Az ugyanazon célpont ellen bevetett minden harmadik támadás vagy támadó varázslat bónusz varázssebzést okoz, és ha a célpont egy hős, Ekko sebességlöketet kap.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Időbandita
Újratöltődés 9/8.5/8/7.5/7 s Költség 40/50/60/70/80 Mana Hatótávolság 1075 Ranks 5
Ekko elhajít egy időgránátot, amely egy ellenséges hőst eltalálva időtorzító mezővé alakul, a területen belül rekedt áldozatok pedig sebzést szenvednek el és lelassulnak. Kisvártatva a gránát visszatér Ekkóhoz, miközben megsebzi azt, aki az útjába kerül.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Párhuzamos valóság
Újratöltődés 22/20/18/16/14 s Költség 30/35/40/45/50 Mana Hatótávolság 1600 Ranks 5
Ekko alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak az alacsony életerejű ellenfeleknek. A Párhuzamos valóság elsütésével néhány másodperc múltán létrehoz egy anomáliát, amely lassítja a benne rekedt ellenfeleket. Ha Ekko belép az anomáliába, egy pajzs veszi körül, az ellenfelek pedig rövid időre időcsapdába kerülnek és elkábulnak.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Fázisugrás
Újratöltődés 9/8.5/8/7.5/7 s Költség 40/45/50/55/60 Mana Hatótávolság 325 Ranks 5
A Z-meghajtó töltése közben Ekko félreugrik. Következő támadása az időt eltorzítva a célponthoz teleportálja őt, és bónusz sebzést okoz.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Időtörés
Újratöltődés 110/80/50 s Költség 100 Mana Hatótávolság 850 Ranks 3
Ekko megtöri az idő vonalát, így megcélozhatatlanná válik, és visszaugrik az időben egy számára kedvezőbb pillanathoz. Visszatér a pár másodperccel korábbi tartózkodási helyére, és az adott időtartamban kapott sebzés egy bizonyos százalékával gyógyul. Az érkezési helye közelében tartózkodó ellenfelek jelentős sebzést szenvednek el.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Kinézetek
13
Homokvihar Ekko
Akadémikus Ekko
PROJEKT: Ekko
SKT T1 Ekko
Csokit vagy csalok Ekko
True Damage Ekko
Pulzustűz Ekko
Arcane Szikra Ekko
Csillagőrző Ekko
Csillagőrző Ekko (Tekintély kiadás)
Kitörő True Damage Ekko
Arcane Végső ütközet Ekko
Tekintély kiadású True Damage Know My Name Ekko
Történet
Ekko, a Zaun sötét sikátoraiban nevelkedett csodagyerek az idő manipulálásával minden helyzetet képes a maga javára fordítani. Saját találmánya, a Z-meghajtó segíti, hogy a lehetséges valóságok útvesztőjét bebarangolva megalkossa a tökéletes pillanatot, és látszólag minden alkalommal elsőre végrehajtsa a lehetetlen feladatokat. Bár lubickol ebben a szabadságban, ha a szeretteit fenyegeti veszély, ő és a Szikrák bármit megtesznek, hogy megvédhessék őket.
Tips
Amikor vele játszol
Az Időtörés hasznos eszköz a menekülésre, de támadáskor is igen hatékony lehet. Soha ne feledd, hogy milyen jelentős sebzést tud okozni.
Ha ki tudod váltani a Z-rezonanciát egy ellenséges hősön, akkor érdemes megkockáztatni. A bónusz mozgási sebesség birtokában könnyebb elmenekülni.
A Fázisugrás rohamával jól elő lehet készíteni Ekko további képességeit. A használatával dupla találatot érhetsz el az Időbandita képességgel, vagy felkészülhetsz a Párhuzamos valóság robbantására.
Amikor ellene játszol
Ekko sokkal gyengébb, amíg a végső képessége nem érhető el. Figyeld, hogy milyen nyomot hagy maga után, ebből kiderül, hogy bevethető-e az Időtörés.
Ekko kábítómezeje 3 másodperc után élesedik. Figyeld meg, hogy a varázsláskor milyen képet hoz létre, abból megpróbálhatod kitalálni, hogy hol lesz a mező.
Az Időbandita második találata nagyobb sebzést okoz, mint az első. Ha teheted, kerüld el.
Mi változott ebben a patchben
Összevetve: 16.21.1 patch.
Kinézetek
Tekintély kiadású True Damage Know My Name Ekko (élénk)
Kinézet neve (Tekintély kiadású True Damage Know My Name Ekko (élénk))
Tekintély kiadású True Damage Know My Name Ekko (élénk)