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Patch & langue

Illustration de Elise

Champions 3.14.13 · fr_FR

Elise

Reine araignée

Mage Ressource : Mana
Attaque 6
Défense 5
Magie 7
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Horde d'araignées

Passif
Forme humaine : quand les sorts d'Elise touchent un ennemi, elle prépare une araignée.

Forme arachnéenne : Elise invoque ses araignées pour attaquer les ennemis proches.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

1
  • Elise du lotus mortel

Lore

Dangereuse et élégante, Elise dispose d'une grâce charismatique, qui attire aussi bien les innocents que les avides dans une toile de tromperie. Et si ses victimes découvrent ses véritables intentions, aucune n'a jamais survécu pour dévoiler les sombres secrets qui reposent derrière son attitude énigmatique.

Dans de sombres halls, loin de la société, Elise prêchait les paroles d'un dieu araignée. Ses disciples désespérés convoitaient la faveur du dieu, croyant que ses bénédictions étaient la source de la puissance et du charisme d'Elise. Lorsqu'Elise décida de mener un pèlerinage jusqu'à l'autel du dieu araignée, elle ne choisit pour l'accompagner que les plus dévots de ses adeptes. Dans leur joie, les quelques élus la suivirent aveuglément, tandis qu'elle les menait dans un périlleux voyage au-delà des flots. Quand ils abordèrent les Îles obscures, leur destination finale, Elise les conduisit jusqu'à une caverne, noyée dans les toiles. Ils s'attendaient à trouver un autel et, confus, ils interrogèrent leur prêtresse du regard. Elle se tourna vers eux et leva ses bras en guise de triomphe, dévoilant d'étranges pattes d'araignée qui sortaient de son dos. Découvrant pour la première fois sa véritable et terrifiante forme, les disciples d'Elise tentèrent de s'enfuir, mais elle invoqua des toiles magiques pour les prendre au piège. Ses victimes prises dans ses rets, elle se tourna vers les profondeurs de la grotte et poussa un cri strident. Une énorme araignée mort-vivante émergea des ténèbres, traînant son hideux corps sur des pattes épaisses et bardées de piquants. Les adorateurs du dieu araignée ne purent que hurler tandis que le monstre les dévorait vivants. Elle s'approcha ensuite de la créature rassasiée, en tira le venin et s'en délecta. Elle ressentit immédiatement toute la vigueur de sa jeunesse revenir dans ses veines. Sa mortalité repoussée une fois encore sine die, Elise retourna à sa congrégation. La foule de ses fidèles fut enthousiasmée d'entendre que ceux qui l'avaient accompagnée avaient choisi de rester auprès du dieu araignée. Elise rassura ses adeptes, leur promettant qu'elle organiserait un autre pèlerinage, le moment venu. Le dieu araignée saurait attendre.

''Les vrais fidèles n'ont pas à craindre le baiser de l'araignée.''
-- Elise

Conseils

En jouant

  • La forme arachnéenne est efficace pour achever les ennemis affaiblis ; en forme humaine, Neurotoxine inflige plus de dégâts aux ennemis à qui il reste beaucoup de PV.
  • En forme arachnéenne, les araignées attaquent la cible de la Morsure venimeuse d'Elise.
  • La forme arachnéenne et ses compétences ne coûtent pas de mana ; servez-vous-en si vous voulez conserver votre mana.

Face à

  • La forme arachnéenne d'Elise est plus dangereuse quand il vous manque beaucoup de PV ; sa forme humaine est plus puissante quand il vous reste beaucoup de PV.
  • Suspension ne déplace Elise que vers le haut ou le bas, sauf si elle peut se laisser tomber sur une unité ennemie.
  • Suspension a un long délai de récupération et Elise est donc vulnérable après son utilisation.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 3.14.12

Historique

  1. Changé au patch 3.14.23
  2. Patchs 3.14.12 à 3.14.22Skins, Nom du skin (60002)
  3. Patchs 3.13.1 à 3.13.24Skins, Nom du skin (60002)
  4. Patchs 3.10.2 à 3.12.37Rôles
  5. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : nom, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : nom, Cocon/Suspension (E) : nom, Forme arachnéenne (R) : nom, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : description, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : description, Cocon/Suspension (E) : description, Forme arachnéenne (R) : description, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : temps de recharge, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : temps de recharge, Cocon/Suspension (E) : temps de recharge, Forme arachnéenne (R) : temps de recharge, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : coût, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : coût, Cocon/Suspension (E) : coût, Forme arachnéenne (R) : coût, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : portée, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : portée, Cocon/Suspension (E) : portée, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : rangs, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : rangs, Cocon/Suspension (E) : rangs, Forme arachnéenne (R) : rangs, Skins, Nom du skin (60000), Nom du skin (60001)
  6. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : nom, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : nom, Cocon/Suspension (E) : nom, Forme arachnéenne (R) : nom, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : description, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : description, Cocon/Suspension (E) : description, Forme arachnéenne (R) : description, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : temps de recharge, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : temps de recharge, Cocon/Suspension (E) : temps de recharge, Forme arachnéenne (R) : temps de recharge, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : coût, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : coût, Cocon/Suspension (E) : coût, Forme arachnéenne (R) : coût, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : portée, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : portée, Cocon/Suspension (E) : portée, Neurotoxine/Morsure venimeuse (Q) : rangs, Araignée explosive/Frénésie symbiotique (W) : rangs, Cocon/Suspension (E) : rangs, Forme arachnéenne (R) : rangs
  7. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  8. Patchs 0.151.2 à 0.151.101