FR

Patch & langue

Illustration de Lucian

Champions 16.21.1 · fr_FR

Lucian

Purificateur

MarksmanAssassin Ressource : Mana
Attaque 8
Défense 5
Magie 3
Difficulté 6

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Pistolero

Passif
Quand Lucian utilise une compétence, sa prochaine attaque devient un double-tir. Quand Lucian est soigné par un allié, quand il reçoit un bouclier de la part d'un allié ou quand un champion ennemi proche est immobilisé, ses 2 prochaines attaques de base infligeront des dégâts magiques supplémentaires.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

14
  • Lucian tueur à gages

  • Lucian buteur

  • PROJET : Lucian

  • Lucian cœur-de-cible

  • Lucian de l'Ouest

  • Lucian Demacia Vice

  • Lucian Pulsefire

  • Lucian Pulsefire prestige

  • Lucian héros de guerre

  • Lucian des arcanes

  • Lucian paladin d'assaut

  • Lucian élu de l'hiver

  • Lucian justice masquée

  • Lucian des ombres englouties

Lore

Lucian, Sentinelle de la lumière, est un funeste chasseur de spectres. Les pourchassant sans relâche, il les abat de ses pistolets jumeaux. Lorsque sa femme fut tuée par le spectre Thresh, Lucian fit tout pour se venger. Aujourd'hui, Senna est revenue à la vie, mais la rage de Lucian demeure inchangée. Sans pitié et obstiné, il ne reculera devant rien pour protéger les vivants des monstres de la Brume noire.

Conseils

En jouant

  • Pour un burst optimal, combinez Poursuite inlassable et Lumière perforante.
  • Flamboiement provoque une explosion en forme d'étoile. Faites en sorte que les rayons frappent les champions ennemis.
  • Une fois que vous avez choisi un angle pour Déluge de balles, vous ne pouvez plus en changer. Attendez le bon moment !
  • Grâce à Pistolero, Lucian profite davantage des dégâts d'attaque que de la vitesse d'attaque.

Face à

  • Lucian a un puissant burst, mais peu de dégâts soutenus.
  • Lucian ne peut pas déplacer la visée de Déluge de balles. Profitez-en pour éviter les balles.
  • Lumière perforante n'augmente pas la portée d'attaque de Lucian ; il lui faut toujours une cible à portée pour tirer. Évitez Lumière perforante en anticipant l'angle d'attaque de Lucian.

Inchangé depuis le patch 16.16.1

Historique

  1. Depuis le patch 16.16.1Résistance magique, Résistance magique par niveau
  2. Patchs 16.8.1 à 16.15.1Poursuite inlassable (E) : temps de recharge, Poursuite inlassable (E) : coût
  3. Patchs 16.5.1 à 16.7.1Dégâts d'attaque par niveau
  4. Patchs 16.1.1 à 16.4.1Dégâts d'attaque par niveau, Vitesse d'attaque par niveau
  5. Patch 15.24.1Skins, Nom du skin (236072)
  6. Patchs 15.11.1 à 15.23.1Poursuite inlassable (E) : temps de recharge
  7. Patchs 15.6.1 à 15.10.1Poursuite inlassable (E) : temps de recharge
  8. Patchs 15.4.1 à 15.5.1Skins, Nom du skin (236062)
  9. Patchs 14.23.1 à 15.3.1Lore
  10. Patchs 14.11.1 à 14.22.1Rôles
  11. Patchs 13.24.1 à 14.10.1Poursuite inlassable (E) : temps de recharge, Skins, Nom du skin (236052)
  12. Patchs 13.12.1 à 13.23.1Passif : description
  13. Patchs 13.3.1 à 13.11.1Mana, Régén. de ressource, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau
  14. Patchs 12.21.1 à 13.1.1Mana
  15. Patchs 12.16.1 à 12.20.1Skins, Nom du skin (236040)
  16. Patchs 12.12.1 à 12.15.1Dégâts d'attaque
  17. Patchs 12.10.1 à 12.11.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  18. Patchs 12.6.1 à 12.9.1Dégâts d'attaque par niveau, Nom du skin (236019)
  19. Patchs 12.4.1 à 12.5.1Lumière perforante (Q) : coût
  20. Patchs 12.2.1 à 12.3.1Flamboiement (W) : description
  21. Patchs 11.18.1 à 12.1.1Passif : description
  22. Patch 11.17.1Dégâts d'attaque, Flamboiement (W) : coût
  23. Patchs 11.10.1 à 11.16.1Skins, Nom du skin (236031)
  24. Patchs 11.1.1 à 11.9.1Régén. de ressource
  25. Patchs 10.23.1 à 10.25.1Skins, Nom du skin (236025)
  26. Patchs 10.19.1 à 10.22.1Dégâts d'attaque par niveau
  27. Patchs 10.10.1 à 10.18.1Skins, Nom du skin (236018), Nom du skin (236019)
  28. Patchs 9.22.1 à 10.9.1Lore
  29. Patchs 9.17.1 à 9.21.1Dégâts d'attaque
  30. Patchs 9.14.1 à 9.16.1Skins, Nom du skin (236009)
  31. Patchs 9.6.1 à 9.13.1Flamboiement (W) : description
  32. Patchs 9.4.1 à 9.5.1Flamboiement (W) : coût
  33. Patchs 8.23.1 à 9.3.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  34. Patchs 8.17.1 à 8.22.1Skins, Nom du skin (236008)
  35. Patchs 8.13.1 à 8.16.1Dégâts d'attaque par niveau
  36. Patchs 8.11.1 à 8.12.1Points de vie, Régén. de vie, Dégâts d'attaque, Armure, Points de vie par niveau, Dégâts d'attaque par niveau
  37. Patchs 8.3.1 à 8.10.1Régén. de vie
  38. Patchs 7.24.1 à 8.2.1Lore
  39. Patchs 7.22.1 à 7.23.1Dégâts d'attaque, Armure
  40. Patchs 7.18.1 à 7.21.1Poursuite inlassable (E) : temps de recharge
  41. Patchs 7.11.1 à 7.17.2Lumière perforante (Q) : coût
  42. Patchs 7.9.1 à 7.10.1Résistance magique par niveau
  43. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie, Régén. de ressource
  44. Patchs 7.1.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (236007)
  45. Patchs 6.11.1 à 6.24.1Flamboiement (W) : portée
  46. Patchs 6.4.1 à 6.10.1Ressource
  47. Patchs 5.23.1 à 6.3.1Dégâts d'attaque
  48. Patchs 5.22.1 à 5.22.3Mana, Dégâts d'attaque, Mana par niveau, Dégâts d'attaque par niveau
  49. Patchs 5.17.1 à 5.21.1Skins, Nom du skin (236006)
  50. Patch 5.16.1Flamboiement (W) : coût
  51. Patchs 4.20.1 à 5.15.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure
  52. Patchs 4.19.2 à 4.19.3Déluge de balles (R) : temps de recharge
  53. Patch 4.18.1Poursuite inlassable (E) : coût
  54. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  55. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Poursuite inlassable (E) : description, Poursuite inlassable (E) : temps de recharge
  56. Patchs 4.12.1 à 4.12.2Points de vie, Dégâts d'attaque, Vitesse de déplacement, Portée d'attaque, Poursuite inlassable (E) : description, Poursuite inlassable (E) : temps de recharge, Lumière perforante (Q) : coût, Poursuite inlassable (E) : coût, Lumière perforante (Q) : portée
  57. Patchs 4.10.2 à 4.11.3Skins, Nom du skin (236002)
  58. Patchs 4.5.4 à 4.9.1Armure
  59. Patchs 3.15.2 à 4.4.3Lumière perforante (Q) : portée
  60. Patchs 3.14.13 à 3.14.41Déluge de balles (R) : temps de recharge
  61. Patch 3.14.12Déluge de balles (R) : temps de recharge
  62. Patchs 3.12.2 à 3.13.24Régén. de ressource, Régén. de ressource par niveau
  63. Patchs 3.10.2 à 3.11.4Nouveau