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Patch & langue

Illustration de Annie

Champions 16.22.1 · fr_FR

Annie

Enfant des ténèbres

MageSupport Ressource : Mana
Attaque 2
Défense 3
Magie 10
Difficulté 6

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Pyromanie

Passif
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.

Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

19
  • Annie gothique

  • Annie chaperon rouge

  • Annie au pays des merveilles

  • Annie reine du bal

  • Annie polaire

  • Annie nounours

  • Annie Frankentibbers

  • Annie panda

  • Annie cœur tendre

  • Annie Hextech

  • Super Annie intergalactique

  • Annie-versaire

  • Annie bête lunaire

  • Annie Café Chouchous

  • Annie Nuit d'effroi

  • Annie élue de l'hiver

  • Annie princesse du combat

  • Annie du Pandémonium

  • Annie gothique moderne

Lore

Dangereuse, incroyablement précoce, Annie est une enfant mage dotée d'extraordinaires pouvoirs de pyrokinésie. Même à l'ombre des montagnes du nord de Noxus, sa magie est un cas unique. Son affinité naturelle avec le feu se manifesta dès sa prime enfance à travers des explosions émotionnelles imprévisibles, même si elle apprit rapidement à contrôler ces éclats. Parmi ses jeux favoris, elle aime invoquer son bien-aimé ours en peluche, Tibbers, sous la forme d'un protecteur enflammé. Perdue dans l'innocence perpétuelle de l'enfance, Annie sautille dans les forêts obscures, à la recherche de quelqu'un avec qui jouer.

Conseils

En jouant

  • Conserver un effet d'étourdissement pour son ultime peut permettre un retournement de situation.
  • Achever des sbires avec Désintégration permet à Annie de farmer facilement en début de partie.
  • Bouclier en fusion est pratique pour préparer un sort étourdissant ; il est souvent profitable d'y consacrer au moins 1 point en début de partie.

Face à

  • L'ours d'Annie, Tibbers, brûle les ennemis autour de lui. Gardez vos distances quand il est invoqué.
  • Le sort d'invocateur Châtiment peut aider à abattre Tibbers.
  • Prudence quand un petit tourbillon blanc entoure Annie : cela signifie qu'elle peut vous étourdir.

Inchangé depuis le patch 16.15.1

Historique

  1. Depuis le patch 16.15.1Skins, Nom du skin (1060)
  2. Patchs 16.9.1 à 16.14.1Skins, Nom du skin (1059)
  3. Patchs 16.5.1 à 16.8.1Dégâts d'attaque par niveau
  4. Patch 16.4.1Bouclier en fusion (E) : temps de recharge
  5. Patchs 15.11.1 à 16.3.1Armure, Armure par niveau
  6. Patchs 15.9.1 à 15.10.1Incinération (W) : coût
  7. Patch 15.8.1Points de vie par niveau, Incinération (W) : temps de recharge
  8. Patchs 14.17.1 à 15.7.1Skins, Nom du skin (1050)
  9. Patchs 14.11.1 à 14.16.1Rôles
  10. Patchs 13.24.1 à 14.10.1Skins, Nom du skin (1040)
  11. Patchs 13.22.1 à 13.23.1Vitesse d'attaque
  12. Patchs 13.7.1 à 13.21.1Bouclier en fusion (E) : temps de recharge
  13. Patchs 13.5.1 à 13.6.1Points de vie, Invocation : Tibbers (R) : temps de recharge
  14. Patch 13.4.1Armure par niveau, Bouclier en fusion (E) : coût
  15. Patch 13.3.1Passif : description, Bouclier en fusion (E) : description, Bouclier en fusion (E) : temps de recharge
  16. Patchs 12.21.1 à 13.1.1Dégâts d'attaque par niveau
  17. Patchs 12.18.1 à 12.20.1Skins, Nom du skin (1031)
  18. Patchs 12.10.1 à 12.17.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  19. Patchs 12.2.1 à 12.9.1Bouclier en fusion (E) : description
  20. Patchs 11.23.1 à 12.1.1Skins, Nom du skin (1022)
  21. Patchs 11.8.1 à 11.22.1Incinération (W) : coût
  22. Patchs 11.3.1 à 11.7.1Skins, Nom du skin (1013)
  23. Patchs 11.1.1 à 11.2.1Dégâts d'attaque, Armure, Dégâts d'attaque par niveau
  24. Patchs 10.22.1 à 10.25.1Bouclier en fusion (E) : description, Bouclier en fusion (E) : coût, Bouclier en fusion (E) : portée
  25. Patchs 10.13.1 à 10.21.1Bouclier en fusion (E) : description
  26. Patchs 10.11.1 à 10.12.1Passif : description
  27. Patchs 9.21.1 à 10.10.3216176Skins, Nom du skin (1012)
  28. Patchs 9.19.1 à 9.20.1Bouclier en fusion (E) : temps de recharge
  29. Patch 9.18.1Bouclier en fusion (E) : description, Bouclier en fusion (E) : temps de recharge
  30. Patchs 8.23.1 à 9.17.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  31. Patchs 8.17.1 à 8.22.1Portée d'attaque, Bouclier en fusion (E) : portée
  32. Patchs 8.9.1 à 8.16.1Mana, Régén. de ressource, Mana par niveau
  33. Patchs 8.3.1 à 8.8.2Lore, Régén. de vie
  34. Patchs 7.23.1 à 8.2.1Lore
  35. Patch 7.22.1Points de vie, Points de vie par niveau
  36. Patchs 7.20.1 à 7.21.1Skins, Nom du skin (1011)
  37. Patchs 7.9.1 à 7.19.1Résistance magique par niveau
  38. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie
  39. Patchs 6.9.1 à 7.2.1Bouclier en fusion (E) : description, Incinération (W) : portée
  40. Patchs 6.5.1 à 6.8.1Skins, Nom du skin (1010)
  41. Patchs 6.4.1 à 6.4.2Ressource
  42. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Lore
  43. Patchs 5.23.1 à 6.1.1Incinération (W) : portée
  44. Patchs 5.9.1 à 5.22.3Portée d'attaque
  45. Patchs 5.2.1 à 5.8.1Skins, Nom du skin (1009)
  46. Patchs 4.20.1 à 5.1.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  47. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Bouclier en fusion (E) : temps de recharge
  48. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  49. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Désintégration (Q) : description
  50. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure
  51. Patchs 4.1.2 à 4.4.3Passif : description, Invocation : Tibbers (R) : temps de recharge
  52. Patchs 3.10.2 à 3.15.5Rôles
  53. Patchs 3.8.1 à 3.9.7Invocation : Tibbers (R) : coût
  54. Patchs 3.7.1 à 3.7.9Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Désintégration (Q) : nom, Incinération (W) : nom, Bouclier en fusion (E) : nom, Invocation : Tibbers (R) : nom, Désintégration (Q) : description, Incinération (W) : description, Bouclier en fusion (E) : description, Invocation : Tibbers (R) : description, Désintégration (Q) : temps de recharge, Incinération (W) : temps de recharge, Bouclier en fusion (E) : temps de recharge, Invocation : Tibbers (R) : temps de recharge, Désintégration (Q) : coût, Incinération (W) : coût, Bouclier en fusion (E) : coût, Invocation : Tibbers (R) : coût, Désintégration (Q) : portée, Incinération (W) : portée, Invocation : Tibbers (R) : portée, Désintégration (Q) : rangs, Incinération (W) : rangs, Bouclier en fusion (E) : rangs, Invocation : Tibbers (R) : rangs, Skins, Nom du skin (1000), Nom du skin (1001), Nom du skin (1002), Nom du skin (1003), Nom du skin (1004), Nom du skin (1005), Nom du skin (1006), Nom du skin (1007), Nom du skin (1008)
  55. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Désintégration (Q) : nom, Incinération (W) : nom, Bouclier en fusion (E) : nom, Invocation : Tibbers (R) : nom, Désintégration (Q) : description, Incinération (W) : description, Bouclier en fusion (E) : description, Invocation : Tibbers (R) : description, Désintégration (Q) : temps de recharge, Incinération (W) : temps de recharge, Bouclier en fusion (E) : temps de recharge, Invocation : Tibbers (R) : temps de recharge, Désintégration (Q) : coût, Incinération (W) : coût, Bouclier en fusion (E) : coût, Invocation : Tibbers (R) : coût, Désintégration (Q) : portée, Incinération (W) : portée, Invocation : Tibbers (R) : portée, Désintégration (Q) : rangs, Incinération (W) : rangs, Bouclier en fusion (E) : rangs, Invocation : Tibbers (R) : rangs
  56. Patchs 0.153.2 à 0.154.3Désintégration (Q) : coût
  57. Patchs 0.152.107 à 0.152.115Passif : description
  58. Patch 0.152.55Vitesse de déplacement
  59. Patchs 0.151.2 à 0.151.101