Illustration de Vayne

Champions 6.4.2 · fr_FR

Vayne

Chasseur nocturne

MarksmanAssassin Ressource : MP
Attaque 10
Défense 1
Magie 1
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Chasseur nocturne

Passif
Vayne traque sans relâche les êtres malfaisants. Sa vitesse de déplacement augmente de 30 quand elle se déplace vers des champions ennemis proches.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

6
  • Vayne justicière

  • Vayne aristocrate

  • Vayne tueuse de dragons

  • Vayne cœur-de-cible

  • SKT T1 Vayne

  • Vayne à l'arbalète pure

Lore

Le monde n'est pas toujours aussi civilisé qu'on le pense. Il existe des êtres qui préfèrent suivre les voies les plus sombres de la magie et qui finissent corrompus par les forces occultes traversant Runeterra. Shauna Vayne l'a appris à ses dépens.

Alors qu'elle était encore une jeune privilégiée de l'élite demacienne, son père faisait tout pour la convaincre que rien ne pouvait échapper aux forces de l'ordre. À cause de sa jeunesse et de sa naïveté, elle crut sans peine que son monde était parfaitement sûr... Jusqu'à la nuit fatidique au cours de laquelle une sorcière démente porta son intérêt sur le père de Vayne. La mégère vint à bout des gardes de son père, après quoi elle tortura sa famille et tua tout le monde. La jeune Shauna réussit à se cacher et ne sortit de sa cachette qu'après le départ de la sorcière, hantée par les hurlements de sa famille. Une haine féroce naquit en elle ce jour-là ; une haine que rien ne pourrait apaiser.

Vayne subvint à ses besoins grâce à l'argent de son père et, dès qu'un instructeur l'accepta, elle commença à s'entraîner. En grandissant, elle devint une guerrière implacable. Les champs de bataille, cependant, ne l'intéressaient pas.

Demacia avait besoin d'un protecteur, de quelqu'un qui traquerait les êtres corrompus par les ténèbres. Shauna utilisa les contacts de sa famille pour devenir le premier Chasseur nocturne. Ses prouesses sont légendaires et l'on dit que les praticiens des arts occultes tremblent d'effroi quand ils apprennent que le Chasseur nocturne est à leurs trousses.

Toutes les ombres ne sont pas à craindre. Du moins, si l'on ne contrarie pas Vayne.

Conseils

En jouant

  • Roulade a de nombreuses utilités mais ne permet pas de franchir les murs.
  • Condamnation peut être utilisée pour clouer une cible à un mur afin de faciliter son élimination, ou pour échapper à un poursuivant.
  • N'attaquez pas en premier durant les combats en équipe. Laissez vos équipiers initier le combat.

Face à

  • Vayne est fragile : mettez-lui la pression et elle sera forcée de jouer plus prudemment.
  • Ne laissez pas Vayne vous clouer à un mur.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 6.4.1

Historique

  1. Changé au patch 6.13.1
  2. Patchs 6.4.1 à 6.12.1Ressource, Carreaux d'argent (W) : portée, Combat ultime (R) : portée
  3. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Lore
  4. Patchs 5.22.1 à 6.1.1Dégâts d'attaque, Dégâts d'attaque par niveau
  5. Patchs 5.20.1 à 5.21.1Dégâts d'attaque
  6. Patch 5.19.1Carreaux d'argent (W) : coût
  7. Patchs 5.7.1 à 5.18.1Skins, Nom du skin (67006)
  8. Patchs 4.20.1 à 5.6.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure
  9. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Carreaux d'argent (W) : temps de recharge
  10. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  11. Patchs 4.6.3 à 4.14.2Skins, Nom du skin (67005)
  12. Patch 4.5.4Armure
  13. Patchs 4.4.2 à 4.4.3Condamnation (E) : description
  14. Patchs 4.2.5 à 4.3.18Rôles
  15. Patch 4.2.1Rôles, Conseils (face à lui)
  16. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  17. Patchs 3.10.2 à 4.1.9Rôles, Profil : Attaque, Profil : Magie, Combat ultime (R) : temps de recharge, Condamnation (E) : portée
  18. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Roulade (Q) : nom, Carreaux d'argent (W) : nom, Condamnation (E) : nom, Combat ultime (R) : nom, Roulade (Q) : description, Carreaux d'argent (W) : description, Condamnation (E) : description, Combat ultime (R) : description, Roulade (Q) : temps de recharge, Carreaux d'argent (W) : temps de recharge, Condamnation (E) : temps de recharge, Combat ultime (R) : temps de recharge, Roulade (Q) : coût, Carreaux d'argent (W) : coût, Condamnation (E) : coût, Combat ultime (R) : coût, Roulade (Q) : portée, Condamnation (E) : portée, Roulade (Q) : rangs, Carreaux d'argent (W) : rangs, Condamnation (E) : rangs, Combat ultime (R) : rangs, Skins, Nom du skin (67000), Nom du skin (67001), Nom du skin (67002), Nom du skin (67003), Nom du skin (67004)
  19. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Mana par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Roulade (Q) : nom, Carreaux d'argent (W) : nom, Condamnation (E) : nom, Combat ultime (R) : nom, Roulade (Q) : description, Carreaux d'argent (W) : description, Condamnation (E) : description, Combat ultime (R) : description, Roulade (Q) : temps de recharge, Carreaux d'argent (W) : temps de recharge, Condamnation (E) : temps de recharge, Combat ultime (R) : temps de recharge, Roulade (Q) : coût, Carreaux d'argent (W) : coût, Condamnation (E) : coût, Combat ultime (R) : coût, Roulade (Q) : portée, Condamnation (E) : portée, Roulade (Q) : rangs, Carreaux d'argent (W) : rangs, Condamnation (E) : rangs, Combat ultime (R) : rangs
  20. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  21. Patchs 0.151.2 à 0.151.101