HU

Patch & language

Fiddlesticks illusztrációja

Bajnokok 3.7.1 · hu_HU

Fiddlesticks

A végzet hírnöke

MageJunglerRanged Erőforrás: Mana
Támadás 2
Védekezés 3
Mágia 9
Nehézség 5

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Rettegés

Passzív
A közeli ellenséges egységek varázsellenállása 10 egységgel csökken.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

7
  • Túlvilági Fiddlesticks

  • Union Jack Fiddlesticks

  • Bandito Fiddlesticks

  • Pumpkinhead Fiddlesticks

  • Kalóz Fiddlesticks

  • Meglepetésparti Fiddlesticks

  • Gonosz cukor Fiddlesticks

Történet

Fiddlesticks közel húsz évig egyedül állt a Háború Intézetének legkeletebbre eső idézőkamrájában. Csupán ijesztő tekintetének égő smaragdzöld fénye járta át porlepte otthonának dohos sötétségét. Ez az a hely, ahol a Végzet hírnöke virraszt csendesen. Ő az igazi tanmese az ámokfutás erejéről, amit minden idézőnek megtanítottak a ligában. Évtizedekkel ezelőtt élt egy hatalmas zauni rúnamágus, Istvaan. Az ötödik Rúnaháború végén a liga első idézőinek egyike lett. Istvaan azonban nem tudott felhagyni a mágia régi módszereivel, és egyre távolabb került a liga szabálykódexétől. Egy összecsapás során, ami végül számára az utolsó volt, túl messzire ment. Bezárkózott a legkeletebbre eső idézőkamrába, és hozzáfogott, hogy a rituálék legtiltottabbikát gyakorolja – az extraplanáris megidézést.

Hogy pontosan mit történt abban a kamrában, azt homály fedi. Aznap Zaun képviseletében egy hős sem érkezett az Idézők szurdokába. A kamra ajtaján ismétlődő kopogtatásokra csak a csend felelt. Az első tanoncot, aki belépett, azonnal levágta egy misztikus kasza. Azon keveseket, akik követték őt, és túlélték, őrületbe kergette a félelem: a puszta bábokká lett férfiak varjakról és a halálról makogtak. Tartva a gonosztól, amit még Istvaan sem tudott irányítani, a liga a kamra minden kijáratát lezáratta, remélve, hogy visszatarthatják azt, amit nem képesek elpusztítani. Teltek-múltak az évek, és odabenn a fából készült alak nem mozdult, kivéve, amikor lemészárolta azokat, akik elég bolondok voltak ahhoz, hogy belépjenek. Látván, hogy semmi esély a kamra visszaszerzésére, a Tanács kigondolta, hogyan vehetné hasznát Fiddlesticksnek: megtették hóhérnak. Bár amikor életre kel, látszólag ragaszkodik az idézés szabályaihoz az Igazság Mezőin, azt senki sem tudja, hogy mire vár a kamrája mélyén. Mozdulatlan arca semmi érzelmet nem közöl, a kaszája pedig készenlétben várja, hogy lecsapjon bárkire, aki az útjába kerül.

Akik szerint „csak a félelemtől kell félned', még nem ismerik a varjakat.

Tips

Amikor vele játszol

  • A Sötét szél használatával halmozhatod a miniongyilkosságokat. Próbáld meg a Csapolást minionokra használni a maximális életerőcsapolás érdekében.
  • A Varjúvihar vagy a Csapolás előtt használd a Félemlítést az ellenségeiden, így biztosíthatod a maximális sebzést.
  • Fiddlesticks könnyen sebezhetővé válik, ha csak varázserejű tárgyakat veszel. Próbáld megtalálni a támadás és a védekezés egyensúlyát mind a rúnák, mind a mesterségek, mind a tárgyak esetében.

Amikor ellene játszol

  • Lehetőleg ne támadj, amíg a szövetségeseid közelében vagy. A Sötét szél oda-vissza pattog közted és a szövetségeseid között, így megnő a vele járó némítás időtartama.
  • Ha Fiddlesticks bevetette a Varjúvihart, próbáld meg elkábítani vagy lelassítani, és menj ki a hatótávjából, amíg a varázslat eloszlik.
  • Ha Fiddlesticks nincs sehol, számíthatsz rá, hogy rajtaütésként küldi rád a Varjúvihart a bokorból.

A legújabb patchben

Mi változott ebben a patchben

Összevetve: 3.6.15 patch.

Történet
Fiddlesticks közel húsz évig egyedül állt a Háború Intézetének legkeletebbre eső idézőkamrájában. Csupán ijesztő tekintetének égő smaragdzöld fénye járta át porlepte otthonának dohos sötétségét. Ez az a hely, ahol a Végzet hírnöke virraszt csendesen. Ő az igazi tanmese az ámokfutás erejéről, amit minden idézőnek megtanítottak a ligában. Évtizedekkel ezelőtt élt egy hatalmas zauni rúnamágus, Istvaan. Az ötödik Rúnaháború végén a liga első idézőinek egyike lett. Istvaan azonban nem tudott felhagyni a mágia régi módszereivel, és egyre távolabb került a liga szabálykódexétől. Egy összecsapás során, ami végül számára az utolsó volt, túl messzire ment. Bezárkózott a legkeletebbre eső idézőkamrába, és hozzáfogott, hogy a rituálék legtiltottabbikát gyakorolja – az extraplanáris megidézést. Hogy pontosan mit történt abban a kamrában, azt homály fedi. Aznap Zaun képviseletében egy hős sem érkezett az Idézők szurdokába. A kamra ajtaján ismétlődő kopogtatásokra csak a csend felelt. Az első tanoncot, aki belépett, azonnal levágta egy misztikus kasza. Azon keveseket, akik követték őt, és túlélték, őrületbe kergette a félelem: a puszta bábokká lett férfiak varjakról és a halálról makogtak. Tartva a gonosztól, amit még Istvaan sem tudott irányítani, a liga a kamra minden kijáratát lezáratta, remélve, hogy visszatarthatják azt, amit nem képesek elpusztítani. Teltek-múltak az évek, és odabenn a fából készült alak nem mozdult, kivéve, amikor lemészárolta azokat, akik elég bolondok voltak ahhoz, hogy belépjenek. Látván, hogy semmi esély a kamra visszaszerzésére, a Tanács kigondolta, hogyan vehetné hasznát Fiddlesticksnek: megtették hóhérnak. Bár amikor életre kel, látszólag ragaszkodik az idézés szabályaihoz az Igazság Mezőin, azt senki sem tudja, hogy mire vár a kamrája mélyén. Mozdulatlan arca semmi érzelmet nem közöl, a kaszája pedig készenlétben várja, hogy lecsapjon bárkire, aki az útjába kerül. Akik szerint „csak a félelemtől kell félned', még nem ismerik a varjakat.
Tippek (amikor vele játszol)
A Sötét szél használatával halmozhatod a miniongyilkosságokat. Próbáld meg a Csapolást minionokra használni a maximális életerőcsapolás érdekében. A Varjúvihar vagy a Csapolás előtt használd a Félemlítést az ellenségeiden, így biztosíthatod a maximális sebzést. Fiddlesticks könnyen sebezhetővé válik, ha csak varázserejű tárgyakat veszel. Próbáld megtalálni a támadás és a védekezés egyensúlyát mind a rúnák, mind a mesterségek, mind a tárgyak esetében.
Tippek (amikor ellene játszol)
Lehetőleg ne támadj, amíg a szövetségeseid közelében vagy. A Sötét szél oda-vissza pattog közted és a szövetségeseid között, így megnő a vele járó némítás időtartama. Ha Fiddlesticks bevetette a Varjúvihart, próbáld meg elkábítani vagy lelassítani, és menj ki a hatótávjából, amíg a varázslat eloszlik. Ha Fiddlesticks nincs sehol, számíthatsz rá, hogy rajtaütésként küldi rád a Varjúvihart a bokorból.
Passzív: név
Rettegés
Passzív: leírás
A közeli ellenséges egységek varázsellenállása 10 egységgel csökken.
Félemlítés (Q): név
Félemlítés
Csapolás (W): név
Csapolás
Sötét szél (E): név
Sötét szél
Varjúvihar (R): név
Varjúvihar
Félemlítés (Q): leírás
A rettegés erejével csap le egy célegységre, aki egy ideig halálra rémülve menekül.
Csapolás (W): leírás
Fiddlesticks lecsapolja ellenfele életerejét, folyamatos sebzést okozva ezzel neki, miközben saját magát gyógyítja.
Sötét szél (E): leírás
Szélvihar támad az ellenséges egységre, majd a közelben tartózkodó ellenséges egységekre is, és sebzést okoz, illetve elnémítja az áldozatokat.
Varjúvihar (R): leírás
Gyilkos varjak keringenek vadul Fiddlesticks körül, és minden másodpercben sebzést okoznak a környéken tartózkodó összes ellenséges egységnek.
Félemlítés (Q): újratöltődés
15/14/13/12/11
Csapolás (W): újratöltődés
10/9/8/7/6
Sötét szél (E): újratöltődés
15/14/13/12/11
Varjúvihar (R): újratöltődés
150/140/130
Félemlítés (Q): költség
65/75/85/95/105
Csapolás (W): költség
80/90/100/110/120
Sötét szél (E): költség
50/70/90/110/130
Varjúvihar (R): költség
150/200/250
Félemlítés (Q): hatótávolság
575
Csapolás (W): hatótávolság
475
Sötét szél (E): hatótávolság
750
Varjúvihar (R): hatótávolság
800
Félemlítés (Q): szintek
5
Csapolás (W): szintek
5
Sötét szél (E): szintek
5
Varjúvihar (R): szintek
3
Kinézetek
Fiddlesticks, Túlvilági Fiddlesticks, Union Jack Fiddlesticks, Bandito Fiddlesticks, Pumpkinhead Fiddlesticks, Kalóz Fiddlesticks, Meglepetésparti Fiddlesticks és Gonosz cukor Fiddlesticks
Kinézet neve (Fiddlesticks)
default
Kinézet neve (Túlvilági Fiddlesticks)
Túlvilági Fiddlesticks
Kinézet neve (Union Jack Fiddlesticks)
Union Jack Fiddlesticks
Kinézet neve (Bandito Fiddlesticks)
Bandito Fiddlesticks
Kinézet neve (Pumpkinhead Fiddlesticks)
Pumpkinhead Fiddlesticks
Kinézet neve (Kalóz Fiddlesticks)
Kalóz Fiddlesticks
Kinézet neve (Meglepetésparti Fiddlesticks)
Meglepetésparti Fiddlesticks
Kinézet neve (Gonosz cukor Fiddlesticks)
Gonosz cukor Fiddlesticks

Előzmények

  1. Módosítva: 3.10.2 patch
  2. 3.7.1–3.9.7 patchekTörténet, Tippek (amikor vele játszol), Tippek (amikor ellene játszol), Passzív: név, Passzív: leírás, Félemlítés (Q): név, Csapolás (W): név, Sötét szél (E): név, Varjúvihar (R): név, Félemlítés (Q): leírás, Csapolás (W): leírás, Sötét szél (E): leírás, Varjúvihar (R): leírás, Félemlítés (Q): újratöltődés, Csapolás (W): újratöltődés, Sötét szél (E): újratöltődés, Varjúvihar (R): újratöltődés, Félemlítés (Q): költség, Csapolás (W): költség, Sötét szél (E): költség, Varjúvihar (R): költség, Félemlítés (Q): hatótávolság, Csapolás (W): hatótávolság, Sötét szél (E): hatótávolság, Varjúvihar (R): hatótávolság, Félemlítés (Q): szintek, Csapolás (W): szintek, Sötét szél (E): szintek, Varjúvihar (R): szintek, Kinézetek, Kinézet neve (9000), Kinézet neve (9001), Kinézet neve (9002), Kinézet neve (9003), Kinézet neve (9004), Kinézet neve (9005), Kinézet neve (9006) és Kinézet neve (9007)
  3. 3.6.14–3.6.15 patchekTörténet, Erőforrás, Tippek (amikor vele játszol), Tippek (amikor ellene játszol), Passzív: név, Passzív: leírás, Félemlítés (Q): név, Csapolás (W): név, Sötét szél (E): név, Varjúvihar (R): név, Félemlítés (Q): leírás, Csapolás (W): leírás, Sötét szél (E): leírás, Varjúvihar (R): leírás, Félemlítés (Q): újratöltődés, Csapolás (W): újratöltődés, Sötét szél (E): újratöltődés, Varjúvihar (R): újratöltődés, Félemlítés (Q): költség, Csapolás (W): költség, Sötét szél (E): költség, Varjúvihar (R): költség, Félemlítés (Q): hatótávolság, Csapolás (W): hatótávolság, Sötét szél (E): hatótávolság, Varjúvihar (R): hatótávolság, Félemlítés (Q): szintek, Csapolás (W): szintek, Sötét szél (E): szintek és Varjúvihar (R): szintek
  4. 0.152.55–0.154.3 patchekMozgási sebesség
  5. 0.151.2–0.151.101 patchek