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Patch & langue

Illustration de Viktor

Champions 16.21.1 · fr_FR

Viktor

Héraut de l'arcane

Mage Ressource : Mana
Attaque 2
Défense 4
Magie 10
Difficulté 9

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Glorieuse évolution

Passif
Viktor gagne des fragments Hextech chaque fois qu'il tue un ennemi. Tous les 100 fragments Hextech, Viktor améliore définitivement une de ses compétences actives. Après avoir amélioré toutes ses compétences de base, il peut récupérer 100 fragments Hextech pour améliorer sa compétence ultime.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

8
  • Viktor ex machina

  • Viktor prototype

  • Viktor créateur

  • Viktor thanatophore

  • Viktor psychoguerrier

  • Viktor de l'Ouest

  • Viktor sauveur d'Arcane

  • Viktor héraut des machines

Lore

Passant d'être humain maladif à un être entièrement biomécanique, Viktor a adopté sa glorieuse évolution et est devenu une sorte de messie pour ses adeptes. Il a sacrifié sa propre humanité, convaincu qu'éliminer ses émotions éliminerait ses souffrances. Il cherche désormais à apporter la révélation du cœur Hextech au reste du monde, et ce même si ce dernier se révèle incapable d'en comprendre les bénéfices. Après tout, pour ce maître de l'arcane, la violence n'est rien d'autre qu'une variable nécessaire pour équilibrer l'équation ultime.

Conseils

En jouant

  • Rayon Hextech est un puissant outil pour zoner et poker les ennemis. Utilisez-le avec Champ gravitationnel pour contrôler la position de l'ennemi.
  • Assurez-vous de choisir la bonne amélioration au bon moment.

Face à

  • Soyez prudent si vous laissez Viktor vous approcher. Plus il est proche de son adversaire, plus son contrôle sur le champ de bataille augmente.
  • Pour connaître le nombre d'améliorations obtenues par Viktor, regardez la couleur de la lumière sur son bâton (violet, jaune, bleu, rouge).

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 16.20.1.

Vitesse de déplacement
335 → 330

Historique

  1. Depuis le patch 16.21.1Vitesse de déplacement
  2. Patchs 16.5.1 à 16.20.1Dégâts d'attaque par niveau
  3. Patchs 15.22.1 à 16.4.1Skins, Nom du skin (112025)
  4. Patchs 15.1.1 à 15.21.1Points de vie par niveau, Armure par niveau
  5. Patch 14.24.1Titre, Lore, Conseils (en le jouant), Passif : description, Rayon Hextech (E) : nom, Tempête arcanique (R) : nom, Siphonnage (Q) : description, Champ gravitationnel (W) : description, Rayon Hextech (E) : description, Tempête arcanique (R) : description, Rayon Hextech (E) : coût, Skins, Nom du skin (112024)
  6. Patchs 12.10.1 à 14.23.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau, Skins, Nom du skin (112014)
  7. Patchs 12.2.1 à 12.9.1Siphonnage (Q) : description
  8. Patchs 10.23.1 à 12.1.1Mana par niveau, Passif : description, Champ gravitationnel (W) : description
  9. Patchs 10.19.1 à 10.22.1Skins, Nom du skin (112005)
  10. Patchs 9.21.1 à 10.18.1Points de vie, Dégâts d'attaque, Armure
  11. Patch 9.20.1Tempête arcanique (R) : description
  12. Patchs 8.24.1 à 9.19.1Siphonnage (Q) : temps de recharge, Rayon Hextech (E) : temps de recharge
  13. Patch 8.23.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  14. Patchs 8.14.1 à 8.22.1Champ gravitationnel (W) : portée
  15. Patchs 8.9.1 à 8.13.1Mana, Régén. de ressource, Mana par niveau
  16. Patchs 8.3.1 à 8.8.2Régén. de vie, Siphonnage (Q) : description, Tempête arcanique (R) : temps de recharge
  17. Patchs 7.24.1 à 8.2.1Lore
  18. Patchs 7.22.1 à 7.23.1Points de vie, Points de vie par niveau
  19. Patch 7.21.1Skins, Nom du skin (112004)
  20. Patchs 7.9.1 à 7.20.3Résistance magique par niveau
  21. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie
  22. Patchs 6.9.1 à 7.2.1Tempête arcanique (R) : description, Siphonnage (Q) : temps de recharge
  23. Patchs 6.4.1 à 6.8.1Ressource
  24. Patchs 4.20.1 à 6.3.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  25. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Siphonnage (Q) : description
  26. Patch 4.17.1Profil : Défense, Profil : Magie, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Siphonnage (Q) : nom, Siphonnage (Q) : description, Champ gravitationnel (W) : description, Rayon Hextech (E) : description, Tempête arcanique (R) : description, Siphonnage (Q) : temps de recharge, Tempête arcanique (R) : temps de recharge, Champ gravitationnel (W) : portée, Rayon Hextech (E) : portée
  27. Patchs 4.12.1 à 4.16.1Conseils (en le jouant)
  28. Patchs 4.5.4 à 4.11.3Armure
  29. Patchs 3.13.1 à 4.4.3Tempête arcanique (R) : coût
  30. Patchs 3.12.2 à 3.12.37Champ gravitationnel (W) : description, Skins, Nom du skin (112003)
  31. Patchs 3.11.2 à 3.11.4Conseils (face à lui)
  32. Patchs 3.10.2 à 3.10.6Rôles, Profil : Magie, Profil : Difficulté
  33. Patchs 3.9.4 à 3.9.7Rôles
  34. Patchs 3.8.1 à 3.8.5Champ gravitationnel (W) : description
  35. Patchs 3.7.1 à 3.7.9Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Siphonnage (Q) : nom, Champ gravitationnel (W) : nom, Rayon Hextech (E) : nom, Tempête arcanique (R) : nom, Siphonnage (Q) : description, Champ gravitationnel (W) : description, Rayon Hextech (E) : description, Tempête arcanique (R) : description, Siphonnage (Q) : temps de recharge, Champ gravitationnel (W) : temps de recharge, Rayon Hextech (E) : temps de recharge, Tempête arcanique (R) : temps de recharge, Siphonnage (Q) : coût, Champ gravitationnel (W) : coût, Rayon Hextech (E) : coût, Tempête arcanique (R) : coût, Siphonnage (Q) : portée, Champ gravitationnel (W) : portée, Rayon Hextech (E) : portée, Tempête arcanique (R) : portée, Siphonnage (Q) : rangs, Champ gravitationnel (W) : rangs, Rayon Hextech (E) : rangs, Tempête arcanique (R) : rangs, Skins, Nom du skin (112000), Nom du skin (112001), Nom du skin (112002)
  36. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Siphonnage (Q) : nom, Champ gravitationnel (W) : nom, Rayon Hextech (E) : nom, Tempête arcanique (R) : nom, Siphonnage (Q) : description, Champ gravitationnel (W) : description, Rayon Hextech (E) : description, Tempête arcanique (R) : description, Siphonnage (Q) : temps de recharge, Champ gravitationnel (W) : temps de recharge, Rayon Hextech (E) : temps de recharge, Tempête arcanique (R) : temps de recharge, Siphonnage (Q) : coût, Champ gravitationnel (W) : coût, Rayon Hextech (E) : coût, Tempête arcanique (R) : coût, Siphonnage (Q) : portée, Champ gravitationnel (W) : portée, Rayon Hextech (E) : portée, Tempête arcanique (R) : portée, Siphonnage (Q) : rangs, Champ gravitationnel (W) : rangs, Rayon Hextech (E) : rangs, Tempête arcanique (R) : rangs
  37. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  38. Patchs 0.151.2 à 0.151.101