Ilustración de Urgot

Campeones 7.3.2 · es_ES

Urgot

El Orgullo del Verdugo

MarksmanFighter Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Aumentador de rayos tocado por Zaun

Pasiva
Los ataques básicos de Urgot y Cazador ácido reducen el daño de sus objetivos un 15% durante 2,5 s.

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Aspectos

3
  • Crabgot enemigo gigante

  • Urgot carnicero

  • Urgot máquina de guerra

Historia

Hay guerreros que se hacen legendarios por su fuerza, su astucia o su destreza con las armas. Otros simplemente porque rehúsan morir. Es posible que Urgot, otrora un gran soldado de Noxus, se enmarque dentro del último grupo. Con una cierta tendencia a lanzarse precipitadamente contra las líneas enemigas, sembraba el caos entre sus filas y a menudo sufría graves heridas.

Cuando su cuerpo ya no pudo soportar más abusos, al lisiado Urgot le delegaron el cargo de Gran Verdugo de Noxus. Para entonces, sus manos estaban destrozadas y apenas podía caminar. Unos injertos a modo de guadañas, prolongando sus miembros tullidos, le servían para llevar a cabo su sangriento trabajo.

Urgot por fin encontró la muerte en el momento que debería haber sido su hora más grandiosa. Debido a sus antecedentes militares, solía acompañar a los destacamentos en territorio extranjero para celebrar juicios. En una emboscada a una fuerza enemiga, Jarvan IV, príncipe heredero de Demacia, cayó en las garras de la división de Urgot. Dado que se encontraban demasiado lejos de Noxus para arriesgarse a transportar al prisionero con el fin de pedir un rescate, Urgot se dispuso a ejecutarlo. Sin embargo, en el último momento Garen intervino liderando la Vanguardia Intrépida y Urgot fue rebanado en dos por el ferviente guerrero mientras este se abría paso para liberar a su príncipe.

Como reconocimiento a sus servicios, los restos del verdugo fueron remitidos a la Academia Sombría para su reanimación. Sin embargo, toda una vida de abusos habían dejado su cuerpo en un estado lamentable, lo cual añadió una gran dificultad al trabajo de los nigromantes. El profesor Stanwick Pididly, destacado experto de Zaun, ofreció una solución. En su laboratorio se forjó un nuevo y espeluznante cuerpo para Urgot.

Ahora, mitad hombre y mitad máquina, Urgot busca al hombre que acabó con su vida alimentado por la energía nigromántica que recorre sus venas de metal.

Tips

Al jugar como

  • Antes de disparar Cazador ácido, intenta cernerte sobre un enemigo afectado por la Carga corrosiva noxiana. Al lanzarlo, el Cazador ácido ignorará al resto de enemigos y se dirigirá directamente hacia el objetivo que se está corroyendo.
  • Urgot es un excelente batidor. Intenta golpear a sus enemigos utilizando primero la Carga corrosiva noxiana y luego varios Cazadores ácidos con misiles autodirigidos.

Al enfrentarte a

  • Mantente en movimiento para evitar ser golpeado por la Carga corrosiva noxiana de Urgot. Si te ves afectado por esta carga corrosiva, sal rápidamente de su alcance para evitar los misiles de su Cazador ácido.
  • Urgot obtiene ataques ralentizadores mientras su Condensador de terror se encuentra operativo. Provócale el daño suficiente para quitar su escudo y hacer que pierda este efecto.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 7.3.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.9.1
  2. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  3. Parches 6.5.1 a 7.2.1Daño de ataque e Inversor de posición hipercinético (R): descripción
  4. Parches 6.4.1 a 6.4.2Recurso, Daño de ataque y Condensador de terror (W): alcance
  5. Parches 6.2.1 a 6.3.1Historia e Inversor de posición hipercinético (R): descripción
  6. Parches 5.22.2 a 6.1.1Pasiva: descripción
  7. Parche 5.22.1Pasiva: descripción
  8. Parches 5.5.1 a 5.21.1Inversor de posición hipercinético (R): tiempo de reutilización
  9. Parches 4.20.1 a 5.4.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  10. Parches 4.16.1 a 4.19.3Roles y Carga corrosiva noxiana (E): descripción
  11. Parche 4.15.1Carga corrosiva noxiana (E): descripción, Inversor de posición hipercinético (R): tiempo de reutilización e Inversor de posición hipercinético (R): coste
  12. Parches 4.13.1 a 4.14.2Carga corrosiva noxiana (E): descripción
  13. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  14. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  15. Parche 4.2.1Roles e Inversor de posición hipercinético (R): descripción
  16. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  17. Parches 3.10.2 a 4.1.9Roles
  18. Parches 3.6.14 a 3.9.7Recurso, Pasiva: descripción, Aspectos, Nombre del aspecto (6000), Nombre del aspecto (6001), Nombre del aspecto (6002) y Nombre del aspecto (6003)
  19. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  20. Parches 0.151.2 a 0.151.101