Illustration de Maître Yi

Champions 4.3.2 · fr_FR

Maître Yi

Fine lame Wuju

AssassinFighter Ressource : Mana
Attaque 10
Défense 4
Magie 2
Difficulté 2

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Coup double

Passif
Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

5
  • Maître Yi l'assassin

  • Maître Yi l'élu

  • Maître Yi de Ionia

  • Samouraï Yi

  • Maître Yi chasseur de têtes

Lore

Grâce à l'antique art martial du Wuju, Maître Yi a renforcé son corps et affûté son esprit jusqu'à ce que réflexion et action ne fassent plus qu'un. Bien qu'il ne fasse appel à la violence qu'en dernier recours, la grâce et la vitesse avec lesquelles il manie son épée assurent une résolution rapide de tout conflit. En tant que dernier praticien vivant du Wuju, Maître Yi a voué sa vie à trouver de nouveaux élèves capables d'hériter du savoir de son peuple.

Avant même d'avoir maîtrisé le Wuju, Yi était considéré comme l'un des praticiens les plus doués de cet art martial mystique. C'est lorsque son village isolé eut vent de l'invasion noxienne qu'il démontra toute l'étendue de sa maîtrise. Yi s'abattit sur les champs de bataille d'Ionia, repoussant les fantassins de Noxus à l'aide de coups aussi vifs que mortels. Le Haut commandement noxien en fut stupéfait. Comprenant la menace que les adeptes du Wuju représentaient pour son invasion, Noxus décida de lancer une épouvantable attaque chimique contre le foyer de l'art martial que la cité-État redoutait tant. Ceux qui, miraculeusement, survécurent au poison perdirent irrémédiablement la tête. Le village de Yi n'était plus que ruines.

La guerre enfin terminée, Yi retourna dans ce qu'il restait de son village. Là, il devint la dernière victime de l'attaque. Son corps était indemne, mais son esprit était comme mort et Yi s'accrocha au seul désir qui demeurait en son cœur : la vengeance. Poussé uniquement par la volonté de punir ceux qui avaient détruit son foyer, Yi s'entraîna des années dans l'isolement le plus complet. Il devint un épéiste redoutable, plus mortel encore qu'auparavant, mais il ne maîtrisait toujours pas le Wuju.

Alors que la frustration de Yi était à son comble, un singe à l'allure étonnamment noble vint interrompre son entraînement. Debout, droit comme un homme, le singe observait et imitait les mouvements de Yi. Ce dernier tenta de faire fuir le primate, mais l'agile créature trouva fort amusant de retourner les techniques de Yi contre lui-même. Peu à peu, Yi sentit sa colère s'apaiser tandis qu'il luttait avec l'animal joueur, et lorsqu'il se débarrassa totalement du fardeau de la haine, il réussit à attraper le singe par la queue. Yi comprit alors qu'il ne maîtriserait jamais le Wuju si sa seule motivation était la vengeance. Quand il libéra le singe, il se libéra par la même occasion de son désir de faire couler le sang de ses ennemis.

Yi remercia le singe de lui avoir ouvert les yeux et, à sa grande surprise, l'animal lui répondit. Il voulait apprendre l'art du combat auprès de Yi. C'était une requête étrange, mais Yi vit en elle sa nouvelle voie : pour honorer la mémoire de son peuple perdu, il devait transmettre ses enseignements à une nouvelle génération.

''La lame la plus aiguisée se brise contre l'esprit apaisé.''
-- Maître Yi

Conseils

En jouant

  • Si vous affrontez des champions spécialistes de l'attaque à distance sur votre voie, développez Méditation pour rester plus longtemps sur votre voie et gagner des niveaux plus rapidement qu'eux.
  • Style Wuju est très puissant en début de partie pour porter le coup fatal aux sbires.
  • Essayez d'utiliser Assaut éclair sur un sbire devant un champion ennemi pour être en sécurité à la fin du sort.

Face à

  • Méditation est efficace pour soigner les dégâts sur la durée, mais Maître Yi est susceptible de coordonner des ganks très vite.
  • Si Maître Yi essaie de vous submerger avec le style Wuju, frappez-le plusieurs fois pour qu'il gaspille son mana en Méditation.
  • Bien que Maître Yi ne puisse être ralenti quand il utilise Highlander, d'autres entraves peuvent l'arrêter.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 4.2.5

Historique

  1. Changé au patch 4.5.4
  2. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  3. Patch 4.2.1Rôles, Assaut éclair (Q) : description
  4. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  5. Patchs 3.13.1 à 4.1.9Méditation (W) : coût
  6. Patchs 3.10.6 à 3.12.37Méditation (W) : description
  7. Patchs 3.10.2 à 3.10.3Lore, Rôles, Profil : Attaque, Profil : Magie, Régén. de vie, Mana, Dégâts d'attaque, Armure, Points de vie par niveau, Mana par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Armure par niveau, Conseils (face à lui), Passif : description, Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Assaut éclair (Q) : temps de recharge, Style Wuju (E) : temps de recharge, Assaut éclair (Q) : coût, Style Wuju (E) : coût
  8. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Assaut éclair (Q) : nom, Méditation (W) : nom, Style Wuju (E) : nom, Highlander (R) : nom, Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Assaut éclair (Q) : temps de recharge, Méditation (W) : temps de recharge, Style Wuju (E) : temps de recharge, Highlander (R) : temps de recharge, Assaut éclair (Q) : coût, Méditation (W) : coût, Style Wuju (E) : coût, Highlander (R) : coût, Assaut éclair (Q) : portée, Assaut éclair (Q) : rangs, Méditation (W) : rangs, Style Wuju (E) : rangs, Highlander (R) : rangs, Skins, Nom du skin (11000), Nom du skin (11001), Nom du skin (11002), Nom du skin (11003), Nom du skin (11004), Nom du skin (11005)
  9. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Assaut éclair (Q) : nom, Méditation (W) : nom, Style Wuju (E) : nom, Highlander (R) : nom, Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Assaut éclair (Q) : temps de recharge, Méditation (W) : temps de recharge, Style Wuju (E) : temps de recharge, Highlander (R) : temps de recharge, Assaut éclair (Q) : coût, Méditation (W) : coût, Style Wuju (E) : coût, Highlander (R) : coût, Assaut éclair (Q) : portée, Assaut éclair (Q) : rangs, Méditation (W) : rangs, Style Wuju (E) : rangs, Highlander (R) : rangs
  10. Patchs 0.152.107 à 0.154.3Assaut éclair (Q) : description, Méditation (W) : description, Style Wuju (E) : description, Highlander (R) : description, Style Wuju (E) : temps de recharge
  11. Patch 0.152.55Vitesse de déplacement
  12. Patchs 0.151.2 à 0.151.101