Illustration de Karthus

Champions 5.2.2 · fr_FR

Karthus

Liche

Mage Ressource : Mana
Attaque 2
Défense 2
Magie 10
Difficulté 7

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Déni de mort

Passif
Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts 7 secondes après sa mort.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

5
  • Karthus fantôme

  • Statue de Karthus

  • Karthus faucheur

  • Karthus Pentakill

  • Fnatic Karthus

Lore

Karthus est le héraut de l'au-delà, fanatiquement dévoué à la beauté et à la simplicité de la mort. Même dans sa jeunesse, il était obsédé par la mortalité, chaque jour plus forcené dans l'exploration de ses sombres désirs. Aspirant à ne faire qu'un avec la mort elle-même, Karthus se rendit dans les Îles obscures et s'offrit volontairement à l'entre-monde situé entre la vie et la mort. Karthus devint la Liche, un être redouté dont le seul désir est d'offrir à tous la bénédiction de l'annihilation.

Conseils

En jouant

  • Demandez à vos alliés de vous signaler quand utiliser Requiem pour des effets optimisés sur plusieurs voies.
  • Dévastation est très pratique pour éliminer rapidement les sbires et harceler les champions ennemis.

Face à

  • Karthus peut lancer des sorts un court moment après sa mort. Partez loin de lui quand il décède.
  • Assurez-vous d'avoir toujours assez de PV pour survivre à Requiem, même si vous devez revenir plus souvent à la base pour vous soigner.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 4.20.1

Historique

  1. Changé au patch 5.21.1
  2. Patchs 4.20.1 à 5.20.1Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  3. Patchs 4.19.2 à 4.19.3Lore
  4. Patchs 4.17.1 à 4.18.1Skins, Nom du skin (30005)
  5. Patchs 4.15.1 à 4.16.1Profil : Difficulté
  6. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Souillure (E) : description
  7. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure
  8. Patchs 3.12.2 à 4.4.3Passif : description
  9. Patchs 3.10.2 à 3.11.4Rôles
  10. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Dévastation (Q) : nom, Mur de douleur (W) : nom, Souillure (E) : nom, Requiem (R) : nom, Dévastation (Q) : description, Mur de douleur (W) : description, Souillure (E) : description, Requiem (R) : description, Dévastation (Q) : temps de recharge, Mur de douleur (W) : temps de recharge, Souillure (E) : temps de recharge, Requiem (R) : temps de recharge, Dévastation (Q) : coût, Mur de douleur (W) : coût, Souillure (E) : coût, Requiem (R) : coût, Dévastation (Q) : portée, Mur de douleur (W) : portée, Souillure (E) : portée, Dévastation (Q) : rangs, Mur de douleur (W) : rangs, Souillure (E) : rangs, Requiem (R) : rangs, Skins, Nom du skin (30000), Nom du skin (30001), Nom du skin (30002), Nom du skin (30003), Nom du skin (30004)
  11. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Dévastation (Q) : nom, Mur de douleur (W) : nom, Souillure (E) : nom, Requiem (R) : nom, Dévastation (Q) : description, Mur de douleur (W) : description, Souillure (E) : description, Requiem (R) : description, Dévastation (Q) : temps de recharge, Mur de douleur (W) : temps de recharge, Souillure (E) : temps de recharge, Requiem (R) : temps de recharge, Dévastation (Q) : coût, Mur de douleur (W) : coût, Souillure (E) : coût, Requiem (R) : coût, Dévastation (Q) : portée, Mur de douleur (W) : portée, Souillure (E) : portée, Dévastation (Q) : rangs, Mur de douleur (W) : rangs, Souillure (E) : rangs, Requiem (R) : rangs
  12. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  13. Patchs 0.151.2 à 0.151.101