Collier de dents

Objets 4.5.4 · fr_FR

Collier de dents

Confère à Rengar des effets bonus à chaque champion tué ou assistance.

Prix total

0

Description

Propriété active UNIQUE - Totem de dents : pose une Balise camouflée qui dure 60 sec (120 sec de récupération). Amélioration à 6 trophées.

Propriété passive UNIQUE - Souvenirs de chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué.

3 trophées : Rengar gagne +25 vitesse de déplacement quand il n'est pas en combat ou quand il est dans les hautes herbes.
6 trophées : la portée du bond de Rengar augmente de 125.
12 trophées : la durée de Chasseur-né augmente de 5 sec.
20 trophées : la vitesse de déplacement offerte par Chasseur-né pendant le camouflage est doublée.

Registre d'or

Prix total
0
Prix d'achat
0
Revente
0

Disponibilité

Catégories

  • Movement
  • Active
  • Vision
  • Trinket

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 4.4.3.

Description
+5 dégâts d'attaque Propriété passiveactive UNIQUE - Totem de dents : +2pose dégâtsune d'attaqueBalise parcamouflée niveauqui dure 60 sec (120 sec de récupération). Amélioration à 6 trophées. Propriété passive UNIQUE - Souvenirs de chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit un1 trophée par champion tué ou assistance, mais en perd un à chaqueet foispar qu'ilchampion meurttué. 3 trophées : Rengar gagne +1025 pénétrationvitesse dde déplacement quand il n'armure,est +5%pas réductionen descombat délais. 6ou trophéesquand :il +25est vitessedans deles déplacementhautes herbes. 96 trophées : la portée du bond de Rengar augmente de 150125. 1412 trophées : la durée de Chasseur-né augmente de 35 sec. 20 Entrophées outre,: la compétence qu'utilisevitesse Rengarde aprèsdéplacement avoirofferte activépar Chasseur-né génère 1pendant ptle decamouflage Férocitéest supplémentairedoublée.
Prix total
800 → 0
Prix d’achat
800 → 0
Revente
560 → 0
Catégories
Armor Penetration, Damage Active, Movement, Trinket, Vision
Dégâts d'attaque
5

Historique

  1. Changé au patch 4.9.1
  2. Patchs 4.5.4 à 4.8.3Description, Prix total, Prix d’achat, Revente, Catégories, Dégâts d'attaque
  3. Patchs 3.12.33 à 4.4.3Catégories
  4. Patchs 3.6.14 à 3.12.26Catégories
  5. Patchs 0.153.2 à 0.154.3Description, Dégâts d'attaque
  6. Patchs 0.152.107 à 0.152.115Résumé
  7. Patch 0.152.55Description, Catégories
  8. Patchs 0.151.2 à 0.151.101