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Patch & langue

Illustration de Wukong

Champions 16.21.1 · fr_FR

Wukong

Roi des singes

FighterTank Ressource : Mana
Attaque 8
Défense 5
Magie 2
Difficulté 3

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Peau de pierre

Passif
Wukong augmente son armure et la régénération de ses PV lorsqu'il est en combat avec des champions ou des monstres (effet cumulable).

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

9
  • Wukong volcanique

  • Général Wukong

  • Wukong dragon de jade

  • Wukong des enfers

  • Wukong radieux

  • Wukong Lancier Stratus

  • Wukong de l'Académie du combat

  • Wukong sylvestre

  • Wukong du royaume des mechas

Lore

Wukong est un Vastaya qui utilise sa force, son agilité et son intelligence pour semer la confusion parmi ses adversaires et prendre sur eux l'avantage. Après s'être fait un ami en la personne d'un guerrier nommé Maître Yi, Wukong est devenu le dernier tenant d'un art martial antique connu sous le nom de Wuju. Armé de son bâton enchanté, Wukong veut empêcher Ionia de devenir ruines et décombres.

Conseils

En jouant

  • Leurre et Nimbus fonctionnent bien de concert en permettant de frapper l'ennemi et de vous éloigner avant qu'il ne puisse riposter.
  • Essayez d'utiliser Leurre près des herbes hautes pour qu'un ennemi surréagisse quand vous vous déplacez.

Face à

  • Wukong utilise souvent Leurre après Nimbus. Essayez de retarder l'utilisation de vos compétences pour être sûr de frapper le vrai Wukong.
  • Wukong devient plus résistant quand il est entouré d'ennemis. Essayez de l'isoler pour prendre l'avantage.

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 16.20.1.

Régén. de vie
3,5 → 5,5

Historique

  1. Depuis le patch 16.21.1Régén. de vie
  2. Patchs 16.5.1 à 16.20.1Dégâts d'attaque par niveau
  3. Patchs 15.22.1 à 16.4.1Skins, Nom du skin (62026)
  4. Patchs 15.20.1 à 15.21.1Guerrier espiègle (W) : temps de recharge
  5. Patchs 15.3.1 à 15.19.1Guerrier espiègle (W) : temps de recharge
  6. Patchs 14.22.1 à 15.2.1Mana, Guerrier espiègle (W) : temps de recharge
  7. Patchs 14.3.1 à 14.21.1Nimbus (E) : temps de recharge
  8. Patchs 13.16.1 à 14.2.1Régén. de ressource par niveau, Écrasement (Q) : coût, Guerrier espiègle (W) : coût
  9. Patchs 13.13.1 à 13.15.1Skins, Nom du skin (62016)
  10. Patchs 13.7.1 à 13.12.1Dégâts d'attaque, Guerrier espiègle (W) : temps de recharge
  11. Patchs 12.17.1 à 13.6.1Vitesse d'attaque, Vitesse de déplacement
  12. Patchs 12.14.1 à 12.16.1Régén. de vie
  13. Patch 12.13.1Cyclone (R) : temps de recharge
  14. Patchs 12.11.1 à 12.12.1Guerrier espiègle (W) : temps de recharge
  15. Patch 12.10.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  16. Patchs 12.7.1 à 12.9.1Écrasement (Q) : temps de recharge, Guerrier espiègle (W) : temps de recharge
  17. Patchs 12.2.1 à 12.6.1Cyclone (R) : description
  18. Patchs 11.15.1 à 12.1.1Régén. de vie
  19. Patchs 11.12.1 à 11.14.1Dégâts d'attaque par niveau
  20. Patchs 11.6.1 à 11.11.1Skins, Nom du skin (62007)
  21. Patchs 10.23.1 à 11.5.1Mana par niveau
  22. Patchs 10.9.1 à 10.22.1Armure
  23. Patchs 10.7.1 à 10.8.1Régén. de vie, Guerrier espiègle (W) : coût
  24. Patch 10.6.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Résistance magique, Mana par niveau, Passif : description, Guerrier espiègle (W) : nom, Écrasement (Q) : description, Guerrier espiègle (W) : description, Nimbus (E) : description, Cyclone (R) : description, Écrasement (Q) : temps de recharge, Guerrier espiègle (W) : temps de recharge, Nimbus (E) : temps de recharge, Guerrier espiègle (W) : coût, Nimbus (E) : coût, Écrasement (Q) : portée, Guerrier espiègle (W) : portée
  25. Patchs 8.23.1 à 10.5.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  26. Patchs 8.7.1 à 8.22.1Skins, Nom du skin (62006)
  27. Patch 8.6.1Dégâts d'attaque par niveau
  28. Patchs 8.3.1 à 8.5.2Régén. de vie
  29. Patchs 7.23.1 à 8.2.1Lore
  30. Patch 7.22.1Dégâts d'attaque, Armure
  31. Patchs 7.3.1 à 7.21.1Ressource, Régén. de vie, Régén. de ressource
  32. Patchs 6.22.1 à 7.2.1Guerrier espiègle (W) : description
  33. Patchs 6.10.1 à 6.21.1Passif : description, Guerrier espiègle (W) : description, Nimbus (E) : description
  34. Patchs 6.4.1 à 6.9.1Ressource, Écrasement (Q) : portée, Guerrier espiègle (W) : portée
  35. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Skins, Nom du skin (62001), Nom du skin (62002), Nom du skin (62003), Nom du skin (62004)
  36. Patch 6.1.1Skins, Nom du skin (62005), Nom du skin (62001), Nom du skin (62002), Nom du skin (62003), Nom du skin (62004)
  37. Patchs 4.20.1 à 5.24.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique
  38. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Skins, Nom du skin (62004)
  39. Patchs 4.16.1 à 4.17.1Guerrier espiègle (W) : description
  40. Patchs 4.14.2 à 4.15.1Passif : description, Cyclone (R) : description
  41. Patchs 4.5.4 à 4.13.1Armure
  42. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  43. Patch 4.2.1Rôles
  44. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  45. Patchs 4.1.2 à 4.1.9Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui)
  46. Patchs 3.14.12 à 3.15.5Lore
  47. Patchs 3.10.2 à 3.13.24Rôles
  48. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Écrasement (Q) : nom, Guerrier espiègle (W) : nom, Nimbus (E) : nom, Cyclone (R) : nom, Écrasement (Q) : description, Guerrier espiègle (W) : description, Nimbus (E) : description, Cyclone (R) : description, Écrasement (Q) : temps de recharge, Guerrier espiègle (W) : temps de recharge, Nimbus (E) : temps de recharge, Cyclone (R) : temps de recharge, Écrasement (Q) : coût, Guerrier espiègle (W) : coût, Nimbus (E) : coût, Cyclone (R) : coût, Nimbus (E) : portée, Cyclone (R) : portée, Écrasement (Q) : rangs, Guerrier espiègle (W) : rangs, Nimbus (E) : rangs, Cyclone (R) : rangs, Skins, Nom du skin (62000), Nom du skin (62001), Nom du skin (62002), Nom du skin (62003)
  49. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Écrasement (Q) : nom, Guerrier espiègle (W) : nom, Nimbus (E) : nom, Cyclone (R) : nom, Écrasement (Q) : description, Guerrier espiègle (W) : description, Nimbus (E) : description, Cyclone (R) : description, Écrasement (Q) : temps de recharge, Guerrier espiègle (W) : temps de recharge, Nimbus (E) : temps de recharge, Cyclone (R) : temps de recharge, Écrasement (Q) : coût, Guerrier espiègle (W) : coût, Nimbus (E) : coût, Cyclone (R) : coût, Nimbus (E) : portée, Cyclone (R) : portée, Écrasement (Q) : rangs, Guerrier espiègle (W) : rangs, Nimbus (E) : rangs, Cyclone (R) : rangs
  50. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  51. Patchs 0.151.2 à 0.151.101