Precisión

Runas 8.18.2 · es_ES

Precisión

Runa clave

Ataque intensificado

Ataque intensificado

Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques básicos consecutivos inflige 40-180 de daño adaptable adicional (según el nivel) y lo deja vulnerable, aumentando un 8-12% el daño que recibe de todas las fuentes durante 6 s.
Compás letal

Compás letal

En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un 40-110% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s.

Enfriamiento: 6 s.

Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.
Pies veloces

Pies veloces

Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor.

Los ataques con Vigor te curan 3 - 60 (+0.3 de DA adicional, +0.5 de PH) de vida y te otorgan +20% de velocidad de movimiento durante 1 s.
Campeones a distancia: La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 20%.
Conquistador

Conquistador

Tras 4 s en combate, tu primer ataque contra un campeón enemigo te proporciona 6-35 de DA (según el nivel) durante 3 s y convierte un 20% de tu daño contra campeones en daño verdadero.

Solo cuerpo a cuerpo: Infligir daño a los campeones enemigos reinicia esta mejora.

Ranura 1

Supercuración

Supercuración

El exceso de curación que recibes se convierte en un escudo.
Full description El exceso de curación que recibes se convierte en un escudo de hasta el 10% de tu vida total más 10.

El escudo se crea a partir del 40% de tu curación excedente o del 300% de la curación excedente de los aliados.
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
Full description Los asesinatos y asistencias hacen que recuperes un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Claridad mental

Claridad mental

Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo y devuelven un 10% del enfriamiento de tu definitiva.

Ranura 2

Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
Full description Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Leyenda: Tenacidad

Leyenda: Tenacidad

Los asesinatos y asistencias otorgan tenacidad permanente.
Full description Obtienes un 5% de tenacidad y un 2.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente.
Full description Obtienes un 0.8% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Ranura 3

Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
Full description Infliges un 7% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Además, los asesinatos o asistencias otorgan una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad durante 10 s.
Derribado

Derribado

Infliges más daño a todos los campeones que tengan más vida máxima que tú.
Full description Infliges hasta un 4% más de daño a todos los campeones que tengan 150 más de vida máxima que tú, lo que aumenta a un 12% con una diferencia de 2000 de vida máxima.
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Full description Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.14.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 8.23.1
  2. Parches 8.14.1 a 8.22.1Conquistador: descripción
  3. Parches 8.11.1 a 8.13.1Pies veloces: descripción
  4. Parches 8.8.2 a 8.10.1Ataque intensificado: resumen, Compás letal: resumen, Conquistador: resumen, Triunfo: resumen, Claridad mental: resumen, Ataque intensificado: descripción, Compás letal: descripción, Pies veloces: descripción, Conquistador: descripción, Supercuración: descripción, Triunfo: descripción, Claridad mental: descripción, Leyenda: Presteza: descripción, Leyenda: Tenacidad: descripción, Leyenda: Linaje: descripción, Golpe de gracia: descripción, Derribado: descripción y Último esfuerzo: descripción
  5. Parches 8.7.1 a 8.8.1Claridad mental: resumen y Claridad mental: descripción
  6. Parche 8.6.1Runas: Runa clave, Conquistador: nombre, Conquistador: resumen y Conquistador: descripción
  7. Parches 8.5.1 a 8.5.2Pies veloces: descripción
  8. Parche 8.4.1Ataque intensificado: descripción
  9. Parche 8.3.1Compás letal: descripción y Golpe de gracia: descripción
  10. Parches 7.24.1 a 8.2.1Pies veloces: descripción
  11. Parche 7.23.1Ataque intensificado: resumen, Compás letal: resumen, Derribado: resumen, Pies veloces: descripción y Último esfuerzo: descripción
  12. Parche 7.22.1Nuevo