Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona robo de vida adicional.
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Q
Golpe absorbente
Tiempo de reutilización 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 s Coste 20 Maná Alcance 255 Ranks 5
Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
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W
Marchitar
Tiempo de reutilización 15/14/13/12/11 s Coste 80 Maná Alcance 700 Ranks 5
Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.
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E
Fuego espiritual
Tiempo de reutilización 12 s Coste 60/70/80/90/100 Maná Alcance 650 Ranks 5
Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.
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R
Furia de las arenas
Tiempo de reutilización 120/100/80 s Coste 100 Maná Alcance 400 Ranks 3
Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.
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Aspectos
13
Nasus galáctico
Nasus faraón
Nasus caballero del terror
Nasus antidisturbios
Nasus infernal
Nasus archiduque
Nasus rompemundos
Nasus guardián lunar
Nasus máquina de guerra
Nasus onda espacial
Nasus titán blindado
Nasus heraldo del caos
Nasus forjadestinos
Historia
Nasus es un imponente ser Ascendido con cabeza de chacal procedente de la antigua Shurima; una figura heroica a la que las gentes del desierto han encumbrado al nivel de semidiós. Poseedor de una increíble inteligencia, fue un guardián del saber y estratega sin igual cuya sabiduría guio durante siglos al antiguo imperio de Shurima hasta alcanzar la cumbre de su grandeza. Tras la caída del imperio, se sometió a un exilio autoimpuesto, lo que terminó por convertirlo en leyenda. Ahora que la antigua ciudad de Shurima ha resurgido de sus cenizas, su héroe ha regresado para asegurarse de que nunca vuelva a caer.
Tips
Al jugar como
Asestar un último golpe con Golpe absorbente será determinante para el resultado de la partida.
Si estás solo, Fuego espiritual es un modo excelente de matar reiteradamente en una calle. No es recomendable avanzar demasiado lejos si estás en una calle con 2 enemigos. Busca el equilibrio adecuado entre los golpes finales de Golpe absorbente y el asesinato reiterado de área de efecto.
Si tienes bajas defensas, irán a por ti incluso durante tu definitiva. Intenta comprar algunos objetos de supervivencia incluso en tus especializaciones de DPS.
Al enfrentarte a
Al transformarse con su habilidad definitiva, Nasus se vuelve uno de los más fuertes de la Liga. Enfréntate a él sólo si tienes una ventaja clara.
Marchitar, a su máximo nivel, es una manera muy eficaz de contrarrestar a los personajes de daño de ataque. Procura evitar verte atrapado en solitario por esta habilidad.
Es mejor mantener las distancias con Nasus. Procura no acercarte demasiado si tiene toda la vida.
Parches 3.14.41 a 3.15.5Aspectos, Nombre del aspecto (75001), Nombre del aspecto (75002), Nombre del aspecto (75003), Nombre del aspecto (75004) y Nombre del aspecto (75005)
Parche 3.14.23Aspectos, Nombre del aspecto (75001), Nombre del aspecto (75002), Nombre del aspecto (75003) y Nombre del aspecto (75004)
Parches 3.6.14 a 3.9.7Recurso, Furia de las arenas (R): descripción, Golpe absorbente (Q): coste, Furia de las arenas (R): coste, Aspectos, Nombre del aspecto (75000), Nombre del aspecto (75001), Nombre del aspecto (75002), Nombre del aspecto (75003) y Nombre del aspecto (75004)