100/0 Mana Gittata 460 Ranks 3
Darius balza su un campione nemico sferrando un colpo letale, che infligge danni puri. Il danno aumenta per ogni moltiplicatore di Emorragia sul bersaglio. Se Ghigliottina di Noxus è il colpo di grazia, il costo in mana viene rimborsato e il tempo di ricarica è azzerato per una breve durata.
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