ID

Patch & language

Rune 8.2.1 · id_ID

Precision

Rune Utama

Press the Attack

Melakukan serangan biasa pada Champion musuh secara beruntun sebanyak kali akan menghasilkan - bonus Damage adaptif (berdasarkan level) dan membuatnya rentan, meningkatkan Damage yang diterimanya sebesar @AmpPotencySelf.0*100@% dari semua sumber selama detik.

Lethal Tempo

detik setelah menghasilkan Damage pada Champion lawan mendapatkan @AttackSpeedMin*100@ - @AttackSpeedMax*100@% Attack Speed (berdasarkan Level) selama detik. Menyerang Champion memperpanjang durasi efek selama detik.

Cooldown: detik

membuat Anda bisa melebihi batas Attack Speed.

Fleet Footwork

Menyerang dan bergerak akan membangun tumpukan Energy. Pada 100 tumpukan, serangan Anda berikutnya memiliki efek Energized.

Serangan Energized akan memberi Anda Heal sebesar - (+@HealBonusADRatio.-1@ Bonus AD, +@HealAPRatio.-1@ AP) dan memberikan +@MSBuff*100@% Movement Speed selama detik.
Heal tersebut @MinionHealMod*100@% sama efektifnya ketika digunakan pada Minion.
Heal meningkat dengan @HealCritMod*100@% dari Critical Damage Modifier ketika aktif oleh Critical Hit.

Slot 1

Overheal

Heal berlebih pada Anda berubah menjadi Shield.
Full description Heal berlebih yang Anda dapatkan berubah menjadi Shield, hingga sebesar @ShieldCapRatio.0*100@% dari total Health Anda + .

Shield terbuat dari @ShieldGenerationRateSelf.0*100@% Heal berlebih pada diri sendiri, atau @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@% Heal berlebih dari teman.

Triumph

Kill atau Assist akan memulihkan @MissingHealthRestored.0*100@% Health Anda yang hilang dan memberikan tambahan Gold.
Full description Mendapatkan Kill atau Assist akan memulihkan Health Anda sebesar @MissingHealthRestored.0*100@% dan memberikan tambahan Gold sebesar .



'Perburuan paling berbahaya akan memberikan kejayaan terbesar.'
—Noxian Reckoner

Presence of Mind

Selama detik setelah naik level atau mendapatkan Kill atau Assist, Mana yang Anda gunakan akan dipulihkan sepenuhnya.
Full description Selama detik setelah naik level atau mendapatkan Kill atau Assist, Mana yang digunakan untuk Ability akan dikembalikan seluruhnya.

Slot 2

Legend: Alacrity

Mendapatkan Kill atau Assist pada musuh akan memberikan Attack Speed permanen.
Full description Dapatkan @AttackSpeedBase*100@% tambahan Attack Speed dan tambahan @AttackSpeedPerStack*100@% untuk setiap tumpukan Legend (maksimum tumpukan).

Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.

Legend: Tenacity

Mendapatkan Kill atau Assist pada musuh akan memberikan Tenacity permanen.
Full description Mendapatkan @TenacityBase*100@% Tenacity dan tambahan @TenacityPerStack*100@% tumpukan Legend (maksimum tumpukan).

Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.

Legend: Bloodline

Mendapatkan Kill atau Assist pada musuh akan memberikan Lifesteal permanen.
Full description Mendapatkan @LifeStealPerStack*100@% Lifesteal untuk setiap tumpukan Legend (maksimum tumpukan).

Dapatkan tambahan tumpukan Legend dari Kill atau Assist Champion, Monster epik, Monster besar, dan Minion.

Slot 3

Coup de Grace

Menghasilkan Damage lebih besar pada Champion musuh yang memiliki Health rendah.
Full description Menghasilkan @BonusPercentDamage.0 *100@% Damage lebih besar pada Champion yang memiliki lebih sedikit Health dari @EnemyHealthPercentageThreshold*100@%.
Selain itu, mendapatkan Kill atau Assist pada Champion akan memberikan selama detik.

Cut Down

Menghasilkan Damage lebih besar pada Champion yang memiliki Health maksimum lebih besar dari Anda.
Full description Menghasilkan Damage lebih sebesar @MinBonusDamagePercent.0*100@% pada Champion yang memiliki Health maksimum lebih banyak dari Anda sebesar , meningkat hingga @MaxBonusDamagePercent.0*100@% pada jumlah perbedaan Health.

Last Stand

Menghasilkan Damage lebih besar pada Champion ketika Anda memiliki Health rendah.
Full description Menghasilkan @MinBonusDamagePercent.0*100@% - @MaxBonusDamagePercent.0*100@% peningkatan Damage pada Champion ketika Health Anda di bawah @HealthThresholdStart.0*100@%. Max Damage didapatkan ketika memiliki @HealthThresholdEnd.0*100@% Health.

Di patch terbaru

Tidak berubah sejak patch 7.24.1

Riwayat

  1. Diubah di patch 8.3.1
  2. Patch 7.24.1 hingga 8.2.1Fleet Footwork: deskripsi
  3. Patch 7.23.1Press the Attack: ringkasan, Lethal Tempo: ringkasan, Cut Down: ringkasan, Fleet Footwork: deskripsi, Last Stand: deskripsi
  4. Patch 7.22.1Baru