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Ilustración de Annie

Campeones 16.21.1 · es_ES

Annie

La Hija de la Oscuridad

MageSupport Recurso: Maná
Ataque 2
Defensa 3
Magia 10
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Piromanía

Pasiva
Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.

Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

19
  • Annie gótica

  • Annie Caperucita Roja

  • Annie en el País de las Maravillas

  • Annie reina de la promoción

  • Annie fuego escarchado

  • Annie al revés

  • Annie Frankentibbers

  • Annie panda

  • Annie amorosa

  • Annie hextech

  • Annie supergaláctica

  • Annieversario

  • Annie bestia lunar

  • Annie monada de cafetería

  • Annie noche de miedo

  • Annie bendición invernal

  • Annie princesa guerrera

  • Annie pandemonium

  • Annie gótica moderna

Historia

Peligrosa pero encantadoramente precoz, Annie es una pequeña maga con un inmenso poder piromántico. Incluso en los parajes montañosos al norte de Noxus es una hechicera sin precedentes. Su afinidad natural con el fuego se manifestó a temprana edad en arrebatos emocionales e impredecibles, aunque finalmente aprendió a controlar esos "trucos traviesos". Uno de sus favoritos es invocar a su adorado osito de peluche Tibbers; una bestia protectora envuelta en llamas. Atrapada en la perpetua inocencia de la niñez, Annie vaga por bosques oscuros, siempre buscando a alguien con quien jugar.

Tips

Al jugar como

  • Usar un aturdimiento junto a su habilidad definitiva puede cambiar las tornas en un combate de equipo.
  • Golpear mortalmente a los súbditos con Desintegración permite a Annie cosechar muertes con mucha facilidad al principio del juego.
  • Escudo fundido es un buen hechizo para preparar el aturdimiento de Annie, por lo que a veces conviene subirlo al menos un nivel en los primeros compases del juego.

Al enfrentarte a

  • El oso invocado de Annie, Tibbers, quema a las unidades enemigas que lo rodean. Intenta mantenerte a cierta distancia de él.
  • Puede utilizarse el hechizo de invocador Aplastar para ayudar a acabar con Tibbers.
  • Estate pendiente de una energía blanca que se arremolina alrededor de Annie. Al verla, sabrás que está lista para liberar su aturdimiento.

Sin cambios desde el parche 16.15.1

Historial

  1. Desde el parche 16.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (1060)
  2. Parches 16.9.1 a 16.14.1Aspectos y Nombre del aspecto (1059)
  3. Parches 16.5.1 a 16.8.1Daño de ataque por nivel
  4. Parche 16.4.1Escudo fundido (E): tiempo de reutilización
  5. Parches 15.11.1 a 16.3.1Armadura y Armadura por nivel
  6. Parches 15.9.1 a 15.10.1Incineración (W): coste
  7. Parche 15.8.1Vida por nivel e Incineración (W): tiempo de reutilización
  8. Parches 14.17.1 a 15.7.1Aspectos y Nombre del aspecto (1050)
  9. Parches 14.11.1 a 14.16.1Roles
  10. Parches 13.24.1 a 14.10.1Aspectos y Nombre del aspecto (1040)
  11. Parches 13.22.1 a 13.23.1Vel. de ataque
  12. Parches 13.7.1 a 13.21.1Escudo fundido (E): tiempo de reutilización
  13. Parches 13.5.1 a 13.6.1Vida e Invocar: Tibbers (R): tiempo de reutilización
  14. Parche 13.4.1Armadura por nivel y Escudo fundido (E): coste
  15. Parche 13.3.1Pasiva: descripción, Escudo fundido (E): descripción y Escudo fundido (E): tiempo de reutilización
  16. Parches 12.21.1 a 13.1.1Daño de ataque por nivel
  17. Parches 12.18.1 a 12.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (1031)
  18. Parches 12.10.1 a 12.17.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  19. Parches 12.2.1 a 12.9.1Escudo fundido (E): descripción
  20. Parches 11.23.1 a 12.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (1022)
  21. Parches 11.8.1 a 11.22.1Incineración (W): coste
  22. Parches 11.3.1 a 11.7.1Aspectos y Nombre del aspecto (1013)
  23. Parches 11.1.1 a 11.2.1Daño de ataque, Armadura y Daño de ataque por nivel
  24. Parches 10.22.1 a 10.25.1Escudo fundido (E): descripción, Escudo fundido (E): coste y Escudo fundido (E): alcance
  25. Parches 10.13.1 a 10.21.1Escudo fundido (E): descripción
  26. Parches 10.11.1 a 10.12.1Pasiva: descripción
  27. Parches 9.21.1 a 10.10.3216176Aspectos y Nombre del aspecto (1012)
  28. Parches 9.19.1 a 9.20.1Escudo fundido (E): tiempo de reutilización
  29. Parche 9.18.1Escudo fundido (E): descripción y Escudo fundido (E): tiempo de reutilización
  30. Parches 8.23.1 a 9.17.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  31. Parches 8.17.1 a 8.22.1Alcance de ataque y Escudo fundido (E): alcance
  32. Parches 8.9.1 a 8.16.1Maná, Resource regen y Maná por nivel
  33. Parches 8.3.1 a 8.8.2Historia y Regen. de vida
  34. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  35. Parche 7.22.1Vida y Vida por nivel
  36. Parches 7.20.1 a 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (1011)
  37. Parches 7.9.1 a 7.19.1Resistencia mágica por nivel
  38. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso y Regen. de vida
  39. Parches 6.9.1 a 7.2.1Escudo fundido (E): descripción e Incineración (W): alcance
  40. Parches 6.5.1 a 6.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (1010)
  41. Parches 6.4.1 a 6.4.2Recurso
  42. Parches 6.2.1 a 6.3.1Historia
  43. Parches 5.23.1 a 6.1.1Incineración (W): alcance
  44. Parches 5.9.1 a 5.22.3Alcance de ataque
  45. Parches 5.2.1 a 5.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (1009)
  46. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  47. Parches 4.18.1 a 4.19.3Escudo fundido (E): tiempo de reutilización
  48. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  49. Parches 4.13.1 a 4.14.2Desintegración (Q): descripción
  50. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  51. Parches 4.1.2 a 4.4.3Pasiva: descripción e Invocar: Tibbers (R): tiempo de reutilización
  52. Parches 3.10.2 a 3.15.5Roles
  53. Parches 3.8.1 a 3.9.7Invocar: Tibbers (R): coste
  54. Parches 3.7.1 a 3.7.9Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Desintegración (Q): nombre, Incineración (W): nombre, Escudo fundido (E): nombre, Invocar: Tibbers (R): nombre, Desintegración (Q): descripción, Incineración (W): descripción, Escudo fundido (E): descripción, Invocar: Tibbers (R): descripción, Desintegración (Q): tiempo de reutilización, Incineración (W): tiempo de reutilización, Escudo fundido (E): tiempo de reutilización, Invocar: Tibbers (R): tiempo de reutilización, Desintegración (Q): coste, Incineración (W): coste, Escudo fundido (E): coste, Invocar: Tibbers (R): coste, Desintegración (Q): alcance, Incineración (W): alcance, Invocar: Tibbers (R): alcance, Desintegración (Q): rangos, Incineración (W): rangos, Escudo fundido (E): rangos, Invocar: Tibbers (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (1000), Nombre del aspecto (1001), Nombre del aspecto (1002), Nombre del aspecto (1003), Nombre del aspecto (1004), Nombre del aspecto (1005), Nombre del aspecto (1006), Nombre del aspecto (1007) y Nombre del aspecto (1008)
  55. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Desintegración (Q): nombre, Incineración (W): nombre, Escudo fundido (E): nombre, Invocar: Tibbers (R): nombre, Desintegración (Q): descripción, Incineración (W): descripción, Escudo fundido (E): descripción, Invocar: Tibbers (R): descripción, Desintegración (Q): tiempo de reutilización, Incineración (W): tiempo de reutilización, Escudo fundido (E): tiempo de reutilización, Invocar: Tibbers (R): tiempo de reutilización, Desintegración (Q): coste, Incineración (W): coste, Escudo fundido (E): coste, Invocar: Tibbers (R): coste, Desintegración (Q): alcance, Incineración (W): alcance, Invocar: Tibbers (R): alcance, Desintegración (Q): rangos, Incineración (W): rangos, Escudo fundido (E): rangos e Invocar: Tibbers (R): rangos
  56. Parches 0.153.2 a 0.154.3Desintegración (Q): coste
  57. Parches 0.152.107 a 0.152.115Pasiva: descripción
  58. Parche 0.152.55Vel. de movimiento
  59. Parches 0.151.2 a 0.151.101