Illustration de Azir

Champions 7.3.3 · fr_FR

Azir

Empereur des sables

MageMarksman Ressource : Mana
Attaque 6
Défense 3
Magie 8
Difficulté 9

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Héritage de Shurima

Passif
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

4
  • Azir galactique

  • Azir nécromancien

  • SKT T1 Azir

  • Azir du royaume en guerre

Lore

''Shurima était autrefois la gloire de Runeterra. Je lui rendrai tout son éclat.''

Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.

Conseils

En jouant

  • Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
  • Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
  • Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
  • Prenez votre envol !

Face à

  • Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
  • Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
  • Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.3.1

Historique

  1. Changé au patch 7.9.1
  2. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie
  3. Patchs 7.1.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (268004)
  4. Patchs 6.16.1 à 6.24.1Skins, Nom du skin (268003)
  5. Patchs 6.10.1 à 6.15.1Lore
  6. Patchs 6.7.1 à 6.9.1Sables conquérants (Q) : description
  7. Patchs 6.4.1 à 6.6.1Ressource
  8. Patchs 5.23.1 à 6.3.1Skins, Nom du skin (268002)
  9. Patchs 5.22.2 à 5.22.3Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Sables mouvants (E) : temps de recharge
  10. Patchs 5.17.1 à 5.22.1Vitesse de déplacement, Sables conquérants (Q) : description, Dresse-toi ! (W) : temps de recharge
  11. Patch 5.16.1Sables mouvants (E) : portée
  12. Patch 5.15.1Lore
  13. Patch 5.14.1Passif : description, Dresse-toi ! (W) : description, Sables mouvants (E) : description
  14. Patchs 5.3.1 à 5.13.1Dégâts d'attaque
  15. Patchs 5.2.1 à 5.2.2Sables conquérants (Q) : portée
  16. Patchs 4.21.1 à 5.1.2Sables mouvants (E) : portée
  17. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  18. Patch 4.19.3Dresse-toi ! (W) : charges
  19. Patchs 4.18.1 à 4.19.2Dégâts d'attaque
  20. Patchs 4.16.1 à 4.17.1Nouveau