Les attaques de base et la compétence Poison double de Shaco infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'elles frappent dans le dos d'un ennemi.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Tromperie
Recharge 12/11.5/11/10.5/10 s Coût 40 Mana Portée 400 Rangs 5
Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée.
Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Boîte surprise
Recharge 15 s Coût 70 Mana Portée 500 Rangs 5
Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
E
Poison double
Recharge 8 s Coût 65 Mana Portée 625 Rangs 5
Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
R
Hallucination
Recharge 100/90/80 s Coût 100 Mana Portée 200 Rangs 3
Shaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). En mourant, il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises et blessant les ennemis à portée.
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Skins
13
Shaco le fou
Shaco royal
Shac-noisettes
Shaco mécanique
Shaco aliéné
Shaco masqué
Shaco joker
Shaco du pulsar sombre
Shaco arcaniste
Shaco cauchemar criminel
Shaco élu de l'hiver
Shaco combattant spirituel
Shaco combattant spirituel prestige
Lore
Fabriqué il y a longtemps pour servir de jouet à un prince qui se sentait seul, Shaco est une marionnette enchantée qui se repaît désormais de meurtres et de chaos. Corrompu par la magie noire et la perte de sa chère mission, le pantin autrefois gentil ne se réjouit plus que du malheur des âmes qu'il tourmente. Il utilise ses jouets et ses mauvais tours pour répandre la mort et le sang, ce qui le fait follement rire. Tous ceux qui, la nuit venue, entendent un odieux ricanement savent qu'ils sont la prochaine cible du Bouffon des ténèbres.
Conseils
En jouant
Utiliser Tromperie par-dessus le terrain peut vous aider à fuir.
Essayez d'acheter des objets infligeant des effets à l'impact. Votre clone d'Hallucination en profitera aussi.
Les dégâts de Traîtrise peuvent profiter des bonus aux coups critiques, comme celui de la Lame d'infini.
Face à
Si Shaco s'en sort bien en début de partie, vous devriez envisager de poser des Balises camouflées près de ses camps dans la jungle.
Si Shaco utilise Tromperie pour engager le combat, il ne pourra pas s'en servir pour fuir. Agissez en équipe pour vous concentrer sur lui et le battre rapidement.