Comparé au patch 3.6.15.
- Lore
- On rencontre peu de yordles en dehors de Bandle, mais l'appel de la science était si puissant qu'Heimerdinger n'a pas su y résister. Avant même d'avoir terminé son troisième doctorat, il était déjà devenu le meilleur des scientifiques yordles et sa terre natale n'avait plus grand-chose à lui offrir. Les grandes académies de Piltover, au nord, le contactèrent pour qu'il imprègne la Cité du progrès de sa marque. Conscient qu'il ne pourrait jamais donner sa pleine mesure loin de son peuple, Heimerdinger rassembla d'autres yordles comme lui pour se joindre à sa quête et il fonda ainsi les bases de la désormais célèbre Académie yordle des Sciences et de la Découverte. C'est depuis lors l'un des savants les plus respectés de l'âge moderne et son académie est l'une des meilleures de tout Valoran.
Heimerdinger fit de nombreuses avancées scientifiques, développant de plus en plus le domaine de la techmaturgie et créant même les bâtons-étoiles qui éclairent aujourd'hui les rues des cités-États. Cet inventeur réputé a aussi une petite particularité physique. Sa soif de connaissances étant sans limite, il a effectué des expériences sur lui-même pour pouvoir utiliser une plus grande partie de son cerveau. Cela a probablement fonctionné, mais à quel prix... Son cerveau est devenu bien plus gros ! Sa tête a changé et Heimerdinger ressemble désormais à un yordle avec une tête en forme de cerveau. L'état de guerre sur Valoran lui semblant inacceptable, l'inventeur travaille aujourd'hui à améliorer la situation, convaincu que la science est la clé qui sauvera le monde. Et bien entendu, il a décidé de le prouver en devenant membre de la League of Legends, où il est incontestablement le plus intelligent des champions.
La Science avance. Ne restez pas sur sa route !
- Conseils (en le jouant)
- Placer correctement les tourelles est très important pour le combat. Contre la plupart des ennemis, il est préférable de les regrouper par deux, mais si vos adversaires ont des compétences à effet de zone, vos tourelles risquent d'être rapidement détruites.
Placer des tourelles dans les herbes hautes permet de bénéficier d'un effet de surprise.
L'effet de cécité des Grenades assommantes est très utile. Il n'est pas nécessaire d'étourdir la cible, essayez juste de toucher les ennemis attaquant à distance.
- Conseils (face à lui)
- Travaillez de concert avec les joueurs sur votre voie pour détruire les tourelles d'Heimerdinger dès qu'il les place. Elles sont particulièrement efficaces quand elles sont en paquet.
Tuer Heimerdinger détruit ses tourelles. Concentrez-vous sur lui au lieu de vous occuper de ses tourelles.
- Passif : nom
- Bots de réparation techmaturgique
- Passif : description
- Heimerdinger augmente la régénération des PV des tourelles et champions alliés proches.
- Tourelle H-28G Évolution (Q) : nom
- Tourelle H-28G Évolution
- Micro-roquettes Hextech (W) : nom
- Micro-roquettes Hextech
- Grenade assommante CH-1 (E) : nom
- Grenade assommante CH-1
- AMÉLIORATION ! (R) : nom
- AMÉLIORATION !
- Tourelle H-28G Évolution (Q) : description
- Heimerdinger déploie une tourelle dotée d'une mitrailleuse. Les tourelles gagnent des capacités quand cette compétence est améliorée, et elles infligent 50% des dégâts aux tours.
- Micro-roquettes Hextech (W) : description
- Heimerdinger lance des missiles à longue portée qui frappent les ennemis les plus proches de lui.
- Grenade assommante CH-1 (E) : description
- Heimerdinger lance une grenade sur l'endroit indiqué, infligeant des dégâts aux unités ennemies ; cela étourdit celles qui sont touchées directement et aveugle les unités proches.
- AMÉLIORATION ! (R) : description
- Passive : réduit les délais de récupération. Active : soigne toutes les tourelles Évolution actives et leur fait tirer temporairement des projectiles ralentissant les déplacements.
- Tourelle H-28G Évolution (Q) : temps de recharge
- 0
- Micro-roquettes Hextech (W) : temps de recharge
- 10
- Grenade assommante CH-1 (E) : temps de recharge
- 13/12/11/10/9
- AMÉLIORATION ! (R) : temps de recharge
- 120/105/90
- Tourelle H-28G Évolution (Q) : coût
- 70/80/90/100/110
- Micro-roquettes Hextech (W) : coût
- 65/85/105/125/145
- Grenade assommante CH-1 (E) : coût
- 80/90/100/110/120
- AMÉLIORATION ! (R) : coût
- 90
- Tourelle H-28G Évolution (Q) : portée
- 250
- Micro-roquettes Hextech (W) : portée
- 1000
- Grenade assommante CH-1 (E) : portée
- 925
- AMÉLIORATION ! (R) : portée
- 280
- Tourelle H-28G Évolution (Q) : rangs
- 5
- Micro-roquettes Hextech (W) : rangs
- 5
- Grenade assommante CH-1 (E) : rangs
- 5
- AMÉLIORATION ! (R) : rangs
- 3
- Skins
- Heimerdinger, Heimerdinger l'envahisseur, Heimerdinger explosif, Heimerdinger Jackys Piltover, Snowmerdinger
- Nom du skin (Heimerdinger)
- default
- Nom du skin (Heimerdinger l'envahisseur)
- Heimerdinger l'envahisseur
- Nom du skin (Heimerdinger explosif)
- Heimerdinger explosif
- Nom du skin (Heimerdinger Jackys Piltover)
- Heimerdinger Jackys Piltover
- Nom du skin (Snowmerdinger)
- Snowmerdinger