Dès que Ryze lance un sort, le délai de récupération des autres sorts est réduit d'1 sec.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Court-circuit
Recharge 3.5 s Coût 60 Mana Portée 600 Rangs 5
Ryze projette une charge d'énergie sur un ennemi et lui inflige d'importants dégâts, plus des dégâts supplémentaires en fonction de son mana max. Ryze profite aussi d'une réduction passive de ses délais de récupération.
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W
Prison runique
Recharge 0 s Coût 60/70/80/90/100 Mana Portée 600 Rangs 5
Ryze piège l'unité ennemie visée dans une prison de runes, lui infligeant des dégâts et l'empêchant de se déplacer. Les dégâts augmentent également en fonction du mana maximum de Ryze.
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E
Flux envoûtant
Recharge 14 s Coût 60/70/80/90/100 Mana Portée 600 Rangs 5
Ryze projette un orbe de pure énergie magique qui inflige des dégâts et rebondit de cible en cible jusqu'à 5 fois. Les dégâts augmentent également en fonction du mana maximum de Ryze. Les cibles touchées voient leur résistance magique réduite.
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R
Puissance désespérée
Recharge 70/60/50 s Rangs 3
Ryze canalise d'immenses pouvoirs magiques, ce qui lui octroie un effet Sort vampirique et permet à tous ses sorts d'infliger des dégâts de zone.
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Skins
8
Ryze humain
Ryze tribal
Oncle Ryze
Ryze triomphant
Ryze professeur
Ryze zombie
Ryze au cristal noir
Ryze pirate
Lore
Ils sont nombreux à Runeterra à être attirés par l'étude de la magie ou, depuis peu, par celle de la techmaturgie. Pour la plupart, ces études se concrétisent lorsqu'ils entrent à l'université. Ryze, pourtant, n'a jamais trouvé sa place dans les salles de cours traditionnelles, convaincu qu'il entretenait un lien plus naturel, plus sauvage avec les forces magiques de Runeterra. Jeune homme, il partit seul à la recherche de ce qui, il le sentait, l'attirait. Il traversa le monde, s'abreuvant des connaissances que lui livraient des ermites, des sorcières et des chamans ; tout ce qui pouvait aller au-delà du savoir académique inculqué dans les cités-États. S'étant abreuvé de leur sagesse, Ryze se tourna finalement vers les connaissances les plus anciennes et les plus obscures de Valoran, posant le pied dans des mondes mystiques jamais explorés.
Cette quête obsessionnelle conduisit Ryze à découvrir une forme de magie antique, la magie des épines. Pour la maîtriser, il dut couvrir son corps de tatouages, s'imbibant jusqu'au plus profond de lui-même d'une puissance arcanique qui lui permit enfin d'entrer en harmonie avec l'énergie même de Runeterra. Ses voyages lui firent également découvrir le parchemin énorme qu'il porte sur le dos, parchemin dont les inscriptions sont connues de lui seul. Il affirme qu'il s'agit d'une abomination et qu'il lui revient de l'isoler du reste du monde. Cela a attisé de nombreuses curiosités, mais les prétendants ignoraient tous comment vaincre le mage pour lui arracher les précieux textes. Depuis, Ryze a rejoint la League of legends pour étudier les créatures magiques et les invocateurs qui y participent afin d'approfondir plus encore son exploration des forces mystiques de Runeterra.
''Ryze n'est plus un mage : il est lui-même devenu une créature magique.'' -- Grand conseiller Heywan Relivash
Conseils
En jouant
Ryze peut utiliser son corps comme catalyseur pour son Flux envoûtant si aucun ennemi ne vient l'interrompre.
Utiliser l'ultime de Ryze pour farmer des sbires peut vous rapporter énormément de PO.
Face à
Attention à ne pas attaquer Ryze vous-même si vous n'avez pas tous vos PV.
Purge et Voile de la banshee sont très efficaces contre Ryze.
Ryze ne peut immobiliser qu'une seule unité avec Prison runique. Attaquer à plusieurs est une des tactiques les plus efficaces, mais attention à éviter les rebonds de Flux envoûtant.
Patchs 3.6.14 à 3.9.7Ressource, Prison runique (W) : description, Flux envoûtant (E) : description, Skins, Nom du skin (13000), Nom du skin (13001), Nom du skin (13002), Nom du skin (13003), Nom du skin (13004), Nom du skin (13005), Nom du skin (13006), Nom du skin (13007), Nom du skin (13008)