Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Fracas meurtrier
Recharge 10/9/8/7/6 s Coût 45 Mana Portée 10000 Rangs 5
Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Feu intérieur
Recharge 15/14/13/12/11 s Coût 75/80/85/90/95 Mana Portée 500 Rangs 5
Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
E
Cri du tueur
Recharge 12/11/10/9/8 s Coût 35/40/45/50/55 Mana Portée 800 Rangs 5
Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
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R
Assaut inarrêtable
Recharge 140/100/60 s Coût 100 Mana Portée 7500 Rangs 3
Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
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Skins
11
Sion Hextech
Sion barbare
Sion bûcheron
Sion massacreur
Mecha Sion Zéro
Sion brise-monde
Sion des glaces noires
Sion de l'Ouest
Sion paladin cosmique
Sion arénaire
Sion pizzaiolo
Lore
Guerrier sanguinaire d'une époque révolue, Sion était célébré comme un héros à Noxus, pour avoir étouffé un roi de Demacia de ses mains nues. Il était l'objet d'une telle dévotion qu'on lui refusa le repos éternel, en le ramenant à la vie pour continuer à servir son empire. Il massacre sans distinction alliés comme ennemis sur son chemin, prouvant à cette occasion qu'il n'a plus rien d'humain. Son armure rivetée à même la chair, Sion charge sans relâche au combat, luttant entre deux coups de sa puissante hache pour tenter de se remémorer qui il était.
Conseils
En jouant
Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.
Face à
Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.
Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Régén. de vie par niveau, Conseils (en le jouant), Passif : description
Patchs 4.19.2 à 4.19.3Profil : Attaque, Profil : Défense, Profil : Magie, Profil : Difficulté, Points de vie par niveau, Passif : description, Cri du tueur (E) : description, Fracas meurtrier (Q) : coût, Feu intérieur (W) : coût, Cri du tueur (E) : coût
Patch 4.18.1Titre, Lore, Rôles, Profil : Attaque, Profil : Défense, Profil : Magie, Profil : Difficulté, Points de vie, Régén. de vie, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Portée d'attaque, Points de vie par niveau, Régén. de vie par niveau, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Armure par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Fracas meurtrier (Q) : nom, Feu intérieur (W) : nom, Cri du tueur (E) : nom, Assaut inarrêtable (R) : nom, Fracas meurtrier (Q) : description, Feu intérieur (W) : description, Cri du tueur (E) : description, Assaut inarrêtable (R) : description, Fracas meurtrier (Q) : temps de recharge, Feu intérieur (W) : temps de recharge, Cri du tueur (E) : temps de recharge, Assaut inarrêtable (R) : temps de recharge, Fracas meurtrier (Q) : coût, Feu intérieur (W) : coût, Cri du tueur (E) : coût, Fracas meurtrier (Q) : portée, Cri du tueur (E) : portée, Assaut inarrêtable (R) : portée