
P
Malheur et Désespoir
PassifVex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Mistral perdant
Recharge 8/7/6/5/4 s Coût 45/50/55/60/65 Mana Portée 1200 Rangs 5
Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.
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W
Lâchez-moi !
Recharge 16/15/14/13/12 s Coût 75 Mana Portée 475 Rangs 5
Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.
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E
Ténèbres imminentes
Recharge 12 s Coût 70/80/90/100/110 Mana Portée 800 Rangs 5
Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.
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R
Déferlement d'Ombre
Recharge 140/120/100 s Coût 100 Mana Portée 2000/2500/3000 Rangs 3
Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.
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