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Patch & langue

Illustration de Rengar

Champions 16.21.1 · fr_FR

Rengar

Fier traqueur

AssassinFighter Ressource : Férocité
Attaque 7
Défense 4
Magie 2
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Prédateur invisible

Passif
Quand Rengar est dans les hautes herbes, son attaque de base le fait bondir sur un ennemi.

Rengar génère de la Férocité chaque fois qu'il lance une compétence. Au maximum de Férocité, sa prochaine compétence est renforcée.

Tuer des champions ennemis ajoute des trophées au Collier de dents de Rengar, ce qui augmente ses dégâts d'attaque.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

9
  • Rengar chasseur de têtes

  • Rengar chasseur nocturne

  • SSW Rengar

  • Mecha Rengar

  • Rengar joli matou

  • Rengar gardien des sables

  • Rengar Sentinelle

  • Rengar ville démoniaque

  • Rengar héros de guerre

Lore

Rengar est un féroce Vastaya chasseur de trophées qui ne vit que pour le frisson de la traque et de l'élimination des proies les plus dangereuses. Il parcourt le monde à la recherche des bêtes les plus féroces, et surtout de Kha'Zix, la créature du Néant qui lui a fait perdre un œil. Rengar ne piste ses proies ni pour la nourriture ni pour la gloire, mais pour la beauté de la poursuite en elle-même.

Conseils

En jouant

  • Utilisez l'ultime de Rengar pour trouver et assassiner les cibles prioritaires lors des combats d'équipes et des escarmouches.
  • La force de Rengar vient surtout de l'utilisation judicieuse de ses compétences renforcées.
  • Passez bien dans les hautes herbes quand vous poursuivez une cible afin de bénéficier de la compétence passive de Rengar.

Face à

  • Rengar peut renforcer l'une de ses compétences quand sa jauge de ressource est pleine. Affrontez-le quand elle est basse.
  • La compétence passive de Rengar lui permet de bondir des hautes herbes, alors évitez de le combattre quand il y en a à proximité.
  • Un indicateur apparaît au-dessus du champion ennemi le plus proche lorsque Rengar est camouflé pendant son ultime.

Inchangé depuis le patch 16.14.1

Historique

  1. Depuis le patch 16.14.1Skins, Nom du skin (107049)
  2. Patchs 16.5.1 à 16.13.1Dégâts d'attaque par niveau
  3. Patchs 15.11.1 à 16.4.1Chasseur-né (R) : temps de recharge
  4. Patchs 14.7.1 à 15.10.1Esprit sauvage (Q) : description
  5. Patchs 14.3.1 à 14.6.1Points de vie
  6. Patchs 13.18.1 à 14.2.1Skins, Nom du skin (107040)
  7. Patchs 13.14.1 à 13.17.1Régén. de vie
  8. Patchs 12.16.1 à 13.13.1Passif : description
  9. Patchs 12.14.1 à 12.15.1Passif : description
  10. Patchs 12.11.1 à 12.13.1Points de vie, Chasseur-né (R) : temps de recharge
  11. Patch 12.10.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  12. Patchs 12.2.1 à 12.9.1Passif : description, Chasseur-né (R) : description
  13. Patchs 11.15.1 à 12.1.1Skins, Nom du skin (107030)
  14. Patchs 11.1.1 à 11.14.1Résistance magique
  15. Patchs 10.12.1 à 10.25.1Passif : description
  16. Patchs 10.1.1 à 10.11.1Skins, Nom du skin (107023)
  17. Patchs 9.6.1 à 9.24.2Skins, Nom du skin (107015)
  18. Patchs 8.23.1 à 9.5.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  19. Patchs 8.17.1 à 8.22.1Chasseur-né (R) : temps de recharge
  20. Patchs 8.12.1 à 8.16.1Chasseur-né (R) : description
  21. Patchs 8.7.1 à 8.11.1Dégâts d'attaque
  22. Patch 8.6.1Esprit sauvage (Q) : description
  23. Patchs 8.5.1 à 8.5.2Chasseur-né (R) : portée
  24. Patch 8.4.1Points de vie, Dégâts d'attaque, Dégâts d'attaque par niveau, Chasseur-né (R) : portée
  25. Patchs 7.23.1 à 8.3.1Lore
  26. Patch 7.22.1Dégâts d'attaque, Armure, Skins, Nom du skin (107008)
  27. Patchs 7.18.1 à 7.21.1Armure
  28. Patchs 7.5.1 à 7.17.2Armure
  29. Patchs 7.3.1 à 7.4.3Rugissement (W) : description
  30. Patchs 6.24.1 à 7.2.1Dégâts d'attaque par niveau
  31. Patchs 6.22.1 à 6.23.1Régén. de vie, Mana, Dégâts d'attaque, Régén. de vie par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Armure par niveau, Conseils (face à lui), Passif : description, Esprit sauvage (Q) : description, Rugissement (W) : description, Bolas (E) : description, Chasseur-né (R) : description, Esprit sauvage (Q) : temps de recharge, Rugissement (W) : temps de recharge, Bolas (E) : temps de recharge, Chasseur-né (R) : temps de recharge, Esprit sauvage (Q) : portée, Rugissement (W) : portée
  32. Patchs 6.13.1 à 6.21.1Passif : description
  33. Patchs 6.4.1 à 6.12.1Esprit sauvage (Q) : portée
  34. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Chasseur-né (R) : description
  35. Patchs 5.9.1 à 6.1.1Skins, Nom du skin (107003)
  36. Patchs 4.20.1 à 5.8.1Points de vie, Régén. de vie, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique
  37. Patch 4.19.3Esprit sauvage (Q) : charges, Rugissement (W) : charges, Bolas (E) : charges
  38. Patchs 4.15.1 à 4.19.2Profil : Difficulté, Chasseur-né (R) : description
  39. Patch 4.14.2Chasseur-né (R) : temps de recharge
  40. Patchs 4.7.8 à 4.13.1Skins, Nom du skin (107002)
  41. Patchs 4.5.4 à 4.6.3Armure, Points de vie par niveau, Esprit sauvage (Q) : description, Rugissement (W) : description, Bolas (E) : description, Chasseur-né (R) : description, Esprit sauvage (Q) : temps de recharge, Rugissement (W) : temps de recharge, Bolas (E) : temps de recharge, Chasseur-né (R) : temps de recharge, Bolas (E) : portée
  42. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  43. Patch 4.2.1Rôles
  44. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  45. Patchs 4.1.2 à 4.1.9Rugissement (W) : description
  46. Patchs 3.10.2 à 3.15.5Rôles
  47. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Esprit sauvage (Q) : nom, Rugissement (W) : nom, Bolas (E) : nom, Chasseur-né (R) : nom, Esprit sauvage (Q) : description, Rugissement (W) : description, Bolas (E) : description, Chasseur-né (R) : description, Esprit sauvage (Q) : temps de recharge, Rugissement (W) : temps de recharge, Bolas (E) : temps de recharge, Chasseur-né (R) : temps de recharge, Esprit sauvage (Q) : coût, Rugissement (W) : coût, Bolas (E) : coût, Chasseur-né (R) : coût, Rugissement (W) : portée, Bolas (E) : portée, Chasseur-né (R) : portée, Esprit sauvage (Q) : rangs, Rugissement (W) : rangs, Bolas (E) : rangs, Chasseur-né (R) : rangs, Skins, Nom du skin (107000), Nom du skin (107001)
  48. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Esprit sauvage (Q) : nom, Rugissement (W) : nom, Bolas (E) : nom, Chasseur-né (R) : nom, Esprit sauvage (Q) : description, Rugissement (W) : description, Bolas (E) : description, Chasseur-né (R) : description, Esprit sauvage (Q) : temps de recharge, Rugissement (W) : temps de recharge, Bolas (E) : temps de recharge, Chasseur-né (R) : temps de recharge, Esprit sauvage (Q) : coût, Rugissement (W) : coût, Bolas (E) : coût, Chasseur-né (R) : coût, Rugissement (W) : portée, Bolas (E) : portée, Chasseur-né (R) : portée, Esprit sauvage (Q) : rangs, Rugissement (W) : rangs, Bolas (E) : rangs, Chasseur-né (R) : rangs
  49. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  50. Patchs 0.151.2 à 0.151.101