ID

Patch & language

Rune 8.5.2 · id_ID

Precision

Rune Utama

Press the Attack

Menyerang Champion musuh dengan serangan biasa beruntun sebanyak kali menghasilkan - bonus Damage adaptif (berdasarkan level) dan menjadikannya rentan, meningkatkan Damage yang mereka terima sebesar @AmpPotencyStartSelf.0*100@ - @AmpPotencyMaxSelf.0*100@% dari semua sumber selama detik.

Lethal Tempo

detik setelah menghasilkan Damage pada Champion lawan mendapatkan @AttackSpeedMin*100@ - @AttackSpeedMax*100@% Attack Speed (berdasarkan Level) selama detik. Menyerang Champion memperpanjang durasi efek selama detik.

Cooldown: detik

Lethal Tempo membuat Anda bisa melebihi batas Attack Speed.

Fleet Footwork

Menyerang dan bergerak membangun tumpukan Energy. Pada 100 tumpukan, serangan Anda berikutnya mendapatkan efek Energized.

Serangan Energized memberi Anda Heal sebesar - (+@HealBonusADRatio.-1@ Bonus AD, +@HealAPRatio.-1@ AP) dan memberikan +@MSBuff*100@% Movement Speed selama detik.
Heal @MinionHealMod*100@% sama efektifnya ketika digunakan pada Minion (@MinionHealMod*50@% efektif untuk jarak jauh).
Heal meningkat sebesar @HealCritMod*100@% dari Critical Damage Modifier ketika dipicu Critical Hit.

Slot 1

Overheal

Heal berlebih pada Anda berubah menjadi Shield.
Full description Heal berlebih yang Anda dapatkan berubah menjadi Shield, hingga sebesar @ShieldCapRatio.0*100@% dari total Health Anda + .

Shield terbuat dari @ShieldGenerationRateSelf.0*100@% Heal berlebih pada diri sendiri, atau @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@% Heal berlebih dari teman.

Triumph

Kill atau Assist memulihkan @MissingHealthRestored.0*100@% Health Anda yang hilang dan memberikan tambahan Gold.
Full description Mendapatkan Kill atau Assist akan memulihkan Health Anda sebesar @MissingHealthRestored.0*100@% dan memberikan tambahan Gold sebesar .



'Perburuan paling berbahaya akan memberikan kejayaan terbesar.'
—Noxian Reckoner

Presence of Mind

Selama detik setelah mendapatkan level atau Kill atau Assist, Mana yang Anda gunakan dipulihkan sepenuhnya.
Full description Selama detik setelah naik level atau mendapatkan Kill atau Assist, Mana yang Anda gunakan dipulihkan sepenuhnya.

Slot 2

Legend: Alacrity

Kill atau Assist pada musuh memberikan Attack Speed permanen.
Full description Dapatkan @AttackSpeedBase*100@% tambahan Attack Speed dan tambahan @AttackSpeedPerStack*100@% untuk setiap tumpukan Legend (maksimum tumpukan).

Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.

Legend: Tenacity

Kill atau Assist pada musuh memberikan Tenacity permanen.
Full description Mendapatkan @TenacityBase*100@% Tenacity dan tambahan @TenacityPerStack*100@% tumpukan Legend (maksimum tumpukan).

Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.

Legend: Bloodline

Kill atau Assist pada musuh memberikan Lifesteal permanen.
Full description Mendapatkan @LifeStealPerStack*100@% Life Steal untuk setiap tumpukan Legend (max tumpukan).

Dapatkan kemajuan tumpukan Legend dari setiap Kill atau Assist Champion, Monster epik, membunuh Monster besar, dan membunuh Minion.

Slot 3

Coup de Grace

Menghasilkan Damage lebih besar pada Champion musuh yang memiliki Health rendah.
Full description Menghasilkan @BonusPercentDamage.0 *100@% Damage lebih besar pada Champion yang memiliki lebih sedikit Health dari @EnemyHealthPercentageThreshold*100@%.
Selain itu, mendapatkan Kill atau Assist pada Champion akan memberikan Adaptif bonus dari @AdaptiveForce.-1*0.6@ Attack Damage atau Ability Power selama detik.

Cut Down

Menghasilkan Damage lebih pada Champion dengan max Health lebih banyak dari Anda.
Full description Menghasilkan @MinBonusDamagePercent.0*100@% Damage lebih pada Champion dengan Max Health lebih banyak dari Anda, meningkat hingga @MaxBonusDamagePercent.0*100@% pada Max Health lebih banyak.

Last Stand

Menghasilkan Damage lebih besar pada Champion ketika Anda memiliki Health rendah.
Full description Menghasilkan @MinBonusDamagePercent.0*100@% - @MaxBonusDamagePercent.0*100@% peningkatan Damage pada Champion ketika Health Anda di bawah @HealthThresholdStart.0*100@%. Max Damage didapatkan ketika memiliki @HealthThresholdEnd.0*100@% Health.

Di patch terbaru

Tidak berubah sejak patch 8.5.1

Riwayat

  1. Diubah di patch 8.6.1
  2. Patch 8.5.1 hingga 8.5.2Fleet Footwork: deskripsi
  3. Patch 8.4.1Press the Attack: deskripsi
  4. Patch 8.3.1Lethal Tempo: deskripsi, Coup de Grace: deskripsi
  5. Patch 7.24.1 hingga 8.2.1Fleet Footwork: deskripsi
  6. Patch 7.23.1Press the Attack: ringkasan, Lethal Tempo: ringkasan, Cut Down: ringkasan, Fleet Footwork: deskripsi, Last Stand: deskripsi
  7. Patch 7.22.1Baru