
P
Forgeron ambulant
PassifOrnn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique.
Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.
De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.
De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Fracture magmatique
Recharge 9/8.5/8/7.5/7 s Coût 45 Mana Portée 800 Rangs 5
Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Fournaise
Recharge 12/11.5/11/10.5/10 s Coût 45/50/55/60/65 Mana Rangs 5
Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
E
Ruée ardente
Recharge 14/13.5/13/12.5/12 s Coût 35/40/45/50/55 Mana Portée 450 Rangs 5
Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
R
Appel du dieu de la forge
Recharge 140/120/100 s Coût 100 Mana Portée 2500 Rangs 3
Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité.
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