Illustration de Jayce

Champions 9.2.1 · fr_FR

Jayce

Protecteur du futur

FighterMarksman Ressource : Mana
Attaque 8
Défense 4
Magie 3
Difficulté 7

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Capaciteur Hextech

Passif
Après avoir activé Transformation, Jayce augmente sa vitesse de déplacement de 40 et peut traverser les unités pendant 1,25 sec.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

4
  • Full Metal Jayce

  • Jayce séducteur

  • Jayce déchu

  • Jayce marteau radieux

Lore

Jayce est un brillant inventeur qui a voué sa vie à la défense de Piltover et de sa poursuite inlassable du progrès. Armé de son marteau Hextech polymorphe, Jayce utilise aussi bien sa force que son courage et son intelligence pour protéger sa ville. Bien que considéré comme un héros par ses compatriotes, il n'apprécie pas vraiment l'attention que cela lui vaut. Jayce a néanmoins un cœur d'or, et même ceux qui sont jaloux de ses talents naturels lui sont reconnaissants de protéger la Cité du progrès.

Conseils

En jouant

  • Changez souvent de posture ; cela renforcera vos attaques et vous gagnerez temporairement de la vitesse.
  • Si vous subissez beaucoup de dégâts, utilisez le marteau de Jayce, car il améliore vos défenses.
  • Lancez votre Orbe électrique à travers le Portail d'accélération pour qu'il aille plus loin et fasse plus de dégâts.

Face à

  • Jayce peut attaquer au corps à corps ou à distance. Observez sa posture et la couleur de son arme pour savoir comment il va attaquer.
  • Si vous voyez Jayce poser un Portail d'accélération, faites attention : il va sûrement lancer Orbe électrique.
  • Jayce est fort en début de partie. S'il prend l'avantage, soyez défensif.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 8.23.1

Historique

  1. Changé au patch 9.6.1
  2. Patchs 8.23.1 à 9.5.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  3. Patchs 8.3.1 à 8.22.1Régén. de vie
  4. Patchs 7.24.2 à 8.2.1Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : temps de recharge
  5. Patchs 7.23.1 à 7.24.1Lore
  6. Patch 7.22.1Points de vie, Dégâts d'attaque, Armure, Points de vie par niveau
  7. Patchs 7.9.1 à 7.21.1Résistance magique par niveau
  8. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : coût
  9. Patchs 6.22.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (126004)
  10. Patchs 6.17.1 à 6.21.1Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : coût
  11. Patchs 6.9.1 à 6.16.2Passif : description, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : description
  12. Patchs 6.6.1 à 6.8.1Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : coût
  13. Patchs 6.4.1 à 6.5.1Ressource, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : portée
  14. Patchs 5.22.2 à 6.3.1Mana, Mana par niveau
  15. Patchs 5.11.1 à 5.22.1Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : temps de recharge, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : temps de recharge, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : coût, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : coût, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : rangs, Champ électrique / Hypercharge (W) : rangs, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : rangs, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : rangs
  16. Patchs 5.8.1 à 5.10.1Skins, Nom du skin (126003)
  17. Patchs 4.20.1 à 5.7.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui)
  18. Patchs 4.15.1 à 4.19.3Profil : Difficulté
  19. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Champ électrique / Hypercharge (W) : description, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : description
  20. Patchs 4.6.3 à 4.12.2Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : description
  21. Patch 4.5.4Armure
  22. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  23. Patch 4.2.1Rôles
  24. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  25. Patchs 3.10.2 à 4.1.9Rôles, Profil : Attaque, Profil : Défense, Profil : Magie, Profil : Difficulté
  26. Patchs 3.9.4 à 3.9.7Conseils (en le jouant)
  27. Patchs 3.7.1 à 3.8.5Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : nom, Champ électrique / Hypercharge (W) : nom, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : nom, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : nom, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : description, Champ électrique / Hypercharge (W) : description, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : description, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : description, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : temps de recharge, Champ électrique / Hypercharge (W) : temps de recharge, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : temps de recharge, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : temps de recharge, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : coût, Champ électrique / Hypercharge (W) : coût, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : coût, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : coût, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : portée, Champ électrique / Hypercharge (W) : portée, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : portée, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : rangs, Champ électrique / Hypercharge (W) : rangs, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : rangs, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : rangs, Skins, Nom du skin (126000), Nom du skin (126001), Nom du skin (126002)
  28. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : nom, Champ électrique / Hypercharge (W) : nom, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : nom, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : nom, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : description, Champ électrique / Hypercharge (W) : description, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : description, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : description, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : temps de recharge, Champ électrique / Hypercharge (W) : temps de recharge, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : temps de recharge, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : temps de recharge, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : coût, Champ électrique / Hypercharge (W) : coût, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : coût, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : coût, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : portée, Champ électrique / Hypercharge (W) : portée, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : portée, Direction le ciel ! / Orbe électrique (Q) : rangs, Champ électrique / Hypercharge (W) : rangs, Coup foudroyant / Portail d'accélération (E) : rangs, Canon Mercury / Marteau Mercury (R) : rangs
  29. Patchs 0.153.2 à 0.154.3Passif : description
  30. Patchs 0.152.55 à 0.152.115Vitesse de déplacement
  31. Patchs 0.151.2 à 0.151.101