
P
Dinamo
PassivaOgni volta che riceve uno scudo, Zeri ottiene velocità di movimento. Quando infligge danni a uno scudo nemico, ne assorbe l'energia, ottenendone uno a sua volta.
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Q
Fuoco a raffica
Tempo di recupero 0 s Gittata 800 Ranks 5
Gli attacchi di Zeri sono considerati abilità e Fuoco a raffica è considerato un attacco. Il movimento e il lancio di Fuoco a raffica accumulano energia nello Zaino scintilla di Zeri. Quando è completamente carico, il suo attacco successivo rallenta il nemico e infligge danni bonus. Fuoco a raffica spara una raffica di 7 proiettili che infliggono attacco fisico al primo nemico colpito.
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W
Laser ultrashock
Tempo di recupero 10 s Costo 50/60/70/80/90 Mana Gittata 1150 Ranks 5
Zeri spara un impulso elettrico che rallenta e danneggia il primo nemico colpito. Se l'impulso colpisce un muro, si espande in un laser a lungo raggio.
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E
Scarica di scintille
Tempo di recupero 23/21.5/20/18.5/17 s Costo 80 Mana Ranks 5
Zeri scatta per una breve distanza ed energizza i 3 colpi successivi di Fuoco a raffica, che ora sono in grado di trapassare i nemici. Supera e scavalca qualsiasi ostacolo che tocca.
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R
Schianto elettrico
Tempo di recupero 100/90/80 s Costo 100 Mana Gittata 800 Ranks 3
Zeri scarica un'esplosione di elettricità e si sovraccarica, ottenendo danni aumentati e accumulando velocità di movimento che si ripristina e diventa più forte ogni volta che colpisce un campione nemico. Quando Zeri è in sovraccarico, Fuoco a raffica diventa un rapido colpo triplo che fa rimbalzare fulmini tra i nemici.
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