Ilustración de Maestro Yi

Campeones 7.3.2 · es_ES

Maestro Yi

El Espadachín Wuju

AssassinFighter Recurso: Maná
Ataque 10
Defensa 4
Magia 2
Dificultad 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Golpe doble

Pasiva
El Maestro Yi golpea dos veces tras realizar varios ataques.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

6
  • Maestro Yi asesino

  • Maestro Yi elegido

  • Maestro Yi Jonia

  • Yi samurái

  • Maestro Yi cazador de cabezas

  • PROYECTO: Yi

Historia

A través del ancestral arte marcial del Wuju, el Maestro Yi ha moldeado su cuerpo y aguzado sus sentidos hasta que pensamiento y acción se volvieron la misma cosa. Aunque solo recurre a la violencia como último recurso, la gracia y la velocidad con las que empuña su espada le aseguran que el resultado siempre sea satisfactorio. Como último practicante con vida del Wuju, el Maestro Yi ha dedicado toda su vida a buscar pupilos capaces de continuar con el legado de sus ancestros.

Ya mucho antes de dominar el Wuju, Yi estaba considerado como uno de los practicantes más habilidosos de este arte marcial místico. No tardaría en demostrar su habilidad cuando los rumores de una invasión noxiana llegaron a su aldea remota. Yi recorrió los campos de batalla de Jonia y fue capaz de cambiar las tornas de la guerra con veloces y letales ataques sobre la vasta infantería de Noxus, dejando en evidencia al Alto Mando Noxiano. Tras reconocer la amenaza que los discípulos del Wuju suponían para su invasión, los noxianos decidieron lanzar un temible ataque químico sobre el hogar de tan letal arte. Aquellos que lograron sobrevivir milagrosamente al veneno acabaron con la mente destrozada y sin cura posible. Del hogar de Yi no quedaron más que simples ruinas.

Al acabar la guerra, Yi regresó a los grotescos restos de su aldea. Allí se convertiría en la última baja del ataque. Con el espíritu destrozado, aunque no así el cuerpo, Yi se aferró a la única emoción que quedaba en su corazón: la venganza. Obsesionado con el deseo de castigar a quienes habían destrozado su hogar, Yi se pasó años entrenando en solitario. Se convirtió en un espadachín aún más letal de lo que ya era; pero aun así, el verdadero dominio del Wuju se le resistía.

En la cima de su frustración, su entrenamiento se vio interrumpido por un mono con unos modales inusualmente nobles. Erguido como un hombre, el mono observó e imitó los movimientos de Yi. Éste intentó espantarlo para que se fuese, pero la ágil criatura disfrutaba volviendo contra Yi sus propias técnicas. Con el tiempo, a medida que entrenaba con ese juguetón animal, Yi sintió cómo la ira remitía y, cuando se deshizo de la gran carga que era su odio, consiguió atrapar al mono por la cola. Fue entonces cuando Yi comprendió que nunca llegaría a dominar el Wuju mientras lo quisiese usar para la venganza, de modo que al soltar al mono también se desprendió de su deseo de hacer correr la sangre de su enemigo.

Yi agradeció al mono que le hubiese mostrado algo que se le escapaba y le sorprendió que la criatura le contestase. Deseaba aprender el arte marcial de Yi. Era una petición extraña, pero en ella Yi vio su nuevo camino: el modo de honrar la memoria de sus ancestros era transmitir sus enseñanzas a una nueva generación.

''El filo de la hoja más afilada no es rival para la calma de una mente que está en paz.''
-- Maestro Yi

Tips

Al jugar como

  • Si estás en una calle con jugadores a distancia, subir el nivel de Meditar te permitirá permanecer más tiempo en la calle y ganar niveles más rápido que ellos.
  • El Estilo Wuju es muy eficaz al principio para asestar un último golpe a los súbditos.
  • Intenta usar Golpe fulgurante en un súbdito delante de un campeón enemigo para colocarte a una distancia segura al final del hechizo.

Al enfrentarte a

  • Meditar es eficaz para curar vida a lo largo del tiempo, pero, al principio del juego, el Maestro Yi es vulnerable a las emboscadas coordinadas.
  • Si el Maestro Yi intenta matar súbditos con Golpe fulgurante, golpéalo repetidamente y oblígalo a gastar maná haciendo que se cure con Meditar.
  • Aunque el Maestro Yi no puede ser ralentizado mientras usa Imparable, otras incapacitaciones pueden frenarlo en seco.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 7.3.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.8.1
  2. Parches 7.3.1 a 7.7.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  3. Parche 7.2.1Meditar (W): descripción
  4. Parches 6.8.1 a 7.1.1Imparable (R): descripción e Imparable (R): tiempo de reutilización
  5. Parches 6.4.1 a 6.7.1Recurso, Meditar (W): alcance, Estilo Wuju (E): alcance e Imparable (R): alcance
  6. Parches 5.17.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (11009)
  7. Parches 5.5.1 a 5.16.1Consejos (al enfrentarte a él)
  8. Parches 4.20.1 a 5.4.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  9. Parches 4.18.1 a 4.19.3Golpe fulgurante (Q): descripción
  10. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  11. Parches 4.13.1 a 4.14.2Golpe fulgurante (Q): descripción e Imparable (R): descripción
  12. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  13. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  14. Parche 4.2.1Roles y Golpe fulgurante (Q): descripción
  15. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  16. Parches 3.13.1 a 4.1.9Meditar (W): coste
  17. Parches 3.10.6 a 3.12.37Meditar (W): descripción
  18. Parches 3.10.2 a 3.10.3Historia, Roles, Perfil: Ataque, Perfil: Magia, Regen. de vida, Maná, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel, Maná por nivel, Daño de ataque por nivel, Armadura por nivel, Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción, Golpe fulgurante (Q): tiempo de reutilización, Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización, Golpe fulgurante (Q): coste y Estilo Wuju (E): coste
  19. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe fulgurante (Q): nombre, Meditar (W): nombre, Estilo Wuju (E): nombre, Imparable (R): nombre, Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción, Golpe fulgurante (Q): tiempo de reutilización, Meditar (W): tiempo de reutilización, Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización, Imparable (R): tiempo de reutilización, Golpe fulgurante (Q): coste, Meditar (W): coste, Estilo Wuju (E): coste, Imparable (R): coste, Golpe fulgurante (Q): alcance, Golpe fulgurante (Q): rangos, Meditar (W): rangos, Estilo Wuju (E): rangos, Imparable (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (11000), Nombre del aspecto (11001), Nombre del aspecto (11002), Nombre del aspecto (11003), Nombre del aspecto (11004) y Nombre del aspecto (11005)
  20. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Golpe fulgurante (Q): nombre, Meditar (W): nombre, Estilo Wuju (E): nombre, Imparable (R): nombre, Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción, Golpe fulgurante (Q): tiempo de reutilización, Meditar (W): tiempo de reutilización, Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización, Imparable (R): tiempo de reutilización, Golpe fulgurante (Q): coste, Meditar (W): coste, Estilo Wuju (E): coste, Imparable (R): coste, Golpe fulgurante (Q): alcance, Golpe fulgurante (Q): rangos, Meditar (W): rangos, Estilo Wuju (E): rangos e Imparable (R): rangos
  21. Parches 0.152.107 a 0.154.3Golpe fulgurante (Q): descripción, Meditar (W): descripción, Estilo Wuju (E): descripción, Imparable (R): descripción y Estilo Wuju (E): tiempo de reutilización
  22. Parche 0.152.55Vel. de movimiento
  23. Parches 0.151.2 a 0.151.101