HU

Patch & language

Syndra illusztrációja

Bajnokok 3.7.1 · hu_HU

Syndra

A sötét fejedelem

MageRanged Erőforrás: Mana
Támadás 2
Védekezés 5
Mágia 9
Nehézség 10

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Transzcendens

Passzív
A varázslatokhoz a maximális fejlettségi szinten extra hatások társulnak.

Sötét gömb: 15% bónusz sebzés hősök ellen.
Akaraterő: a lassítás időtartama 33%-kal hosszabb.
A gyengék szétszórása: a varázslatok hatóköre 50%-kal nagyobb.
Zabolátlan erő: a Hatótáv 75 egységgel nagyobb.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

1
  • Igazságosztó Syndra

Történet

A születése óta hatalmas varázspotenciállal bíró Syndra azt szereti a legjobban, ha kihasználhatja a rendelkezésére álló erőt. Varázsereje napról napra egyre hatékonyabbá és pusztítóbbá válik. Syndra egyetlen célja, hogy uralja a benne rejlő erőt, az egyensúly és az önuralom minden formáját elutasítva – még akkor is, ha mindez a megállítására törekvő hatóságok megsemmisítését jelenti.

Fiatalkorában, Ioniában Snydra felelőtlen varázshasználata megrémítette falujának véneit, ezért egy távoli templomba vitték, és az ottani agg mágus gondjára bízták. Syndra legnagyobb örömére a mágus elmagyarázta, hogy a templom egy iskola, ahol a mágus irányításával fejlesztheti tehetségét. Bár ottléte alatt sokat tanult, Syndra úgy érezte, ereje nem fejlődik olyan mértékben, mint fiatalkorában. Egyre csalódottabb lett, míg végül úgy döntött, magyarázatot követel a mentorától. A mágus elárulta, hogy letompította Syndra varázserejét abban a reményben, hogy ezzel segít a lánynak önuralmat tanulni. Syndra azonban rátámadt a mágusra, árulással vádolta őt, és az erejét visszafogó varázslat feloldását követelte. A mágus hátrált, és figyelmeztette, hogy ha nem képes uralkodni magán, akkor kénytelen lesz teljesen megsemmisíteni Snydra varázserejét. Syndra haragjában megidézte minden erejét, és a falhoz vágta az öregembert. Mentora halálával Syndrát évek óta először járta át korlátaiból kiszabadult ereje. Bár elnyerte a szabadságát, többé nem volt hajlandó visszatérni abba a közösségbe, amely megpróbálta ellopni tőle vele született képességét. Syndra ehelyett elhatározta, hogy régebbi börtönét saját erődjévé teszi. Varázsereje határait feszegetve leszakította az épületet az alapjairól, és az égbe emelte. Most, hogy Syndra szabadon elmerülhet saját művészetében, célja, hogy kellően megerősödve elpusztítsa Ionia bolond vezetőit – és mindenki mást, aki láncra akarja verni nagyságát.

„A hatalom azoké, akik élni is tudnak vele.”
– Syndra

Tips

Amikor vele játszol

  • A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, ha olyankor veted be, amikor a harcmezőn számos gömb található.
  • Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akaraterővel, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt.
  • Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.

Amikor ellene játszol

  • Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted.
  • Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik.
  • A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.

A legújabb patchben

Mi változott ebben a patchben

Összevetve: 3.6.15 patch.

Történet
A születése óta hatalmas varázspotenciállal bíró Syndra azt szereti a legjobban, ha kihasználhatja a rendelkezésére álló erőt. Varázsereje napról napra egyre hatékonyabbá és pusztítóbbá válik. Syndra egyetlen célja, hogy uralja a benne rejlő erőt, az egyensúly és az önuralom minden formáját elutasítva – még akkor is, ha mindez a megállítására törekvő hatóságok megsemmisítését jelenti. Fiatalkorában, Ioniában Snydra felelőtlen varázshasználata megrémítette falujának véneit, ezért egy távoli templomba vitték, és az ottani agg mágus gondjára bízták. Syndra legnagyobb örömére a mágus elmagyarázta, hogy a templom egy iskola, ahol a mágus irányításával fejlesztheti tehetségét. Bár ottléte alatt sokat tanult, Syndra úgy érezte, ereje nem fejlődik olyan mértékben, mint fiatalkorában. Egyre csalódottabb lett, míg végül úgy döntött, magyarázatot követel a mentorától. A mágus elárulta, hogy letompította Syndra varázserejét abban a reményben, hogy ezzel segít a lánynak önuralmat tanulni. Syndra azonban rátámadt a mágusra, árulással vádolta őt, és az erejét visszafogó varázslat feloldását követelte. A mágus hátrált, és figyelmeztette, hogy ha nem képes uralkodni magán, akkor kénytelen lesz teljesen megsemmisíteni Snydra varázserejét. Syndra haragjában megidézte minden erejét, és a falhoz vágta az öregembert. Mentora halálával Syndrát évek óta először járta át korlátaiból kiszabadult ereje. Bár elnyerte a szabadságát, többé nem volt hajlandó visszatérni abba a közösségbe, amely megpróbálta ellopni tőle vele született képességét. Syndra ehelyett elhatározta, hogy régebbi börtönét saját erődjévé teszi. Varázsereje határait feszegetve leszakította az épületet az alapjairól, és az égbe emelte. Most, hogy Syndra szabadon elmerülhet saját művészetében, célja, hogy kellően megerősödve elpusztítsa Ionia bolond vezetőit – és mindenki mást, aki láncra akarja verni nagyságát. „A hatalom azoké, akik élni is tudnak vele.” – Syndra
Tippek (amikor vele játszol)
A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, ha olyankor veted be, amikor a harcmezőn számos gömb található. Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akaraterővel, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt. Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.
Tippek (amikor ellene játszol)
Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted. Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik. A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.
Passzív: név
Transzcendens
Passzív: leírás
A varázslatokhoz a maximális fejlettségi szinten extra hatások társulnak. Sötét gömb: 15% bónusz sebzés hősök ellen. Akaraterő: a lassítás időtartama 33%-kal hosszabb. A gyengék szétszórása: a varázslatok hatóköre 50%-kal nagyobb. Zabolátlan erő: a Hatótáv 75 egységgel nagyobb.
Sötét gömb (Q): név
Sötét gömb
Akaraterő (W): név
Akaraterő
Gyengék szétszórása (E): név
Gyengék szétszórása
Zabolátlan erő (R): név
Zabolátlan erő
Sötét gömb (Q): leírás
Snydra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt.
Akaraterő (W): leírás
Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és lassítja az ellenséget.
Gyengék szétszórása (E): leírás
Snydra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak.
Zabolátlan erő (R): leírás
Syndra minden Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz.
Sötét gömb (Q): újratöltődés
4
Akaraterő (W): újratöltődés
0
Gyengék szétszórása (E): újratöltődés
18/16.5/15/13.5/12
Zabolátlan erő (R): újratöltődés
100/90/80
Sötét gömb (Q): költség
40/50/60/70/80
Akaraterő (W): költség
60/70/80/90/100
Gyengék szétszórása (E): költség
50
Zabolátlan erő (R): költség
100
Sötét gömb (Q): hatótávolság
800
Akaraterő (W): hatótávolság
925
Gyengék szétszórása (E): hatótávolság
550
Zabolátlan erő (R): hatótávolság
675
Sötét gömb (Q): szintek
5
Akaraterő (W): szintek
5
Gyengék szétszórása (E): szintek
5
Zabolátlan erő (R): szintek
3
Kinézetek
Syndra és Igazságosztó Syndra
Kinézet neve (Syndra)
default
Kinézet neve (Igazságosztó Syndra)
Igazságosztó Syndra

Előzmények

  1. Módosítva: 3.10.2 patch
  2. 3.7.1–3.9.7 patchekTörténet, Tippek (amikor vele játszol), Tippek (amikor ellene játszol), Passzív: név, Passzív: leírás, Sötét gömb (Q): név, Akaraterő (W): név, Gyengék szétszórása (E): név, Zabolátlan erő (R): név, Sötét gömb (Q): leírás, Akaraterő (W): leírás, Gyengék szétszórása (E): leírás, Zabolátlan erő (R): leírás, Sötét gömb (Q): újratöltődés, Akaraterő (W): újratöltődés, Gyengék szétszórása (E): újratöltődés, Zabolátlan erő (R): újratöltődés, Sötét gömb (Q): költség, Akaraterő (W): költség, Gyengék szétszórása (E): költség, Zabolátlan erő (R): költség, Sötét gömb (Q): hatótávolság, Akaraterő (W): hatótávolság, Gyengék szétszórása (E): hatótávolság, Zabolátlan erő (R): hatótávolság, Sötét gömb (Q): szintek, Akaraterő (W): szintek, Gyengék szétszórása (E): szintek, Zabolátlan erő (R): szintek, Kinézetek, Kinézet neve (134000) és Kinézet neve (134001)
  3. 3.6.14–3.6.15 patchekTörténet, Erőforrás, Tippek (amikor vele játszol), Tippek (amikor ellene játszol), Passzív: név, Passzív: leírás, Sötét gömb (Q): név, Akaraterő (W): név, Gyengék szétszórása (E): név, Zabolátlan erő (R): név, Sötét gömb (Q): leírás, Akaraterő (W): leírás, Gyengék szétszórása (E): leírás, Zabolátlan erő (R): leírás, Sötét gömb (Q): újratöltődés, Akaraterő (W): újratöltődés, Gyengék szétszórása (E): újratöltődés, Zabolátlan erő (R): újratöltődés, Sötét gömb (Q): költség, Akaraterő (W): költség, Gyengék szétszórása (E): költség, Zabolátlan erő (R): költség, Sötét gömb (Q): hatótávolság, Akaraterő (W): hatótávolság, Gyengék szétszórása (E): hatótávolság, Zabolátlan erő (R): hatótávolság, Sötét gömb (Q): szintek, Akaraterő (W): szintek, Gyengék szétszórása (E): szintek és Zabolátlan erő (R): szintek
  4. 0.153.2–0.154.3 patchekProfil: Nehézség, Passzív: leírás és Gyengék szétszórása (E): újratöltődés
  5. 0.152.55–0.152.115 patchekMozgási sebesség
  6. 0.151.2–0.151.101 patchek