Illustration de Nidalee

Champions 7.3.2 · fr_FR

Nidalee

Chasseresse bestiale

AssassinFighter Ressource : Mana
Attaque 5
Défense 4
Magie 7
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Prédateur

Passif
Dans les herbes hautes, la vitesse de déplacement de Nidalee augmente de 10% pendant 2 sec. Le bonus passe à 30% si Nidalee va vers des champions ennemis visibles à moins de 1400 unités de distance.

Quand elle touche des champions ou des monstres avec Javelot ou Guérilla, Nidalee se met à les chasser et obtient une vision pure de ces cibles pendant 4 sec. Pendant ce temps, la vitesse de déplacement de Nidalee augmente de 10% (30% vers les cibles chassées) et, contre ces cibles, Mise à terre et Bond sont renforcés.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

8
  • Nidalee lapin des neiges

  • Nidalee léopard

  • Nidalee servante

  • Pharaon Nidalee

  • Nidalee sorcière

  • Nidalee chasseuse de têtes

  • Nidalee du royaume en guerre

  • Nidalee challenger

Lore

Peu nombreuses sont les âmes qui vivent, sans parler des champions, sur les terres dévastées et périlleuses au sud de la Grande barrière. Une grande partie de cette région porte encore les stigmates des Guerres runiques, surtout dans la mystérieuse jungle de Kumungu. Ce lieu étrange abrite des trésors depuis longtemps oubliés que tentent de dénicher les aventuriers, parfois au péril de leur vie. Nidalee n'était encore qu'une petite fille accompagnant ses parents chasseurs de trésors lorsque la petite famille se perdit dans la jungle tropicale. La jungle se montra impitoyable ; les parents de Nidalee attrapèrent une maladie mortelle et agonisèrent pendant des jours sous les yeux de leur fille.

Il y a peu de chances qu'un enfant aussi jeune puisse survivre dans une jungle aussi inhospitalière, et pourtant, Nidalee survécut. Grâce à son innocence et à sa naïveté, elle plut aux bêtes de la jungle et fut adoptée puis élevée par une famille de couguars. Elle grandit et absorba la magie pure présente dans la nature, évoluant au point de dépasser sa condition physique d'humaine et son simple amour pour les félins. Devenue une figure quasi-mythique, Nidalee protège férocement la jungle, son foyer, contre quiconque ose la menacer.

Conseils

En jouant

  • Utilisez les herbes hautes à votre avantage ! Entrer et sortir de ces herbes peut vous rendre bien plus efficace au combat.
  • Lors des combats d'équipes, utilisez d'abord Javelot pour harceler l'ennemi, puis passez à la forme du Couguar pour poursuivre les cibles chassées.
  • Les pièges de Guérilla infligent des dégâts en fonction des PV actuels de leurs victimes. Lors des sièges, posez-en près de votre seconde ligne avant le début du combat pour aider votre équipe à blesser la première ligne ennemie.

Face à

  • Le debuff de chasse n'est appliqué qu'avec Javelot et Guérilla. Éviter ces compétences empêchera Nidalee d'enchaîner avec plus de dégâts.
  • Plus la distance parcourue est grande, plus Javelot inflige de dégâts. Si Nidalee est très éloignée de vous, il est indispensable d'esquiver.
  • La Mise à terre inflige d'énormes dégâts aux cibles chassées, mais Nidalee doit approcher pour l'utiliser. Attendez qu'elle vienne vous achever pour utiliser vos compétences défensives ou vos effets de contrôle.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.3.1

Historique

  1. Changé au patch 7.9.1
  2. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie
  3. Patch 7.2.1Points de vie, Passif : description
  4. Patch 7.1.1Passif : description
  5. Patch 6.24.1Dégâts d'attaque
  6. Patchs 6.11.1 à 6.23.1Passif : description
  7. Patch 6.10.1Passif : description
  8. Patchs 6.4.1 à 6.9.1Ressource, Aspect du Couguar (R) : portée
  9. Patchs 6.1.1 à 6.3.1Skins, Nom du skin (76008)
  10. Patchs 5.24.1 à 5.24.2Lore
  11. Patchs 5.7.1 à 5.23.1Points de vie, Points de vie par niveau
  12. Patchs 5.2.2 à 5.6.2Nom du skin (76007)
  13. Patch 5.2.1Passif : description, Skins, Nom du skin (76007)
  14. Patchs 4.20.1 à 5.1.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  15. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Charge primale / Taillade (E) : temps de recharge
  16. Patch 4.17.1Dégâts d'attaque, Passif : description
  17. Patchs 4.15.1 à 4.16.1Profil : Difficulté
  18. Patch 4.14.2Rôles
  19. Patch 4.13.1Charge primale / Taillade (E) : description
  20. Patchs 4.12.1 à 4.12.2Passif : description
  21. Patch 4.11.3Points de vie, Armure, Passif : description, Guérilla / Bond (W) : temps de recharge, Charge primale / Taillade (E) : coût
  22. Patchs 4.10.2 à 4.10.7Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : description, Guérilla / Bond (W) : description, Charge primale / Taillade (E) : description, Aspect du Couguar (R) : description, Guérilla / Bond (W) : temps de recharge, Aspect du Couguar (R) : temps de recharge, Guérilla / Bond (W) : coût, Aspect du Couguar (R) : rangs
  23. Patchs 4.5.4 à 4.9.1Armure, Guérilla / Bond (W) : description
  24. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  25. Patch 4.2.1Rôles
  26. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  27. Patchs 3.15.2 à 4.1.9Conseils (face à lui)
  28. Patchs 3.12.2 à 3.14.41Guérilla / Bond (W) : description
  29. Patchs 3.11.2 à 3.11.4Guérilla / Bond (W) : description
  30. Patchs 3.10.2 à 3.10.6Rôles
  31. Patchs 3.8.1 à 3.9.7Rôles
  32. Patch 3.7.9Rôles
  33. Patchs 3.7.1 à 3.7.2Lore, Rôles, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Javelot / Mise à terre (Q) : nom, Guérilla / Bond (W) : nom, Charge primale / Taillade (E) : nom, Aspect du Couguar (R) : nom, Javelot / Mise à terre (Q) : description, Guérilla / Bond (W) : description, Charge primale / Taillade (E) : description, Aspect du Couguar (R) : description, Javelot / Mise à terre (Q) : temps de recharge, Guérilla / Bond (W) : temps de recharge, Charge primale / Taillade (E) : temps de recharge, Aspect du Couguar (R) : temps de recharge, Javelot / Mise à terre (Q) : coût, Guérilla / Bond (W) : coût, Charge primale / Taillade (E) : coût, Aspect du Couguar (R) : coût, Javelot / Mise à terre (Q) : portée, Guérilla / Bond (W) : portée, Charge primale / Taillade (E) : portée, Javelot / Mise à terre (Q) : rangs, Guérilla / Bond (W) : rangs, Charge primale / Taillade (E) : rangs, Aspect du Couguar (R) : rangs, Skins, Nom du skin (76000), Nom du skin (76001), Nom du skin (76002), Nom du skin (76003), Nom du skin (76004), Nom du skin (76005), Nom du skin (76006)
  34. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Résistance magique par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Javelot / Mise à terre (Q) : nom, Guérilla / Bond (W) : nom, Charge primale / Taillade (E) : nom, Aspect du Couguar (R) : nom, Javelot / Mise à terre (Q) : description, Guérilla / Bond (W) : description, Charge primale / Taillade (E) : description, Aspect du Couguar (R) : description, Javelot / Mise à terre (Q) : temps de recharge, Guérilla / Bond (W) : temps de recharge, Charge primale / Taillade (E) : temps de recharge, Aspect du Couguar (R) : temps de recharge, Javelot / Mise à terre (Q) : coût, Guérilla / Bond (W) : coût, Charge primale / Taillade (E) : coût, Aspect du Couguar (R) : coût, Javelot / Mise à terre (Q) : portée, Guérilla / Bond (W) : portée, Charge primale / Taillade (E) : portée, Javelot / Mise à terre (Q) : rangs, Guérilla / Bond (W) : rangs, Charge primale / Taillade (E) : rangs, Aspect du Couguar (R) : rangs
  35. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  36. Patchs 0.151.2 à 0.151.101