Illustration de Jhin

Champions 16.2.1 · fr_FR

Jhin

Virtuose

MarksmanMage Ressource : Mana
Attaque 10
Défense 2
Magie 6
Difficulté 6

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Murmure

Passif
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

12
  • Jhin de l'Ouest

  • Jhin lune de sang

  • SKT T1 Jhin

  • PROJET : Jhin

  • Jhin démiurge cosmique

  • Jhin des rouleaux de Shan Hai

  • DWG Jhin

  • Jhin empyréen

  • Jhin combattant spirituel

  • Jhin démiurge sidéral

  • Jhin mythificateur

  • Jhin des arcanes

Lore

Jhin est un psychopathe méticuleux pour qui le meurtre est une forme d'art. Autrefois prisonnier de Ionia, mais libéré par des conspirateurs opérant au sein du conseil dirigeant du pays, ce tueur en série a désormais mis ses talents d'assassin au service de leur complot. Utilisant son pistolet comme un pinceau, Jhin crée des œuvres d'art empreintes de brutalité, aussi terrifiantes pour ses victimes que pour les témoins de ses crimes. Il tire un plaisir sadique de ses performances théâtrales, ce qui en fait un atout de poids quand il s'agit d'envoyer le plus puissant des messages : celui de la terreur.

Conseils

En jouant

  • Floraison mortelle profite d'une portée incroyable. Lorsque vous vous rapprochez d'un combat, pensez à chercher à l'avance des ennemis qui pourraient être immobilisés.
  • Votre ultime inflige beaucoup moins de dégâts aux ennemis dont la jauge de PV est pleine. Essayez d'éliminer les cibles affaiblies lorsqu'elles tentent de fuir.
  • Vous pouvez toujours utiliser vos sorts, même quand vous rechargez. Profitez-en pour ne pas rester à ne rien faire.

Face à

  • Floraison mortelle n'immobilise que des cibles qui ont été touchées par une attaque de base, un piège ou un allié de Jhin au cours des 4 dernières secondes.
  • Jhin place des pièges invisibles sur la carte. Attention où vous mettez les pieds !
  • Les attaques de Jhin sont assez puissantes, mais il doit recharger tous les 4 tirs. Profitez de cette fenêtre d'opportunité pour lui sauter dessus et l'éliminer.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 15.23.1

Historique

  1. Changé au patch 16.5.1
  2. Patchs 15.23.1 à 16.4.1Dégâts d'attaque
  3. Patchs 15.17.1 à 15.22.1Skins, Nom du skin (202055)
  4. Patchs 15.2.1 à 15.16.1Skins, Nom du skin (202047)
  5. Patchs 14.20.1 à 15.1.1Dégâts d'attaque par niveau
  6. Patchs 13.17.1 à 14.19.1Skins, Nom du skin (202037)
  7. Patchs 13.15.1 à 13.16.1Skins, Nom du skin (202036)
  8. Patchs 13.3.1 à 13.14.1Floraison mortelle (W) : coût, Public captif (E) : coût
  9. Patchs 12.21.1 à 13.1.1Skins, Nom du skin (202025)
  10. Patchs 12.10.1 à 12.20.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  11. Patchs 11.10.1 à 12.9.1Passif : description
  12. Patch 11.9.1Skins, Nom du skin (202023)
  13. Patchs 11.2.1 à 11.8.1Skins, Nom du skin (202014)
  14. Patchs 10.11.1 à 11.1.1Points de vie, Points de vie par niveau
  15. Patchs 9.18.1 à 10.10.3216176Dégâts d'attaque
  16. Patchs 9.14.1 à 9.17.1Floraison mortelle (W) : temps de recharge
  17. Patchs 9.12.1 à 9.13.1Skins, Nom du skin (202005)
  18. Patchs 9.7.1 à 9.11.1Rôles
  19. Patchs 9.5.1 à 9.6.1Rôles
  20. Patchs 8.23.1 à 9.4.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  21. Patchs 8.11.1 à 8.22.1Points de vie, Régén. de vie, Dégâts d'attaque, Armure, Points de vie par niveau, Dégâts d'attaque par niveau
  22. Patchs 8.6.1 à 8.10.1Floraison mortelle (W) : description
  23. Patchs 7.23.1 à 8.5.2Lore, Skins, Nom du skin (202004)
  24. Patch 7.22.1Dégâts d'attaque, Armure
  25. Patchs 7.13.1 à 7.21.1Skins, Nom du skin (202003)
  26. Patchs 7.9.1 à 7.12.1Résistance magique par niveau
  27. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Skins, Nom du skin (202002)
  28. Patchs 6.7.1 à 7.2.1Grenade dansante (Q) : coût, Public captif (E) : coût
  29. Patchs 6.4.1 à 6.6.1Régén. de vie, Vitesse de déplacement, Régén. de vie par niveau, Grenade dansante (Q) : coût, Floraison mortelle (W) : coût, Public captif (E) : coût
  30. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Nouveau