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Ilustración de Draven

Campeones 16.21.1 · es_ES

Draven

El Ejecutor Glorioso

Marksman Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 3
Magia 1
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

League of Draven

Pasiva
Draven consigue la Adoración de sus fans cuando atrapa un Hacha giratoria o elimina a un súbdito, monstruo o torre. Asesinar a campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la Adoración que tenga.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

14
  • Draven usurpador de almas

  • Draven gladiador

  • Draven locutor estrella

  • Draven fiesta en la piscina

  • Draven cazador de bestias

  • Draven Draven

  • Draven Papá Noel

  • Draven Reinos mecha

  • Draven arruinado

  • Draven galante

  • Draven noche de miedo

  • Draven la Ilusión

  • Draven Gran Ordalía

  • Draven victorioso

Historia

En Noxus, los guerreros conocidos como 'justicieros' se enfrentan en recintos donde corre la sangre y se pone a prueba la fortaleza. Pero ninguno ha alcanzado la fama de Draven, un antiguo soldado cuyo sentido del espectáculo y habilidad sin igual con las hachas giratorias son enormemente apreciados por la multitud. Adicto al exhibicionismo de su propia e impetuosa perfección, Draven se ha jurado derrotar a quien sea necesario con tal de asegurarse de que su nombre se coree por todo el imperio para siempre.

Tips

Al jugar como

  • Si Draven no se mueve, Hacha giratoria caerá cerca de su ubicación: justo sobre él, o un poco a la izquierda o a la derecha.
  • Si Draven se mueve tras atacar, Hacha giratoria lo seguirá en la dirección de su movimiento. Usad esto para controlar hacia dónde irá Hacha giratoria.

Al enfrentarte a

  • Lanzad vuestras habilidades hacia la posición de aterrizaje de las Hachas giratorias de Draven.
  • Interrumpid a Draven para hacer que no coja sus hachas. Si lo conseguís, su poder disminuye drásticamente.

Sin cambios desde el parche 16.19.1

Historial

  1. Desde el parche 16.19.1Daño de ataque
  2. Parches 16.16.1 a 16.18.1Resistencia mágica y Resistencia mágica por nivel
  3. Parches 16.13.1 a 16.15.1A un lado (E): tiempo de reutilización
  4. Parches 16.5.1 a 16.12.1Daño de ataque por nivel
  5. Parches 16.3.1 a 16.4.1Daño de ataque por nivel
  6. Parches 16.1.1 a 16.2.1Daño de ataque por nivel
  7. Parche 15.24.1Aspectos y Nombre del aspecto (119068)
  8. Parches 15.5.1 a 15.23.1Aspectos y Nombre del aspecto (119058)
  9. Parches 13.19.1 a 15.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (119048)
  10. Parches 12.21.1 a 13.18.1Maná, Resource regen y Daño de ataque por nivel
  11. Parches 12.18.1 a 12.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (119039)
  12. Parches 12.10.1 a 12.17.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  13. Parches 12.6.1 a 12.9.1Daño de ataque
  14. Parches 12.2.1 a 12.5.1Subidón de adrenalina (W): descripción
  15. Parches 11.24.1 a 12.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (119029)
  16. Parches 11.19.1 a 11.23.1Espiral de muerte (R): descripción
  17. Parches 11.2.1 a 11.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (119020)
  18. Parche 11.1.1Resource regen
  19. Parches 10.11.1 a 10.25.1Vida y Vida por nivel
  20. Parches 10.1.1 a 10.10.3216176Aspectos y Nombre del aspecto (119013)
  21. Parches 9.19.1 a 9.24.2Pasiva: nombre y Pasiva: descripción
  22. Parches 9.1.1 a 9.18.1Pasiva: nombre y Pasiva: descripción
  23. Parches 8.23.1 a 8.24.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  24. Parches 8.11.1 a 8.22.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  25. Parches 8.6.1 a 8.10.1Historia
  26. Parches 8.3.1 a 8.5.2Regen. de vida
  27. Parches 7.24.1 a 8.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (119012)
  28. Parche 7.23.1Historia
  29. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  30. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  31. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  32. Parches 7.1.1 a 7.2.1Subidón de adrenalina (W): coste
  33. Parches 6.17.1 a 6.24.1Espiral de muerte (R): tiempo de reutilización y Espiral de muerte (R): coste
  34. Parches 6.6.1 a 6.16.2Aspectos y Nombre del aspecto (119006)
  35. Parches 6.4.1 a 6.5.1Recurso, Hacha giratoria (Q): alcance y Subidón de adrenalina (W): alcance
  36. Parches 6.2.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (119005)
  37. Parches 5.22.1 a 6.1.1Maná, Daño de ataque, Maná por nivel y Daño de ataque por nivel
  38. Parches 5.12.1 a 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (119004)
  39. Parches 5.1.1 a 5.11.1Consejos (al jugar con él)
  40. Parches 4.20.1 a 4.21.5Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  41. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad
  42. Parches 4.10.2 a 4.14.2Pasiva: descripción, Aspectos y Nombre del aspecto (119003)
  43. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  44. Parches 3.10.2 a 4.4.3Roles, Perfil: Defensa, Perfil: Magia y Perfil: Dificultad
  45. Parches 3.9.4 a 3.9.7Pasiva: nombre y Pasiva: descripción
  46. Parches 3.7.1 a 3.8.5Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Hacha giratoria (Q): nombre, Subidón de adrenalina (W): nombre, A un lado (E): nombre, Espiral de muerte (R): nombre, Hacha giratoria (Q): descripción, Subidón de adrenalina (W): descripción, A un lado (E): descripción, Espiral de muerte (R): descripción, Hacha giratoria (Q): tiempo de reutilización, Subidón de adrenalina (W): tiempo de reutilización, A un lado (E): tiempo de reutilización, Espiral de muerte (R): tiempo de reutilización, Hacha giratoria (Q): coste, Subidón de adrenalina (W): coste, A un lado (E): coste, Espiral de muerte (R): coste, A un lado (E): alcance, Espiral de muerte (R): alcance, Hacha giratoria (Q): rangos, Subidón de adrenalina (W): rangos, A un lado (E): rangos, Espiral de muerte (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (119000), Nombre del aspecto (119001) y Nombre del aspecto (119002)
  47. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Hacha giratoria (Q): nombre, Subidón de adrenalina (W): nombre, A un lado (E): nombre, Espiral de muerte (R): nombre, Hacha giratoria (Q): descripción, Subidón de adrenalina (W): descripción, A un lado (E): descripción, Espiral de muerte (R): descripción, Hacha giratoria (Q): tiempo de reutilización, Subidón de adrenalina (W): tiempo de reutilización, A un lado (E): tiempo de reutilización, Espiral de muerte (R): tiempo de reutilización, Hacha giratoria (Q): coste, Subidón de adrenalina (W): coste, A un lado (E): coste, Espiral de muerte (R): coste, A un lado (E): alcance, Espiral de muerte (R): alcance, Hacha giratoria (Q): rangos, Subidón de adrenalina (W): rangos, A un lado (E): rangos y Espiral de muerte (R): rangos
  48. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  49. Parches 0.151.2 a 0.151.101