Rune 8.2.1 · id_ID
Resolve
Rune Utama
Grasp of the Undying
Aftershock
Damage: - (+@HealthRatio.-1@% dari Health maksimum Anda) (+@DamageRatioAD*100@% dari bonus Attack Damage Anda) (+@DamageRatioAP*100@% dari Ability Power Anda)
Cooldown: detik
Guardian
Cooldown:
Shield:
Haste: +@Haste*100@% Movement Speed.
Slot 1
Unflinching
Full description
Demolish
Full description
Cooldown: detik
Font of Life
Full description
Champion teman yang menyerang musuh tersebut akan mendapatkan Heal sebesar + @HealthRatio.1 * 100@% dari Health maksimum Anda selama detik.
Slot 2
Iron Skin
Mendapatkan Heal, termasuk Item konsumsi, meningkatkan Armor Anda sebesar @TotalExtraArmor*100@% untuk sementara.
Full description
Efek Heal dari Item konsumsi akan memberikan Heal setidaknya sebesar Health dan Shield yang meningkatkan Armor Anda sebesar @TotalExtraArmor*100@% selama detik.
Mirror Shell
Mendapatkan Heal, termasuk Item konsumsi, meningkatkan Magic Resist Anda sebesar @EvolveBonusMR*100@% untuk sementara.
Full description
Efek Heal dari Item konsumsi akan memberikan Heal setidaknya sebesar Health dan Shield yang meningkatkan total Magic Resist Anda sebesar @EvolveBonusMR*100@% selama detik.
Conditioning
Slot 3
Overgrowth
Full description
Revitalize
Full description
Second Wind
Full description
Apa yang berubah di patch ini
Dibandingkan dengan patch 8.1.1.
- Grasp of the Undying: deskripsi
- Setiap detik dalam pertarungan, serangan biasa Anda berikutnya pada Champion akan:
Menghasilkan bonus Magic Damage
setarasebesar % dari max Health Anda Memberi Anda Heal sebesar @PercentHealthHeal.0*100@% dari max Health AndaMeningkatkanSecaraHealthpermanenAndameningkatkansecaraHealthpermanenAnda sebesar ChampionJarak JauhRanged: Damage, Heal, danHealHealthdikurangipermanensetengahnyayangdandidapatmendapatkandikurangiHealthsebesarpermanen@RangedPenaltyMod*100@%. - Aftershock: deskripsi
- Setelah melumpuhkan Champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist Anda sebesar
+ @ResistInc.0*100@%- selama detik. Kemudian meledak, menghasilkan Magic Damage pada musuh terdekat. Damage: - (+@HealthRatio.-1@% dari Health maksimum Anda) (+@DamageRatioAD*100@% dari bonus Attack Damage Anda) (+@DamageRatioAP*100@% dari Ability Power Anda) Cooldown: detik - Guardian: deskripsi
- Cooldown: - detik
Shield: - +
(@APRatio.-1@%AP)dari+Ability(Power Anda + @HPRatio.0*100@% dari bonus Health)Anda. Haste: +@Haste*100@% Movement Speed.
Riwayat
- Diubah di patch 8.3.1
- Patch 8.2.1Grasp of the Undying: deskripsi, Aftershock: deskripsi, Guardian: deskripsi
- Patch 8.1.1Grasp of the Undying: deskripsi
- Patch 7.24.1 hingga 7.24.2Revitalize: ringkasan, Revitalize: deskripsi
- Patch 7.23.1Revitalize: ringkasan, Second Wind: ringkasan, Guardian: deskripsi, Font of Life: deskripsi, Revitalize: deskripsi
- Patch 7.22.1Baru