Ilustración de Ashe

Campeones 9.7.2 · es_ES

Ashe

La Arquera de Hielo

MarksmanSupport Recurso: Maná
Ataque 7
Defensa 3
Magia 2
Dificultad 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Tiro congelador

Pasiva
Los ataques de Ashe ralentizan a sus objetivos, causándoles a continuación mayor daño.

Los golpes críticos de Ashe no infligen daño adicional al objetivo pero le aplican una ralentización más potente.

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Aspectos

10
  • Ashe Freljord

  • Ashe bosque de Sherwood

  • Ashe tribal

  • Reina Ashe

  • Ashe amatista

  • Ashe buscacorazones

  • Ashe yelmo sombrío

  • PROYECTO: Ashe

  • Ashe de campeonato

  • Ashe reina cósmica

Historia

Ashe, comandante hija del hielo de la tribu de Avarosa, lidera las hordas más numerosas del norte. Impasible, inteligente e idealista, aunque incómoda en su papel de líder, utiliza los poderes mágicos ancestrales de su linaje para empuñar un arco de Hielo Puro. Su gente cree que Ashe es la heroína mitológica Avarosa reencarnada, y ella espera unificar Freljord una vez más al recuperar sus antiguas tierras tribales.

Tips

Al jugar como

  • Para obtener mayores probabilidades de impacto, intenta disparar Flecha de cristal encantada en la misma dirección en la que se mueven los enemigos.
  • El primer enemigo al que golpean las flechas de Descarga las bloquea, así que mantén la distancia para evitar que las absorban los tanques de la vanguardia enemiga.
  • Disparo de halcón revela las unidades que estén en la maleza. Si se está produciendo un combate en equipo en la jungla, puede darte una gran ventaja.

Al enfrentarte a

  • Ashe dispone de muy pocas opciones defensivas y es un buen objetivo al que emboscar.
  • Cuidado al moverte solo por el mapa si Ashe no ha lanzado su Flecha de cristal encantada.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.23.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 9.12.1
  2. Parches 8.23.1 a 9.11.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  3. Parches 8.16.1 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (22011)
  4. Parches 8.11.1 a 8.15.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  5. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  6. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  7. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  8. Parches 7.18.1 a 7.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (22009)
  9. Parches 7.9.1 a 7.17.2Resistencia mágica por nivel
  10. Parches 7.5.1 a 7.8.1Flecha de cristal encantada (R): alcance
  11. Parches 7.3.1 a 7.4.3Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  12. Parches 6.18.1 a 7.2.1Descarga (W): tiempo de reutilización
  13. Parches 6.15.1 a 6.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (22008)
  14. Parches 6.9.1 a 6.14.2Flecha de cristal encantada (R): descripción
  15. Parches 6.7.1 a 6.8.1Flecha de cristal encantada (R): descripción
  16. Parches 6.4.1 a 6.6.1Recurso y Concentración máxima (Q): alcance
  17. Parches 5.22.2 a 6.3.1Concentración máxima (Q): descripción
  18. Parche 5.22.1Maná, Daño de ataque, Maná por nivel, Daño de ataque por nivel, Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Concentración máxima (Q): descripción y Concentración máxima (Q): tiempo de reutilización
  19. Parches 5.9.1 a 5.21.1Consejos (al jugar con él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Concentración máxima (Q): nombre, Concentración máxima (Q): descripción, Descarga (W): descripción, Disparo de halcón (E): descripción, Concentración máxima (Q): tiempo de reutilización, Descarga (W): tiempo de reutilización, Disparo de halcón (E): tiempo de reutilización, Concentración máxima (Q): coste, Descarga (W): coste, Descarga (W): alcance, Disparo de halcón (E): cargas y Disparo de halcón (E): alcance
  20. Parches 5.3.1 a 5.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (22007)
  21. Parches 4.20.1 a 5.2.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  22. Parches 4.5.4 a 4.19.3Armadura
  23. Parches 4.3.2 a 4.4.3Consejos (al jugar con él)
  24. Parches 4.2.5 a 4.2.6Roles, Aspectos y Nombre del aspecto (22006)
  25. Parche 4.2.1Roles, Disparo de halcón (E): descripción y Disparo de halcón (E): tiempo de reutilización
  26. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  27. Parches 3.13.1 a 4.1.9Flecha de cristal encantada (R): coste
  28. Parches 3.10.2 a 3.12.37Roles y Pasiva: descripción
  29. Parches 3.6.14 a 3.9.7Historia, Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (22000), Nombre del aspecto (22001), Nombre del aspecto (22002), Nombre del aspecto (22003), Nombre del aspecto (22004) y Nombre del aspecto (22005)
  30. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  31. Parches 0.151.2 a 0.151.101