Ilustración de Anivia

Campeones 9.2.1 · es_ES

Anivia

La Criofénix

MageSupport Recurso: Maná
Ataque 1
Defensa 4
Magia 10
Dificultad 10

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Renacimiento

Pasiva
Al morir, Anivia pasa a convertirse en huevo. Si éste sobrevive 6 s, renace en todo su esplendor.

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Aspectos

7
  • Anivia espíritu de equipo

  • Anivia ave de rapiña

  • Anivia cazadora de Noxus

  • Anivia hextech

  • Anivia escarcha oscura

  • Anivia prehistórica

  • Anivia reina del festival

Historia

Anivia es un espíritu alado benevolente que soporta ciclos interminables de vida, muerte y nacimiento para proteger Freljord. Semidiosa nacida del hielo implacable y los vientos crueles, canaliza estos poderes elementales para anular a cualquiera que se atreva a perturbar su hogar. Anivia guía y protege a las tribus del severo norte, donde la veneran como un símbolo de esperanza y un presagio de grandes cambios. Ella lo da todo en la lucha sabiendo que, a través de su sacrificio, su memoria perdurará y renacerá en un nuevo mañana.

Tips

Al jugar como

  • Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
  • Anivia depende en gran medida del maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema de Perspicacia en la Grieta del Invocador.
  • Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.

Al enfrentarte a

  • Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
  • Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
  • Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.23.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 9.4.1
  2. Parches 8.23.1 a 9.3.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  3. Parches 8.11.1 a 8.22.1Destello helado (Q): tiempo de reutilización
  4. Parches 8.9.1 a 8.10.1Maná, Resource regen y Maná por nivel
  5. Parches 8.3.1 a 8.8.2Regen. de vida
  6. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  7. Parche 7.22.1Vida y Vida por nivel
  8. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  9. Parches 7.4.1 a 7.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (34007)
  10. Parches 7.3.1 a 7.3.3Recurso y Regen. de vida
  11. Parches 6.23.1 a 7.2.1Congelación (E): descripción, Cristalización (W): tiempo de reutilización y Congelación (E): tiempo de reutilización
  12. Parches 6.10.1 a 6.22.1Tormenta glacial (R): alcance
  13. Parche 6.9.1Congelación (E): descripción y Tormenta glacial (R): alcance
  14. Parches 6.4.1 a 6.8.1Recurso
  15. Parches 5.22.2 a 6.3.1Maná y Maná por nivel
  16. Parches 5.11.1 a 5.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (34006)
  17. Parches 4.20.1 a 5.10.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resource regen por nivel y Consejos (al jugar con él)
  18. Parches 4.19.2 a 4.19.3Destello helado (Q): alcance
  19. Parches 4.15.1 a 4.18.1Perfil: Dificultad
  20. Parches 4.5.4 a 4.14.2Armadura
  21. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  22. Parche 4.2.1Roles
  23. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  24. Parches 4.1.2 a 4.1.9Destello helado (Q): coste y Cristalización (W): coste
  25. Parches 3.12.2 a 3.15.5Congelación (E): descripción
  26. Parches 3.10.2 a 3.11.4Roles, Perfil: Defensa y Perfil: Dificultad
  27. Parches 3.9.4 a 3.9.7Destello helado (Q): descripción
  28. Parches 3.6.14 a 3.8.5Historia, Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (34000), Nombre del aspecto (34001), Nombre del aspecto (34002), Nombre del aspecto (34003), Nombre del aspecto (34004) y Nombre del aspecto (34005)
  29. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  30. Parches 0.151.2 a 0.151.101