ID

Patch & language

Rune 8.5.2 · id_ID

Resolve

Rune Utama

Grasp of the Undying

Setiap detik dalam pertarungan, serangan biasa Anda berikutnya pada Champion akan:
  • Menghasilkan bonus Magic Damage setara % dari max Health Anda
  • Memberi Anda Heal sebesar @PercentHealthHeal.0*100@% dari max Health Anda
  • Meningkatkan Health Anda secara permenen sebesar

  • Champion Ranged: Damage, Heal, dan Health permanen yang didapat dikurangi sebesar @RangedPenaltyMod*100@%.

    Aftershock

    Setelah melumpuhkan Champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist Anda sebesar - selama detik. Kemudian meledak, menghasilkan Magic Damage pada musuh terdekat.

    Damage: - (+@HealthRatio.-1@% dari Health maksimum Anda) (+@DamageRatioAD*100@% dari bonus Attack Damage Anda) (+@DamageRatioAP*100@% dari Ability Power Anda)
    Cooldown: detik

    Guardian

    Melindungi teman di jarak unit dari Anda, dan teman yang Anda targetkan Ability dalam waktu detik. Ketika Melindungi, jika Anda atau teman menerima Damage, kalian berdua mendapatkan Shield dan mendapat efek Haste selama detik.

    Cooldown: - detik
    Shield: - + @APRatio.-1@% dari Ability Power Anda + @HPRatio.0*100@% bonus Health Anda.
    Haste: +@Haste*100@% Movement Speed.

    Slot 1

    Demolish

    Mengisi serangan kuat pada Tower ketika berada di dekatnya.
    Full description Mengisi serangan kuat pada Tower selama detik, ketika berada dalam jarak darinya. Serangan kuat tersebut menghasilkan (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@% dari max Health Anda) bonus Physical Damage.

    Cooldown: detik

    Font of Life

    Melumpuhkan pergerakan Champion musuh menandai mereka. Teman Anda mendapatkan Heal ketika menyerang Champion yang Anda tandai.
    Full description Melumpuhkan pergerakan Champion musuh akan menandai mereka selama detik.

    Champion teman menyerang musuh yang ditandai akan memberinya Heal sebesar + @HealthRatio.-1 * 100@% dari max Health Anda selama detik.

    Bone Plating

    Setelah menerima Damage dari Champion musuh, Ability atau serangan ke berikutnya yang Anda terima dari mereka menghasilkan - pengurangan Damage.

    Durasi: detik
    Cooldown: detik

    Slot 2

    Iron Skin

    Mendapatkan + Armor.
    Heal, termasuk Item konsumsi, meningkatkan Armor Anda sebesar @TotalExtraArmor*100@% untuk sementara.
    Full description Mendapatkan + Armor.

    Efek Heal dari Item konsumsi, memberi Heal sebesar setidaknya Health dan Shield yang meningkatkan Armor Anda sebesar @TotalExtraArmor*100@% selama detik.

    Mirror Shell

    Mendapatkan + Magic Resist.
    Heal, termasuk Item konsumsi, meningkatkan Magic Resist Anda sebesar @EvolveBonusMR*100@% untuk sementara.
    Full description Mendapatkan + Magic Resist.

    Efek Heal Item konsumsi, memberi Heal setidaknya sebesar Health dan Shield yang meningkatkan Magic Resist Anda sebesar @EvolveBonusMR*100@% selama detik.

    Conditioning

    Setelah menit mendapatkan + Armor dan + Magic Resist dan meningkatkan Armor dan Magic Resist Anda sebesar %.

    Second Wind

    Setelah menerima Damage dari Champion musuh akan mendapatkan Heal sebagian besar Health Anda yang hilang secara perlahan.
    Full description Setelah menerima Damage dari Champion musuh, menerima Heal sebesar @RegenPercentMax.0*100@% dari Health Anda yang hilang + selama detik.

    Slot 3

    Overgrowth

    Mendapatkan tambahan max Health permanen ketika Minion atau Monster mati di dekat Anda.
    Full description Mendapatkan @MaxHealthRatioPerTier*100@% max Health permanen untuk setiap Monster atau Minion musuh yang mati di dekat anda.

    Revitalize

    Heal dan Shield yang Anda aktifkan atau terima menjadi % lebih kuat dan meningkat sebesar % pada target dengan Health rendah.
    Full description Heal dan Shield yang Anda aktifkan atau terima menjadi % lebih kuat dan meningkat sebesar % pada target dengan Health di bawah %.

    Unflinching

    Setelah menggunakan Summoner Spell, mendapatkan Tenacity dan Slow Resistance untuk waktu singkat. Selain itu, mendapatkan Tenacity dan Slow Resistance untuk setiap Summoner Spell yang sedang Cooldown.
    Full description Setelah menggunakan Summoner Spell, mendapatkan @BonusTenacity*100@% Tenacity dan Slow Resistance selama detik. Selain itu, mendapatkan @PersistTenacity*100@% Tenacity dan Slow Resistance untuk setiap Summoner Spell yang sedang Cooldown.

    Di patch terbaru

    Tidak berubah sejak patch 8.5.1

    Riwayat

    1. Diubah di patch 8.6.1
    2. Patch 8.5.1 hingga 8.5.2Bone Plating: ringkasan, Bone Plating: deskripsi
    3. Patch 8.4.1Rune: Slot 1, Rune: Slot 2, Rune: Slot 3, Bone Plating: nama, Bone Plating: ringkasan, Bone Plating: deskripsi
    4. Patch 8.3.1Guardian: deskripsi, Conditioning: deskripsi
    5. Patch 8.2.1Grasp of the Undying: deskripsi, Aftershock: deskripsi, Guardian: deskripsi
    6. Patch 8.1.1Grasp of the Undying: deskripsi
    7. Patch 7.24.1 hingga 7.24.2Revitalize: ringkasan, Revitalize: deskripsi
    8. Patch 7.23.1Revitalize: ringkasan, Second Wind: ringkasan, Guardian: deskripsi, Font of Life: deskripsi, Revitalize: deskripsi
    9. Patch 7.22.1Baru