Illustration de Maître Yi

Champions 7.24.2 · fr_FR

Maître Yi

Fine lame Wuju

AssassinFighter Ressource : Mana
Attaque 10
Défense 4
Magie 2
Difficulté 4

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Coup double

Passif
Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

8
  • Maître Yi l'assassin

  • Maître Yi l'élu

  • Maître Yi de Ionia

  • Samouraï Yi

  • Maître Yi chasseur de têtes

  • PROJET : Yi

  • Maître Yi lame cosmique

  • Yi à l'épée éternelle

Lore

Maître Yi a renforcé son corps et affûté son esprit jusqu'à ce que réflexion et action ne fassent plus qu'un. Bien qu'il ne fasse appel à la violence qu'en dernier recours, la grâce et la vitesse avec lesquelles il manie son épée assurent une résolution rapide de tout conflit. En tant qu'un des derniers praticiens vivants de l'art martial ionien appelé Wuju, Yi a voué sa vie à perpétuer l'héritage de son peuple, scrutant les nouveaux disciples potentiels à l'aide des Sept lentilles d'éveil pour identifier les plus dignes de recevoir son enseignement.

Conseils

En jouant

  • Si vous affrontez des champions spécialistes de l'attaque à distance sur votre voie, développez Méditation pour rester plus longtemps sur votre voie et gagner des niveaux plus rapidement qu'eux.
  • Style Wuju est très puissant en début de partie pour porter le coup fatal aux sbires.
  • Essayez d'utiliser Assaut éclair sur un sbire devant un champion ennemi pour être en sécurité à la fin du sort.

Face à

  • Méditation est efficace pour soigner les dégâts sur la durée, mais Maître Yi est vulnérable aux ganks coordonnés en début de partie.
  • Si Maître Yi essaie de farmer avec Assaut éclair, frappez-le plusieurs fois pour qu'il gaspille son mana en Méditation.
  • Bien que Maître Yi ne puisse pas être ralenti quand il utilise Highlander, d'autres entraves peuvent l'arrêter.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.24.1

Historique

  1. Changé au patch 8.3.1
  2. Patchs 7.24.1 à 8.2.1Lore
  3. Patchs 7.22.1 à 7.23.1Dégâts d'attaque, Armure
  4. Patchs 7.19.1 à 7.21.1Skins, Nom du skin (11011)
  5. Patchs 7.8.1 à 7.18.1Skins, Nom du skin (11010)
  6. Patchs 7.3.1 à 7.7.1Ressource, Régén. de vie, Régén. de ressource
  7. Patch 7.2.1Méditation (W) : description
  8. Patchs 6.8.1 à 7.1.1Highlander (R) : description, Highlander (R) : temps de recharge
  9. Patchs 6.4.1 à 6.7.1Ressource, Méditation (W) : portée, Style Wuju (E) : portée, Highlander (R) : portée
  10. Patchs 5.17.1 à 6.3.1Skins, Nom du skin (11009)
  11. Patchs 5.5.1 à 5.16.1Conseils (face à lui)
  12. Patchs 4.20.1 à 5.4.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique
  13. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Assaut éclair (Q) : description
  14. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  15. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Assaut éclair (Q) : description, Highlander (R) : description
  16. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure
  17. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  18. Patch 4.2.1Rôles, Assaut éclair (Q) : description
  19. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  20. Patchs 3.13.1 à 4.1.9Méditation (W) : coût
  21. Patchs 3.10.6 à 3.12.37Méditation (W) : description
  22. Patchs 3.10.2 à 3.10.3Lore, Rôles, Profil : Attaque, Profil : Magie, Régén. de vie, Mana, Dégâts d'attaque, Armure, Points de vie par niveau, Mana par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Armure par niveau, Conseils (face à lui), Passif : description, Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Assaut éclair (Q) : temps de recharge, Style Wuju (E) : temps de recharge, Assaut éclair (Q) : coût, Style Wuju (E) : coût
  23. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Assaut éclair (Q) : nom, Méditation (W) : nom, Style Wuju (E) : nom, Highlander (R) : nom, Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Assaut éclair (Q) : temps de recharge, Méditation (W) : temps de recharge, Style Wuju (E) : temps de recharge, Highlander (R) : temps de recharge, Assaut éclair (Q) : coût, Méditation (W) : coût, Style Wuju (E) : coût, Highlander (R) : coût, Assaut éclair (Q) : portée, Assaut éclair (Q) : rangs, Méditation (W) : rangs, Style Wuju (E) : rangs, Highlander (R) : rangs, Skins, Nom du skin (11000), Nom du skin (11001), Nom du skin (11002), Nom du skin (11003), Nom du skin (11004), Nom du skin (11005)
  24. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Assaut éclair (Q) : nom, Méditation (W) : nom, Style Wuju (E) : nom, Highlander (R) : nom, Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Assaut éclair (Q) : temps de recharge, Méditation (W) : temps de recharge, Style Wuju (E) : temps de recharge, Highlander (R) : temps de recharge, Assaut éclair (Q) : coût, Méditation (W) : coût, Style Wuju (E) : coût, Highlander (R) : coût, Assaut éclair (Q) : portée, Assaut éclair (Q) : rangs, Méditation (W) : rangs, Style Wuju (E) : rangs, Highlander (R) : rangs
  25. Patchs 0.152.107 à 0.154.3Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Style Wuju (E) : temps de recharge
  26. Patch 0.152.55Vitesse de déplacement
  27. Patchs 0.151.2 à 0.151.101