Illustration de Cho'gath

Champions 5.2.2 · fr_FR

Cho'gath

Terreur noire

TankMage Ressource : Mana
Attaque 3
Défense 7
Magie 7
Difficulté 5

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Carnivore

Passif
Lorsque Cho'gath élimine une unité, il regagne des PV et du mana. Le nombre de PV et points de mana restaurés augmente avec le niveau de Cho'gath.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

5
  • Cho'gath du cauchemar

  • Cho'gath gentleman

  • Cho'gath du Loch Ness

  • Cho'gath jurassique

  • Mecha Cho'gath Prime

Lore

Il existe un lieu entre les dimensions, entre les mondes. Certains l'appellent l'Extérieur, d'autres l'Inconnu. Pour les plus érudits, cependant, il s'agit du Néant. Malgré son nom, le Néant n'est pas vide ; il s'agit plutôt de la tanière de créatures innommables que l'esprit humain ne peut concevoir. Cho'gath est une créature née du Néant, une chose si horrible que beaucoup préfèrent taire son nom. Ses semblables ont longtemps tenté de percer un trou dans les parois interdimensionnelles vers Runeterra, où ils pourraient offrir leur vision horrifique du paradis au monde entier. On les appelle les Néantins. Ces créatures anciennes sont si terribles qu'on préféra supprimer toute preuve de leur existence dans les livres d'Histoire. On dit que les Néantins commandent d'immenses armées de monstres ignobles et qu'ils furent jadis expulsés de Runeterra par une magie puissante mais aujourd'hui oubliée.

Si ces rumeurs sont vraies, ce qui suit doit l'être également... Un jour, les Néantins reviendront. Aujourd'hui déjà, un être sombre s'agite à Icathia, pervertissant le rituel d'invocation de la League et permettant ainsi à Cho'gath d'apparaître. Ce monstre maléfique et violent terrifie même les plus téméraires. Cho'gath se développe au fil de ses prédations, grandissant et grossissant toujours plus. Pire encore, il est intelligent, plus qu'on ne l'imagine, et beaucoup se demandent comment une telle créature pourrait être contenue. Par chance, la puissance des invocations de la League empêche Cho'gath d'apparaître ailleurs qu'à la League of Legends. Là-bas, les invocateurs utilisent ses compétences de Néantin pour aider à décider du sort de Runeterra. Si on le laissait décider lui-même, son choix serait sûrement vite fait.

Le jour où Cho'gath se lassera de la League est sans doute éloigné, mais tout le monde le craint...

Conseils

En jouant

  • Positionnez-vous de façon à tuer des sbires tout en harcelant les champions ennemis avec vos Piques vorpales.
  • Si vous n'arrivez pas à dévorer les champions, mangez d'abord des sbires pour grossir un peu.
  • Combiner Rupture et Carnivore contre les sbires est efficace pour récupérer des PV et du mana.

Face à

  • Acheter quelques objets de PV réduit les chances que Cho'gath ne vous tue rapidement.
  • Empêchez Cho'gath d'atteindre sa taille max ou de la reprendre quand vous l'avez tué.
  • Un nuage de fumée indique la zone que va frapper Rupture. Restez à l'affût pour empêcher Cho'gath de combiner ses compétences.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 4.21.1

Historique

  1. Changé au patch 5.11.1
  2. Patchs 4.21.1 à 5.10.1Festin (R) : description, Festin (R) : temps de recharge
  3. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique
  4. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Piques vorpales (E) : temps de recharge
  5. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  6. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Conseils (en le jouant), Passif : description, Festin (R) : description
  7. Patchs 4.9.1 à 4.12.2Conseils (en le jouant)
  8. Patchs 4.8.1 à 4.8.3Festin (R) : portée
  9. Patchs 4.5.4 à 4.7.16Armure
  10. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  11. Patch 4.2.1Rôles
  12. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  13. Patchs 3.10.2 à 4.1.9Rôles, Profil : Défense, Profil : Magie
  14. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rupture (Q) : nom, Cri sauvage (W) : nom, Piques vorpales (E) : nom, Festin (R) : nom, Rupture (Q) : description, Cri sauvage (W) : description, Piques vorpales (E) : description, Festin (R) : description, Rupture (Q) : temps de recharge, Cri sauvage (W) : temps de recharge, Piques vorpales (E) : temps de recharge, Festin (R) : temps de recharge, Rupture (Q) : coût, Cri sauvage (W) : coût, Piques vorpales (E) : coût, Festin (R) : coût, Rupture (Q) : portée, Cri sauvage (W) : portée, Festin (R) : portée, Rupture (Q) : rangs, Cri sauvage (W) : rangs, Piques vorpales (E) : rangs, Festin (R) : rangs, Skins, Nom du skin (31000), Nom du skin (31001), Nom du skin (31002), Nom du skin (31003), Nom du skin (31004), Nom du skin (31005)
  15. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rupture (Q) : nom, Cri sauvage (W) : nom, Piques vorpales (E) : nom, Festin (R) : nom, Rupture (Q) : description, Cri sauvage (W) : description, Piques vorpales (E) : description, Festin (R) : description, Rupture (Q) : temps de recharge, Cri sauvage (W) : temps de recharge, Piques vorpales (E) : temps de recharge, Festin (R) : temps de recharge, Rupture (Q) : coût, Cri sauvage (W) : coût, Piques vorpales (E) : coût, Festin (R) : coût, Rupture (Q) : portée, Cri sauvage (W) : portée, Festin (R) : portée, Rupture (Q) : rangs, Cri sauvage (W) : rangs, Piques vorpales (E) : rangs, Festin (R) : rangs
  16. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  17. Patchs 0.151.2 à 0.151.101