Aparecen semillas alrededor de Zyra periódicamente; lo hacen más rápido cuanto mayor es el nivel. Zyra puede lanzar Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas para hacer crecer una planta que luchará por ella.
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Q
Espinas mortales
Tiempo de reutilización 7/6.5/6/5.5/5 s Coste 55 Maná Alcance 800 Ranks 5
Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos.
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W
Crecimiento desenfrenado
Tiempo de reutilización 0 s Alcance 850 Charges 2 Ranks 5
Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado.
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E
Raíces atenazadoras
Tiempo de reutilización 11 s Coste 70/75/80/85/90 Maná Alcance 1100 Ranks 5
Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo.
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R
Tuercespinas
Tiempo de reutilización 110/100/90 s Coste 100 Maná Alcance 700 Ranks 3
Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación objetivo, que inflige daño a los enemigos cuando se expande y los levanta por los aires al contraerse. Las plantas que se encuentren dentro del matorral se enfurecen.
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Aspectos
12
Zyra fuego salvaje
Zyra encantada
Zyra SKT T1
Zyra hechicera de dragones
Zyra aquelarre
Zyra aquelarre de prestigio
Zyra rosa de cristal
Zyra Pesadilla en la Ciudad sin ley
Zyra hacedora de mitos
Zyra diabla callejera
Zyra luna sangrienta
Zyra florecer espiritual
Historia
Nacida gracias a un fenómeno sobrenatural hace mucho tiempo, Zyra encarna la ira de la naturaleza: un seductor híbrido entre planta y humano que da lugar a nueva vida a cada paso. Ve a los mortales de Valoran como poco más que presas para su progenie, y lo único que busca es matarlos con ráfagas de espinas mortales. Aunque no se ha revelado su verdadero propósito, Zyra deambula por el mundo satisfaciendo sus instintos de colonización y erradicando cualquier otro tipo de vida.
Tips
Al jugar como
Colocar una semilla en el camino de tu hechizo tras haberlo lanzado te da más posibilidades de tener una semilla en el lugar adecuado.
Las semillas otorgan visión a tu equipo.
Zyra es ideal para las emboscadas. Busca oportunidades para preparar una trampa de semillas en la maleza y luego lleva a los enemigos hacia allí.
Al enfrentarte a
Las semillas de Zyra se pueden destruir pisándolas. Si intenta hacerlas crecer cuando estás encima de ella, retrocede en el último momento.
Una buena opción podría ser acercarse a Zyra si ves que coloca sus plantas demasiado lejos de ella.
Las plantas sufren un daño fijo de los ataques y los efectos, de forma similar a los guardianes. También mueren muy pronto.
Si trasladas el combate a una zona diferente, Zyra no podrá hacer uso de las semillas que haya acumulado.
Las semillas que coloca la W de Zyra son más grandes, tienen un color diferente y otorgan una pequeña cantidad de visión a su equipo.