Illustration de Varus

Champions 7.24.1 · fr_FR

Varus

Flèche de la vengeance

MarksmanMage Ressource : Mana
Attaque 7
Défense 3
Magie 4
Difficulté 2

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Vengeance incarnée

Passif
Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque. Ce bonus est plus important si l'ennemi tué est un champion.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

6
  • Varus au cristal impur

  • Varus à l'arc pur

  • Varus arctique

  • Varus cœur-de-cible

  • Varus rôdeur

  • Varus du pulsar sombre

Lore

Membre de la race antique des Darkin, Varus était en son temps un assassin cruel qui aimait torturer ses ennemis, les conduisant jusqu'aux portes de la folie avant de les achever d'une flèche. À la fin de la Guerre des Darkin, il fut emprisonné. Des siècles plus tard, il s'évada en utilisant la chair recomposée de deux chasseurs d'Ionia : l'ayant relâché par imprudence, ils furent condamnés à porter l'arc lié à l'essence de Varus. Varus traque désormais ceux qui l'ont enfermé pour se venger, mais les âmes des mortels à l'intérieur de lui s'opposent à ses desseins de toutes leurs forces.

Conseils

En jouant

  • Mettre rapidement un point dans Carquois meurtri permet de harceler les champions ennemis et d'achever les sbires.
  • À courte portée, il vaut parfois mieux tirer Flèche perforante sans attendre qu'elle soit complètement chargée.
  • Profitez de la longue portée de Flèche perforante pour tirer sur les champions ennemis avant le combat ou lors de leur fuite.

Face à

  • Si vous êtes touché par Meurtrissure, les compétences de Varus vous infligeront des dégâts supplémentaires.
  • Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque et devient beaucoup plus dangereux.
  • Vous serez immobilisé si l'une des vrilles de Chaîne corruptrice, l'ultime de Varus, vous atteint. Cependant, les vrilles meurent si vous vous éloignez assez vite.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 7.23.1.

Lore
''La flèche est éphémère ; sa vie n'est faite que d'une direction et d'un dessein.'' C'est pour son maniement sans pareilMembre de l'arc et son sensla incontestérace deantique l'honneurdes queDarkin, Varus avait été fait gardien d'un temple sacré d'Ionia. Ce temple avait étéétait construiten pourson contenirtemps un antiqueassassin puitscruel dequi corruptionaimait sitorturer abominableses queennemis, les Anciens ioniens craignaient qu'il ne plongeâtconduisant ljusqu'île dans les ténèbres. Varus seaux réjouissaitportes de son sort car seuls les guerriers ioniens les plus valeureux étaient choisis pour ce rôle. Il vivait avec sa famille dans un village voisin et menait une vie paisible et routinière. Un jour,la lesfolie forcesavant de Noxus envahirent Ionia. Leursles troupesachever d'élite ne laissaient que mort et destruction sur leur passage. Le temple se trouvant sur leur chemin, Varus dut prendre une décisionflèche. IlÀ avaitla juréfin de défendre le temple,la mais,Guerre sansdes luiDarkin, les habitants du village n'avaient aucune chance de résister aux machines de guerreil quifut approchaientemprisonné. Il choisit finalement de remplir sonDes devoirsiècles deplus gardientard, car on ne pouvait laisser la corruptionil s'échapper. Un jour durant, ses flèchesévada décimèrenten lesutilisant troupesla quichair essayaientrecomposée de s'approprier le temple.deux Maischasseurs lorsqud'il revint au village, il ne trouvaIonia : qul'un tas de décombres fumants. À la vue deayant sarelâché famillepar massacréeimprudence, les remordsils furent remplacés par des regrets accablants qui se changèrentcondamnés à leur tour en haine insatiable. Il jura d'exterminer tous les envahisseurs noxiens, mais il lui fallaitporter dl'abord devenir plus fort. Il se tourna alorsarc verslié ceà qul'il avait protégé au prixessence de nombreux sacrificesVarus. Le puits de corruptionVarus letraque consumeraitdésormais entièrement,ceux tellequi unel'ont flammeenfermé dévorantpour unese mèchevenger, mais son effroyable puissanceles brûleraitâmes endes luimortels jusqu'à sa mort. C'était une voie sans retour. L'air sinistre mais décidé, il s'abandonna aux flammes noires, sentant l'énergie malveillante s'enraciner dans sa chair... et avec elle, l'assurance de la destruction. Il partit faire couler le sangintérieur de tous les Noxiens impliqués danslui ls'invasion, une triste tâche quiopposent leà conduisitses jusqu'auxdesseins responsablesde lestoutes plusleurs méprisablesforces.

Historique

  1. Changé au patch 8.3.1
  2. Patchs 7.24.1 à 8.2.1Lore
  3. Patchs 7.22.1 à 7.23.1Dégâts d'attaque, Armure
  4. Patchs 7.9.1 à 7.21.1Résistance magique par niveau
  5. Patchs 7.5.1 à 7.8.1Flèche perforante (Q) : temps de recharge
  6. Patchs 7.3.1 à 7.4.3Ressource, Régén. de vie
  7. Patchs 6.12.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (110006)
  8. Patchs 6.4.1 à 6.11.1Ressource, Carquois meurtri (W) : portée, Chaîne corruptrice (R) : portée
  9. Patchs 6.1.1 à 6.3.1Pluie de flèches (E) : description
  10. Patchs 5.24.1 à 5.24.2Lore
  11. Patch 5.23.1Skins, Nom du skin (110005)
  12. Patchs 5.22.1 à 5.22.3Mana, Dégâts d'attaque, Mana par niveau, Dégâts d'attaque par niveau
  13. Patchs 5.19.1 à 5.21.1Carquois meurtri (W) : coût
  14. Patchs 5.3.1 à 5.18.1Skins, Nom du skin (110004)
  15. Patchs 4.21.1 à 5.2.2Régén. de ressource par niveau
  16. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure
  17. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Carquois meurtri (W) : temps de recharge
  18. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  19. Patch 4.14.2Conseils (face à lui)
  20. Patch 4.13.1Carquois meurtri (W) : description, Chaîne corruptrice (R) : temps de recharge
  21. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure
  22. Patchs 4.4.2 à 4.4.3Skins, Nom du skin (110003)
  23. Patchs 4.2.5 à 4.3.18Rôles
  24. Patch 4.2.1Rôles
  25. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  26. Patchs 3.13.1 à 4.1.9Conseils (face à lui), Chaîne corruptrice (R) : coût
  27. Patchs 3.10.2 à 3.12.37Rôles
  28. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Vitesse de déplacement, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Flèche perforante (Q) : nom, Carquois meurtri (W) : nom, Pluie de flèches (E) : nom, Chaîne corruptrice (R) : nom, Flèche perforante (Q) : description, Carquois meurtri (W) : description, Pluie de flèches (E) : description, Chaîne corruptrice (R) : description, Flèche perforante (Q) : temps de recharge, Carquois meurtri (W) : temps de recharge, Pluie de flèches (E) : temps de recharge, Chaîne corruptrice (R) : temps de recharge, Flèche perforante (Q) : coût, Carquois meurtri (W) : coût, Pluie de flèches (E) : coût, Chaîne corruptrice (R) : coût, Flèche perforante (Q) : portée, Pluie de flèches (E) : portée, Chaîne corruptrice (R) : portée, Flèche perforante (Q) : rangs, Carquois meurtri (W) : rangs, Pluie de flèches (E) : rangs, Chaîne corruptrice (R) : rangs, Skins, Nom du skin (110000), Nom du skin (110001), Nom du skin (110002)
  29. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Flèche perforante (Q) : nom, Carquois meurtri (W) : nom, Pluie de flèches (E) : nom, Chaîne corruptrice (R) : nom, Flèche perforante (Q) : description, Carquois meurtri (W) : description, Pluie de flèches (E) : description, Chaîne corruptrice (R) : description, Flèche perforante (Q) : temps de recharge, Carquois meurtri (W) : temps de recharge, Pluie de flèches (E) : temps de recharge, Chaîne corruptrice (R) : temps de recharge, Flèche perforante (Q) : coût, Carquois meurtri (W) : coût, Pluie de flèches (E) : coût, Chaîne corruptrice (R) : coût, Flèche perforante (Q) : portée, Pluie de flèches (E) : portée, Chaîne corruptrice (R) : portée, Flèche perforante (Q) : rangs, Carquois meurtri (W) : rangs, Pluie de flèches (E) : rangs, Chaîne corruptrice (R) : rangs
  30. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  31. Patchs 0.151.2 à 0.151.101