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Ilustración de Xin Zhao

Campeones 16.22.1 · es_ES

Xin Zhao

El Senescal de Demacia

FighterTank Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 6
Magia 3
Dificultad 2

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Determinación

Pasiva
Cada tercer ataque inflige daño adicional y cura a Xin Zhao.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

12
  • Xin Zhao comando

  • Xin Zhao imperial

  • Xin Zhao Viscero

  • Xin Zhao húsar alado

  • Xin Zhao Reinos Combatientes

  • Xin Zhao agente secreto

  • Xin Zhao matadragones

  • Xin Zhao defensor cósmico

  • Xin Zhao yelmo sombrío

  • Xin Zhao artificiero

  • Xin Zhao desafíos del crepúsculo

  • Xin Zhao T1

Historia

Xin Zhao es un guerreo decidido y valiente, leal a la dinastía Escudo de Luz. En su momento fue condenado a los fosos noxianos, en los que sobrevivió a incontables batallas de gladiadores. Pero, tras ser liberado por las fuerzas demacianas, entregó su vida con devoción a sus libertadores. Armado con su lanza de tres puntas, Xin Zhao lucha ahora por su reino adoptivo, desafiando con audacia a cualquier enemigo sin importar su fuerza.

Tips

Al jugar como

  • Xin Zhao tiene una gran capacidad para iniciar combates. Sitúale en la vanguardia al comenzar un enfrentamiento y usa su habilidad definitiva para causar el mayor daño posible.
  • Intenta colocarte de tal forma que el empujón de la definitiva sea lo más efectivo posible.

Al enfrentarte a

  • Xin Zhao es un gran iniciador tanto con su carga como con su definitiva, infligiendo daño a todas las unidades que lo rodean. Procura mantener a tu equipo disperso hasta que haya usado su definitiva.
  • Uno de los puntos fuertes de Xin Zhao es su Golpe de tres garras, así que evitar que finalice la combinación tendrá un efecto enorme.

Sin cambios desde el parche 16.14.1

Historial

  1. Desde el parche 16.14.1Aspectos y Nombre del aspecto (5053)
  2. Parches 16.12.1 a 16.13.1El viento se convierte en rayo (W): coste y Carga audaz (E): coste
  3. Parches 16.5.1 a 16.11.1Daño de ataque por nivel
  4. Parches 15.20.1 a 16.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (5047)
  5. Parches 15.17.1 a 15.19.1Carga audaz (E): descripción y Guardia de media luna (R): descripción
  6. Parche 15.16.1Vida
  7. Parches 15.10.1 a 15.15.1Armadura por nivel
  8. Parches 14.18.1 a 15.9.1Armadura por nivel
  9. Parches 14.11.1 a 14.17.1Roles
  10. Parches 12.21.1 a 14.10.1Resource regen y Carga audaz (E): tiempo de reutilización
  11. Parches 12.11.1 a 12.20.1El viento se convierte en rayo (W): coste
  12. Parche 12.10.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  13. Parches 12.5.1 a 12.9.1Carga audaz (E): tiempo de reutilización
  14. Parches 12.2.1 a 12.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (5036)
  15. Parches 11.16.1 a 12.1.1Daño de ataque
  16. Parches 11.14.1 a 11.15.1El viento se convierte en rayo (W): tiempo de reutilización
  17. Parche 11.13.1Guardia de media luna (R): descripción
  18. Parches 11.7.1 a 11.12.1El viento se convierte en rayo (W): descripción
  19. Parche 11.6.1Carga audaz (E): descripción, Guardia de media luna (R): descripción, El viento se convierte en rayo (W): tiempo de reutilización, Carga audaz (E): tiempo de reutilización, El viento se convierte en rayo (W): coste y El viento se convierte en rayo (W): alcance
  20. Parches 11.1.1 a 11.5.1Maná, Resource regen, Resistencia mágica, Aspectos y Nombre del aspecto (5027)
  21. Parches 10.23.1 a 10.25.1Maná por nivel
  22. Parches 9.10.1 a 10.22.1Golpe de tres garras (Q): tiempo de reutilización
  23. Parches 8.23.1 a 9.9.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  24. Parches 8.16.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (5020)
  25. Parches 8.11.1 a 8.15.1Daño de ataque por nivel
  26. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida y El viento se convierte en rayo (W): descripción
  27. Parches 7.24.1 a 8.2.1Historia y Vida
  28. Parches 7.22.1 a 7.23.1Daño de ataque y Armadura
  29. Parches 7.19.1 a 7.21.1Consejos (al jugar con él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, El viento se convierte en rayo (W): nombre, Guardia de media luna (R): nombre, Golpe de tres garras (Q): descripción, El viento se convierte en rayo (W): descripción, Carga audaz (E): descripción, Guardia de media luna (R): descripción, El viento se convierte en rayo (W): tiempo de reutilización, El viento se convierte en rayo (W): coste, Carga audaz (E): coste y El viento se convierte en rayo (W): alcance
  30. Parches 7.5.1 a 7.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (5013)
  31. Parches 7.3.1 a 7.4.3Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  32. Parches 6.12.1 a 7.2.1Vida y Vida por nivel
  33. Parches 6.7.1 a 6.11.1Recurso
  34. Parches 6.4.1 a 6.6.1El viento se convierte en rayo (W): descripción, Golpe de tres garras (Q): alcance y El viento se convierte en rayo (W): alcance
  35. Parche 6.3.1Carga audaz (E): tiempo de reutilización
  36. Parches 5.24.1 a 6.2.1Historia
  37. Parches 5.5.1 a 5.23.1Aspectos y Nombre del aspecto (5006)
  38. Parches 4.20.1 a 5.4.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  39. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  40. Parches 4.13.1 a 4.14.2Consejos (al jugar con él) y Pasiva: descripción
  41. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  42. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  43. Parche 4.2.1Roles
  44. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  45. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles
  46. Parches 3.9.4 a 3.9.7Guardia de media luna (R): descripción
  47. Parches 3.6.14 a 3.8.5Recurso, Consejos (al enfrentarte a él), Carga audaz (E): tiempo de reutilización, Guardia de media luna (R): tiempo de reutilización, Aspectos, Nombre del aspecto (5000), Nombre del aspecto (5001), Nombre del aspecto (5002), Nombre del aspecto (5003), Nombre del aspecto (5004) y Nombre del aspecto (5005)
  48. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  49. Parches 0.151.2 a 0.151.101